ПроектыФорумСобираю команду

X-COM: Enforcer (требуются помощники) [скоро демо] (22 стр)

Страницы: 121 22 23 24 25 Следующая »
#315
21:55, 27 фев 2011

агрр, что ж все такое сияющее, мыльное, кислотное! нехватает зеленого дыма, шеста и стриптизерш

#316
22:29, 27 фев 2011

VSDan
Это ты еще оригинала не видел.

#317
0:57, 18 мар 2011
Изображение
Изображение
Изображение
#318
14:35, 18 мар 2011

> И ничего низкодетализированного в них нет.

Ну-ну, а как же - у светящейся желтой штуки всего 4 вершины! :D шутка, конечно.

lorenze
> было бы на что посмотреть

Ну тк - низгополигональный оригинал и высокодетализированный ремейк =) Так что смотреть есть на что.

#319
23:56, 18 мар 2011

я на своей Nokia 3310 (при выходе в инет) где то 6 минут листаю влево , пока проедусь по картинке...

#320
0:06, 19 мар 2011

Viaceslav(C)
Чем дольше влево, тем интереснее картинка.

#321
11:24, 19 мар 2011

> полагаю это огнемет, тогда почему запальник похож на микрофон?
+1

> скрины и парвда можно делать поменьше, хотяб кликабельными
Это тогда будет уже не Лис Style.

Сколько же треугольников в этой детализированной версии?

#322
11:52, 19 мар 2011

ASD
> > полагаю это огнемет, тогда почему запальник похож на микрофон?
Иначе огонь будет плохо слышно.

> Сколько же треугольников в этой детализированной версии?
3500

#323
15:21, 19 мар 2011

> 3500

Норм, я думал больше =)

#324
23:14, 19 мар 2011

ASD, lorenze
+много )

Лис®©™, прислушайся )

#325
23:15, 19 мар 2011

slava_mib
Не думаю, что их советы содержат в себе нечто могущее стать хоть сколько-нибудь ценным для меня.

#326
23:54, 19 мар 2011

Ого вы, народ, жжоте))) На пустом месте такую комедию развели)))

Лис®©™
> Че? Да пофиг!
> А фиг с ним.
> А мне до лампочки, я пожизненно приговорен к пофигизму.
> А фиг знает, чего я хочу.

Хм, странно!
Раз на все пофиг - то зачем вообще выкладывать скриншоты?))
Тема создана с целью "Поиск новых участников проекта"? Да пофиг! :D

#327
11:27, 20 мар 2011

Да что вы налетели на человека? Крутой огнемет. В нем присутсвует простота линий и форм, что делает его дизайн простым и утонченным, а в том автомате много перегружено и он выглядит как анимешное УГ.
Кстати у Лиса уже выработался его стиль, что есть признаком мастерства.

#328
14:03, 20 мар 2011

>Ты хоть огнемёт когда нибудь видел?)
Видел, ничего особенного, и тут фантастика, никакой ергономики не надо, главное чтоб огнем пыщал.
>Стиля как такового нет
Есть, он близок к фовизму или дадаизму, а автомат сер и безлик, как жалкое потребительское общество.

#329
14:48, 20 мар 2011

>Для игр тех лет это было нормально, сейчас уровень арта вырос в разы.
Ниправда, тогда арт был крутой во всех играх, а сичас УГ полное мультяшность и тонны блура. Все современные игры, которые играл, епик фейл в плане графики и геймплея и якрутой.

>Очевидно, что тебе не стоит критиковать то до чего тебе как до китая раком, выглядит это смешно.
Мне не оязательно быть моделером, чтоб оценить работу, а ты завидуеш.

Страницы: 121 22 23 24 25 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.