ПроектыФорумСобираю команду

Matrix of Fury - Resurrection (2 стр)

Страницы: 1 2 3 Следующая »
#15
12:57, 20 апр 2010

В 2005-ом игра выглядела так:

Изображение
Изображение

Такова ее суровая реальность. Изображение

#16
18:52, 21 апр 2010

а ведь это уже что-то.
лучше поставь это на первый пост, взамес той тупой картинки

#17
18:59, 21 апр 2010

Эмо-кун
Дополнил нулевой пост. :)

#18
17:11, 22 апр 2010

http://j.imagehost.org/0524/MoF_screen002.jpg

Подправленный миниган и ракета для новой ракетницы. :)

#19
17:46, 22 апр 2010

Слишком много ненужных эффектов, оружие выглядит как пластмассовая игрушка
Возникает ощущение, будто человек впервые познакомился с шейдерами и лепит их куда попало

#20
17:46, 22 апр 2010

http://j.imagehost.org/0498/MoF_screen003.jpg

К минигану и ракете добавлена микроскопическая черная дыра - т.н. "отон". :)

#21
18:03, 22 апр 2010

А мне скриншот выше, тот что с надписью "Кадров в секунду: 2", больше нравится. Он больше на игру похож.

#22
18:14, 22 апр 2010

ASD
К тому же сейчас и пытаемся вернуться, только с новым контентом, на новом движке, и с сюжетом. :)

#23
19:06, 22 апр 2010

:) ну тогда ждем возвращения! =)

#24
19:42, 22 апр 2010

Даа, для контента такого уровня действительно требуется не меньше, чем Unreal Engine.

#25
20:04, 22 апр 2010

Dan Diamond
Раньше это дело зиждилось на совершенно другом движке. Как это выглядело, можно увидеть на скринах 2005-ого года.

#26
20:09, 22 апр 2010

Собственно, "черная дыра":

http://j.imagehost.org/0412/MoF_screen004.jpg

#27
1:05, 27 апр 2010
Изображение

Версия гг 2008-ого года.

#28
1:07, 27 апр 2010

Ну и отдельно ноги зашотены были :)

Изображение
#29
1:31, 27 апр 2010

А не много ли полигонов ? На глаз их там больше 100к

Страницы: 1 2 3 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.