пинг показывается в игре, слева. Шрифт конечно следовало пожирней сделать
клиент пишет пинг (сбоку надпись Ping:) , еще попробуй пропинговать сервер через ping - в командной строке (cmd.exe) набрать ping 86.62.101.8
напиши результаты
очень похоже что да, скорости не хватает
от 390 до 476
в игре 13130, это дофига я так понимаю)
О_о как тебе еще удается подконнектиться с таким пингом?..
много да ))
может торренты отключить, etc?
идите в пень >___< точнее в узбекский интернет, а потом я с вас поржу 8-Ъ
там что, интернет передают путем дымовых сигналов в степи и морской азбукой флажками в пределах прямой видимости? =)
ну, ещё и дерут за это какбудто дым они разводят на канабисе
Сурри, уснул вчера.
пинг через CLI
Пакетов: отправлено = 10, получено = 10, потеряно = 0
Приблизительное время приема-передачи в мс: Мин = 41мсек, Макс = 83 мсек, Среднее = 50 мсек
пинг в игре over 9000. Периодически вылезает server lag detection.
tracert иногда ненадолго застревает на некоторых узлах.
Провайдер Стрим. Входящий 2Мб/с, исходящий 1Мб/с. Торренты и проч. качалки отключаю.
Пинг ~100, для трех с лишним тысяч км до сервака, неплохо :) хотя я был один в игре :(
Naughty
Жуки не нападают после респавна, если по ним не стрелять - так задумано?
Какой планируется объем трафика (приблизительно хотябы) в минуту?
Успехов!
pp
При рождении жуки не замечают игрока в течение 30 секунд. Это сделано для того, чтобы новичок мог осмотреться и освоиться.
Объем трафика планируется 25 MB в час в самом худшем случае, когда в сцене 100 персонажей (игроки + мобы).
а у меня пинг стабильно держится около 40...
Пинг 40-30 ,
Тема в архиве.