ПроектыФорумОцените

ЩИ!!! 2D RPG shooter (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
23:39, 20 апр 2010

HD

#16
0:37, 21 апр 2010

прикольно и дико хардкордно

#17
1:59, 21 апр 2010

Действительно хардкор... А прицел на каком-либо из оружий есть?

#18
9:28, 21 апр 2010

Anton_K
на тяжелом точно видел - пулеметы, гранатометы


игре не хватает паузы при входе в меню покупки оружия

#19
10:58, 29 апр 2010

Веселая игра. Зайцам можно уши отстреливать.

#20
22:32, 31 мая 2010

Ну и куда вы запинали Щи? Игра офигенная.
Добавь прохождение уровня, за картой сделай тоже немного полянки и добавь лис(среднее между зайцами и волками).
А ещё добавь новый дробовик, винтовки(или убери категорию) и специальное(или убери категорию).
А ещё исправь: птиц нет в игре для 2 игроков. Это не дело. А ещё они в статистике отстуствуют.
Как переключать справку не врубился. Землетрясение N прикольно. Тестовый режим убойно.
Надо ещё подправить игровой баланс.

#21
17:37, 1 июня 2010

А обязательно только зверушек и птичек отстреливать? Может еще бомжей добавить?

#22
19:15, 1 июня 2010

0_0

Спасибо, не думал, что кому-то игра действительно понравилась)
Я уж почти забил на неё (да и некогда сейчас - в инст поступаю), но раз такое дело..))
> Добавь прохождение уровня, за картой сделай тоже немного полянки и добавь
> лис(среднее между зайцами и волками).
Добавлю, лисы давно мной задумывались как единственные обладатели интеллекта в игре окромя игрока.
> А ещё добавь новый дробовик, винтовки(или убери категорию) и специальное(или
> убери категорию).
Планируется еще 2 дробовика, около 2-3 винтовок, снайперки, мины, растяжки и стационарные станковые орудия типа как у инженера в TeamFortress2
> А ещё исправь: птиц нет в игре для 2 игроков. Это не дело. А ещё они в
> статистике отстуствуют.
Это небольшие недоработки. Просто я тестирую игру один в 99% случаев...
> Как переключать справку не врубился. Землетрясение N прикольно. Тестовый режим
> убойно.
А она и не доработана. Землетрясение будет добавлено на разрыв птенца) Тестовый режим - зло)
> Может еще бомжей добавить?
Один бомж уже лежит, но он на фоне. Если будет время и желание сделаю его "интерактивным")

#23
19:18, 1 июня 2010

An147
> Планируется еще 2 дробовика, около 2-3 винтовок, снайперки, мины, растяжки и
> стационарные станковые орудия типа как у инженера в TeamFortress2
ржунимагу, все это против зверушек.

#24
19:19, 1 июня 2010

А они что не достойные противники?)
Я ещё думал сделать "фаталити" типа пролетающего коврового бомбардировщика, но так влом рисовать)

#25
22:45, 1 июня 2010

скриншоты в png, весом почти 1 мб каждая. Вам не программировать, вам в первый класс надо.

#26
23:00, 2 июня 2010

Какой ужс. Пошел давать заявление)

Страницы: 1 2
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.