ПроектыФорумОцените

Colonies [RPG Shooter Online]

Страницы: 1 2 313 14 Следующая »
#0
14:54, 13 апр 2010

Название: Colonies
Жанр: RPG Shooter Online
API: DirectX

Внимание! В данный момент сервер выключен и демку скачать нельзя.

Тестирование прототипа завершено:
Спасибо всем за участие, комментарии и предложения. Ваши отзывы подтвердили то, что мы движемся в правильном направлении. Сервер выключается, а мы продолжаем дальше работать над проектом. Быстрых анонсов не ожидайте, так как работы много, а нас мало :)

Описание:
Вы - космический десантик, оказавшийся заброшеным на планету, кишащую насекомовидными тварями. Ваша цель - выжить любой ценой и, если не удалось, захватить как можно больше тварей с собой в могилу. В какой-то момент могут появиться конкуренты :)   

В данной демке тестируется:
- эргономичность управления
- игровая камера
- стабильность
- нагрузка на сервер

Не стоит обращать внимание на:
- отсутствие звука
- отсутствие GUI
- отсутствие игрового баланса
- отсутствие другой цели кроме как "мочить монстров"

Управление:
WASD - перемещение
Mouse1 - стрельба, респаун

Приблизительные системные требования:
- процессор уровня Core2Duo 6400
- видео уровня GeForce 8800GT
- соединение с Интернетом
- Windows XP/Vista/7

Скриншоты:

colonies-shot-1 | Colonies [RPG Shooter Online]
colinies-shot-2 | Colonies [RPG Shooter Online]
colinies-shot-3 | Colonies [RPG Shooter Online]

Ожидаемый фидбэк:
Отзывы по эргономичности управления и игровой камере. Общие впечатления, что понравилось, что не понравилось, проблемы.

#1
15:04, 13 апр 2010

Ща скачаем потестим. Скрины вроде зачетные)

#2
15:07, 13 апр 2010

Красиво оформлено, стиль присутствует. Жаль поиграть не могу(

#3
15:17, 13 апр 2010

Прикольно, мне понравилось

#4
15:36, 13 апр 2010

Поиграл. Понравилось. Выглядит очень неплохо. По поводу управления: надо камеру из-за плеча как в Обитель Зла, плюс чтобы камера крутилась быстрей, а-то слишком медленно крутится. Не успеваю повернуться к противнику, подбежавшему сбоку. Зачем камера из-за плеча? Да просто это же шутер, но шутер, в котором не удобно целиться в противников, а с камерой из-за плеча все будет отлично. На системе с GF8600mGS лагов замечено не было. По поводу стабильности - ничего не вылетало, все ок. Ждем что будет дальше.

#5
15:45, 13 апр 2010

GTX260 - работает отлично.
В плане управления - все норм. Не надо никаких камер из-за плеча. Как раз такая камера - самое оно. Единственное, можно на колесико приблизить-отдалить сделать. Хотя бы немного. В плане чувствительности к поворотам - тоже все ок.
Мне очень понравилось!

#6
16:04, 13 апр 2010

Мне понравилось. Работает норм, даже на 256 кбит/с (для 3х игроков точно).
GF 7200GT, лаги из скорости медленной, а так не было вроде))
Надо пиплов больше)) Да и можно на квину идти)))
А так, хотелось бы ружей побольше, ибо это медленное))
Желаю удачи и успехов! Очень хочется продолжения, но уже в виде патчей - че-то не радует каждый раз качать 75 мегов.

#7
16:07, 13 апр 2010

отличная демка, графика и анимация понравились, звук не помешал бы хотя бы для оружия

не понравилось что скорость перемещения низкая, а двигаться приходиться постоянно, еще некоторые "товарищи" сильно меткие сносят больше жизней  чем куча врагов)))

#8
16:19, 13 апр 2010

очень приятная вещь. качественная. анимация классная. Сами делали? управление норм. жуки тоже суперские.
Что за двиг?
Возникат такой вопрос почему же не фпс? :)

#9
16:21, 13 апр 2010

>- отсутствие другой цели кроме как "мочить монстров"
ну почему же, можно ещё мочить игроков :)

#10
16:22, 13 апр 2010

А что, можно только 3м за разаз???

#11
16:25, 13 апр 2010

Incvisitor
вроде 4 было. просто имена троих только выводит.

#12
16:30, 13 апр 2010

CyberManiac
двиг собственного производства

Incvisitor, CyberManiac
да, это просто таблица условного рейтинга (кол-во фрагов за жизнь)
кол-во игроков в этой версии не ограничено

#13
16:30, 13 апр 2010

GeForce 8600, работает стабильно, без лагов или тормозов. В общем все понравилось, и графика и геймплей.
Но вот камеру все время хотелось чуток подвинуть, как-то неудобно было, особенно на широкоформатном мониторе в фулскрине. Было бы неплохо колесиком регулировать ее положение между "из-за плеча" и "вид сверху", ну или хотя бы в менее широких пределах. И персонажа бы чуток побыстрее бегать заставить)

#14
16:42, 13 апр 2010

Naughty
Великолепно!  ) 3600HD полет нормальный. Странно только что текстуры такие огромные и не в ддс )

Страницы: 1 2 313 14 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.