ПроектыФорумОцените

Colonies [RPG Shooter Online] (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 514 Следующая »
#30
21:27, 13 апр 2010

Rageous
Ну значит от любителей. :)))

#31
21:35, 13 апр 2010

>а с чего ты взял, что этот проект делают "любители"? :)

Rageous, мэйл - лажа. аструм - хуже.
велл - это вообще ппц, проЭкт )))

Ну а если подумать - на этом сайте вообще из НЕлюбителей, человек 15 )))) И все они тут просто наблюдают за нашим копошением и не более того )))

#32
21:38, 13 апр 2010

оу... круто, арт особенно арт впечатлил!

#33
21:38, 13 апр 2010

slava_mib
ты не совсем понимаешь, о чем говоришь. что, впрочем, вполне закономерно, потому лучше не стану развивать тему ;)

#34
21:41, 13 апр 2010

Во избежание домыслов, хочу отметить, что проект личный и ни к какой игровой компании отношения не имеет. По крайней мере в данный момент.

#35
22:08, 13 апр 2010

Naughty
Тут вот назрел важный вопрос ) Когда будет огнемет ? )

#36
22:27, 13 апр 2010

Поиграл, максимум 141 очков набрал. Жаль что за большую жирную тварь тоже 1 очко дают.

- Отзывы по эргономичности управления и игровой камере.

Все время ловишь себя на мысли, что хочется поднять камеру повыше, чтобы увидеть что там дальше.

Приближать камеру попробовал колесиком, но сразу вернулся на максимальную дальность. Ибо игра подразумевает по собой стрельбу с дальней дистанции. Без огнемета и двустволки, бой вблизи несколько самоубийственен.

- Общие впечатления, что понравилось, что не понравилось, проблемы.

Проблем не было.
Тормозов не было.
Пинг примерно 200.
Других игроков не видел.

Анимация потвор порадовала, красиво.

Летающие враги - сначала подумал что по нему нельзя попасть, может оружие еще не "воздушное". Была такая растерянность небольшая.

Прыжок - не понравился. Даже нету ощущения, что персонаж подпрыгнул. при таком положении камеры прыжок "не смотрится" визуально.

#37
22:27, 13 апр 2010

Jeka
Огнемет - это да :) Планируется.

#38
22:33, 13 апр 2010

Заценил, проблем не встретил, все четко и стабильно, пинг 30-40.

ЗЫ Видел @!!ex  :-)

#39
22:36, 13 апр 2010

Medeival
там в конфигах можно крутить фов

#40
22:39, 13 апр 2010

Гранаты хотет!
Или стационарные пулеметы!
Все супир.
Пинг 14

#41
23:03, 13 апр 2010

Naughty я думаю всё-таки что контроль и игру неплохо было бы сделать более динамичными и хардкорными.

#42
23:27, 13 апр 2010

Только что затестил - очень даже неплохо! :)
Модельки и анимация монстров порадовали, управление тоже впринципе удобное, но надо добавить хотябы небольшой зум и по-резче камеру поворачивать. В остальном все на ура, ждем продолжения)

Кстати.. http://www.kill-skill.com/

#43
23:31, 13 апр 2010

только что с YemSalat играл)модельки гут, а вот ландщафт как-то не попер

#44
23:31, 13 апр 2010

Понравилось. Тормоза есть небольшие. Видюха гф6600, 7-я винда 32 бита. Директ не помню какой. Тормоза касались в основном управления - мыша плохо чувствуется, иногда поворачивает дальше чем ведёшь, иногда ближе. При этом в других играх я управляюсь с ней весьма неплохо.

Хочу какой-нибудь джип-луноход с пилами спереди. И с ограниченным запасом бензина конечно.

Страницы: 1 2 3 4 514 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.