В условиях их специфики вполне нормальный хоть и не традиционный способ оптимизации
Вот новый скрин с исправленным бампом и почти натуральной расскраской (не успел подобрать адекватные цвета..):
Хочу поблагодарить всех кто принял участие в исправление бампа!!! МЕГАРЕСПЕКТ и УВАЖУХА всем Вам!!!!!!!!!
Во! значительно лучше выглядит
lorenze
Спасибо - это наша общая заслуга !!! ;)
ЗЫ. Надо будет ещё прекрутить спекулар карту - и саб-маску...
Да, стало просто несоизмеримо лучше!!!
Надо только блум (или что там) поправить немного - сейчас слишком уж ярко, неестественность сильно портит впечатление.
slava_mib
Понял - сделаем! Не проблема :)
Liberty Prime
> Антон - я те должен пиво !!! Предлогаю перевести тебе деньги на твой веб мани
> кошелёк !!! :) Ну а ты сам - какое пиво захош - тако и купиш ))) В общем - по
> поводу пива - пиши мне в личку !!!! :)
можешь подарить мне иштар =))
antonn
> можешь подарить мне иштар =))
В смысле ? Тебе модель нада ? Или шо ? :)
да шучу я, не умею я его водить... амарр повер! :)
Добавил спекулар мап:
Очень интересно выглядит :)
lorenze
> Очень интересно выглядит :)
Спасибо за позитивный отзыв ! :) Можно с настройками шейдера поигратся - и получить как в реальной EVE :) А можно ещё Кук-торренс включить и Environment Mapping добавить + HDR !!!! А вообще - пора бы уже систему частиц делать, пушки прикручивать, и клепать физику ! ))))) К стате - да, совсем забыл о Shadow Map %)
Liberty Prime
отлично!
zxcman
Спасибо ! :)
Решил потестировать Shadow Volumes с Jump Gate :) :
Тема в архиве.