Нету там уже вирусов. Давайте игру обсуждать.
Сосредоточиться на произвольности расчленёнки...
ZhanZS
не 10Мб а 400-800Кб, просто вырезать нужно отладочную информацию из *.exe, об этом только на форуме о лайках еще не писали (директивы -Xs -Xg на сколько помню)
Sokal
1:0
В пользу людей читающих новости...
и он ничего не делает, только распространяется,
а ещё он существует черт знает сколько, а ваши антивирусы его только сейчас начали детектить
Zakus
да это понятно, у меня он может тоже есть, но мне пополам, я ж так, на правах рекламы)))
и когда ж хоть ктонибудь скажет что либо об игрушке?
я не понял как убивать, и почему Нана это он?) Вроде бы в сериале была девушка
Sokal
Модель Наны в разработке еще, в инете low poly моделей девушек не нашел( Так бы побыстрому подогнал по проекциям.
Убивать - зажимаешь control, затем левая и правая кнопка мыши соответственно удар левым или правым вектором (4мя векторами как управлять ума не приложу, я ж всетаки не диклониус). удар рассчитывается не по курсору а по пересечению вектора с моделью в пространстве. -10 здоровья
Так же убить можно если ударить вектором с размаху. тогда урон определяется как разность текущего и прошлого угла поворота игрока (до -50 здоровья)
Лицо Наны смоделил, сейчас проблема сделать реалистичные с точки зрения аниме волосы. Если ктонибудь хочет помочь с моделированием пишите на нужны модели Наны, солдатов, локации например мост, лаборатория, кладбище, гостиница, лодочная.
Мышкой бы двигать произвольно руки призрачные при кнопкозажатии.
А вторую пару конечностей на другую кнопку, Alt, например. Тогда полный "залп" будет Ctrl+Alt+LKM+RKM =]
Здорово было бы также швыряться-перетакивать-удерживать штуковины и трупы\конечности.
Интересно, вектор мог бы не только удерживать, но и пользоваться стрелковым оружием...
KasTuk
идея хорошая кстати
удерживание и швыряние штуковин делаю уже.
труъ, продолжай работу, лучший проЭктище года одназначно.
Фу...х! Управление жестокое! Сделай хотяб чтоб пули отбивать можно было :). Честно говоря не почуствовал преймущество диклониуса, я баже болше хотел бы быть этим мужиком с автоматом :))))).
Хм, Нана вообще-то гуманисткой была. Насколько я помню, убить она желала только Люси и Бандо. И то - Бандо по горячке, а Люси потом простила (вы уж простите за спойлеры, но как бы думаю игрой в первую очередь интересуются те, кто знаком с сабжом, по которому она делается). По крайней мере так было в аниме, мангу так и не дочитал. Наверно логичней было бы поручить экзекуцию бедных спецназовцев Марико (хотя, большую часть времени её держали в узде). Но разумеется самым идеальным кандидатом является Люси, которая пускала кровь много и постоянно и именно она в первую очередь засветилась, как убийца людей. К тому же сюжетную привязку проще сделать по ней. Лаборатория, пляж, кладбище... ночной мост. Битвы с другими диклониусами планируются?
drugon
Так там Люсей и играешь))
битва с Наной вроде уже есть, или еще не выкладывал ту версию? (не помню)
Недавно сделал сетевую игру, но только на 2х.
ExeLord
Сделаю что бы пули можно было отбивать. Это впрочем то не так и сложно.
Скоро выложу новую версию.
Тема в архиве.