ПроектыФорумСобираю команду

X-COM: Enforcer (требуются помощники) [скоро демо] (18 стр)

Страницы: 117 18 19 2025 Следующая »
#255
15:26, 1 ноя 2010

и вопрос, почему у меня картинки не грузит как у вас ,а ссылку на них... ( если знаете, просто я не прогер)

#256
15:38, 1 ноя 2010

frame_first
Используй тег

[img=Изображение.jpg]

По поводу модельки - зачот, продолжай. :)

#257
17:14, 1 ноя 2010


to zxcman

ты в преланче не учавствуешь? в мини?

#258
20:44, 1 ноя 2010

ZBrush, hi-res болванка
Изображение

3ds max, low-res WIP
Изображение


Оригинал

Изображение
#259
23:27, 1 ноя 2010

MAMONT-92 [REBORN]
> Я могу так постить до бесконечности
> ...
> (Куча картинок http://images.icanhascheezburger.com/completestore/2008/5/15/orly128553732087090036.jpg)

о, а это видать долгожданные давно обещанные скрины рендера?

Лис®©™
ого, выглядит устрашающе =)

#260
23:36, 1 ноя 2010

ASD
Ага, хоть и мелкота та еще, а куснуть может. :) Там еще побольше монстрики такого же плана, ростом примерно метров пять в холке и с рожей покрупнее.

Изображение
#261
23:40, 1 ноя 2010

ASD
Вообще он в шейдер арте выложил таки) свой рендер)

#262
1:04, 2 ноя 2010

О вот наконец за збраш засел )

Хайполи сабдивь последовательно добавляя детали от крупных к мелким.
Лоуполи судя по сетке сделан decimation master, уменьши геометрию, 8к на голову это дохера ) уменьши раза в 2-3 и будет норм тем более, что плагин позволяет точно указать конечное значение геометрии и надо сказать довольно хорошо снижает геометрию при этом сохраняя форму объекта.

#263
1:14, 2 ноя 2010

lorenze
Не, лоуполь сделан полибустом, встроенным в макс. :) Пытался еще уменьшать поликаунт, но там фигня получалась все время какая-то. Как бы то ни было, в двиг башка вошла с поликаунтом 4800.

#264
1:43, 2 ноя 2010

в збраше попробуй плагин decimation master там есть возможность управлять уровнем детализации

#265
10:28, 2 ноя 2010

lorenze
Попробовал, сбросил поликов до 3000, смотрится вполне достойно.

#266
16:57, 2 ноя 2010

Zizilk
> Вообще он в шейдер арте выложил таки) свой рендер)
вообще я лишь маленький кусоке показал, там просто 1 эффект был включен, а так у меня есть свой супер рендер.

#267
18:20, 2 ноя 2010

MAMONT-92 [REBORN]
да клали все на твой суперендер

#268
18:23, 2 ноя 2010

druggon
>да клали все на твой суперендер
+1))))

#269
18:33, 2 ноя 2010

druggon
> да клали все на твой суперендер
и что? меня это так прям жутко волнует...

Страницы: 117 18 19 2025 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.