>Реклама у хорошей игры должна самозарождаться. Впрочем, я ничего не понимаю в популярности, так что, может ты и прав.
Когда-то это было может и так. Теперь у индустрии другие масштабы :). Да и сама индустрия другая. Я вот сейчас не могу вспомнить ни одного проекта который был раскуплен офигенными тиражами без рекламы.
ДА, видео очень впечатляет!!!
Я, конечно, повторю мнение, которое выражалось на предыдущих 5 страницах, но игра выглядит реально сильно.
Думаю, нужно добавить побольше спецэффектов (искр каких-нибудь), когда стреляешь или рубишь всех роботом. Ну и музыку, естественно:).
А все локации будут в такой заснеженной местности?
Первый босс.
"Заспрайтен", "заскинен", есть динамика движения и инверсная кинематика.
На скрине зум 0.75
Щикарно!
Йеее!
vap
на скрине какие-то проблемы с z-буфером на мосту. это фича?
Suslik
Сдается это мега фича - как я понял, робот вырвал мост, и держит его в руках. Но накладки есть, но они мелкие.
Suslik
Да, типа глюк :)
z-буфера там нет, просто не в том слое спрайт создал
ох, вот это шикарно)
только сейчас видео посмотрел...
блиин, не продавай задешево! это просто шедевр!
Замутил ammo feed на cloth'е :Р
![belt belt | Intrusion 2 [Steam] + [GDC фотоотчет]](https://gamedev.ru/files/images/belt.png)
vap
как же ты нереально крут
Сегодня поработал с динамикой босса, сделал сцену прилёта и хватания моста, проработал уровень.
Too slow :\
Надо ещё успеть разбить на спрайты кабину (сейчас она одним куском, что не есть хорошо) и сделать анимацию открытия дверей (соответственно надо ещё нарисовать интерьер грузового отсека)
//хм наверно буду сюда каждый день скидывать инфу о прогрессе, если никто не против.
Все за.
![desant desant | Intrusion 2 [Steam] + [GDC фотоотчет]](https://gamedev.ru/files/images/53916_1273000398_desant.jpg)
![new_platform new_platform | Intrusion 2 [Steam] + [GDC фотоотчет]](https://gamedev.ru/files/images/new_platform.jpg)
Тема в архиве.