Войти
ПроектыФорумОцените

MyGUI v3.0.1 Released! [updated 12.02.10] (7 стр)

Страницы: 16 7 8 911 Следующая »
#90
16:10, 15 янв 2010

2Suslik
да я потом посмотрел что на руской только один, более менее множество на английской =)
спс за отзывы, делаем для людей и сами юзаем =)

#91
16:38, 15 янв 2010

Ну со множеством иненно на вики он немного преувеличил (на английском побольше, но тоже немного).
А множество примеров - это скорее в демках, которых достаточно много :)

#92
23:00, 17 янв 2010

А как кстати ваш GUI с многопоточностью дружит? Если допустим обработка и пользовательский ввод через один поток, а рендеринг через другой?

#93
2:10, 18 янв 2010

с многопоточностью не дружит.

#94
15:02, 12 фев 2010

Вышел MyGUI 3.0.1! Этот релиз содержит несколько багфиксов, измененную лицензию и улучшенные CMake скрипты. Никаких изменение API нет и тот релиз настоятельно рекомендуется всем кто скачал MyGUI 3.0.0.

----------------------------------------------------------------
------------------------- Версия 3.0.1 -------------------------
----------------------------------------------------------------
-- License --
- в LGPL добавлено исключение для статической линковки для возможности использования MyGUI в закрытих приложениях на iPhone без нарушения лицензии
- все содержимое Media за исключением нескольких файлов, созданных не командой разработчиков MyGUI теперь имеет MIT лицензию

-- Core --
- рефакторинг кода для уменьшения вероятности возникновения ошибок (выявленные статическими анализаторами)

-- Renders --
- добавлена поддержка внешне созданных текстур в Ogre рендере (оборачивание существующих текстур)

-- Widget --
- в Window добавлен метод getCaptionWidget для доступа к заголовку и управления его текстовым отображением (Шрифт и его размер)
- исправлен RenderBoxScene врапер
- исправлен баг с отображением Disabled, когда выджеты отображались как не Disabled

-- Managers --
- Добавлено сообщение в лог, если скин не был найден.

-- Utility --
- Исправлена загрузка несуществующих текстур для пикинга виджетов

-- Wraps --
- Добавлена настройка для генерации враперов в CMake

-- Plugins --
- AwesomiumPlugin и HikariPlugin вынесены в отдельную настройку CMake

-- Resources --
- исправлен баг с некорректным отображением шрифтов на старых видеокартах : TrueType шрифт генерит текстуру R8G8B8A8 на машинах, которые не поддерживают L8A8 (OgreRender).
#95
15:39, 12 фев 2010

у меня не запустился пишет - d3dx9_42.dll не был найден(

З.Ы, стоит dx 9c, карточка GeForce 7600GS

#96
15:49, 12 фев 2010

Надо свежий DirectX redist http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=2da43d38… isplaylang=en

#97
16:39, 12 фев 2010

все заработало)
единственное но - огр в архиве с бинарниками - чет после выхода не хочет обратно менять видео режим, точнее при выходе он виснет... но эт я думаю не к вам.

З.Ы, демки зачетные - единственное что не понравилось(в самом GUI) это в ScrollBar'e когда на стрелки нажимаешь кнопка прокрутки сдвигается на 1 шаг, хотя по идее должна двигаться с заданной скоростью.

#98
16:43, 12 фев 2010

>у меня не запустился пишет - d3dx9_42.dll не был найден(

Похоже тебе еще рановато браться за это...

#99
16:58, 12 фев 2010

То же при зыкрытии  . выходе из полноэкранного режима вываливаются с ошибкой.  А так красиво )).
  Там можно размер элементов поменять (уменьшить) ?  По моему великоваты.

#100
17:08, 12 фев 2010

размер элементов мона в редакторе менять или скины рисовать свои.
в скрол баре можно указать на сколько будет сдвигать при щелчке, видимо не доглядели.
полноэкранный режим гляну =)

#101
17:23, 12 фев 2010

my.name, а не та ли это ошибка ( про закрытие из фул скрина ), когда я тебе ещё на Ogre3d.ru написал? и решение.

#102
17:33, 12 фев 2010

kolobokspb
> my.name, а не та ли это ошибка ( про закрытие из фул скрина ), когда я тебе ещё
> на Ogre3d.ru написал? и решение.

напомни плиз, у меня не воспроизводиться в огре не под опен не под директ =\

#103
17:57, 12 фев 2010

FDsagizi
>Похоже тебе еще рановато браться за это...
спасибо гуру что просвятил.

#104
16:28, 13 фев 2010

вот это: http://www.ogre3d.ru/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?34968

Страницы: 16 7 8 911 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.