Serg1971
> на проект приходится промежуток 22.00 - 24.00
Значит проект еще жив. Это уже немного радует.
Буду ждать новенькие скриншоты.
давайте земляки, не подкачайте!.... UDK - просто отличный выбор, может как свободнее со временем станет тоже помогу чем смогу, по крайней мере по моделингу и концептингу энвайромента...ну а если монстрятинка какая понадобиться, то вообще с удовольствием запилю :)
DeMoon
> может как свободнее со временем станет тоже помогу чем смогу
Даже сомневаюсь, что у тебя может быть свободное время:)
Было бы супер.
DeMoon
> если монстрятинка какая понадобиться, то вообще с удовольствием запилю :)
...я ведь потом припомню эти слова:)))
> давайте земляки, не подкачайте!
Серж точно уже не сойдет с пути (пту-пту-тпу)
...да ещё я торможу последние полгода сильно, давно бы помог реально. Не получается:(
Serg1971
> и дальше делать на UDK...
А требования для железа на сколько будут высоки, стоит рассчитывать, что игра запустится на простеньком домашнем ПК?
Холодок
> А требования для железа на сколько будут высоки, стоит рассчитывать, что игра
> запустится на простеньком домашнем ПК?
У меня Dungeon Defence запускалась даже на встроенном интеле, правда выдавала до 20 фпс, так что с совместимостью полный порядок должен быть.
Ага, Last Exile как раз замесь стим-дизельпанка.
KasTuk
> Ага, Last Exile как раз замесь стим-дизельпанка.
Я чего-то не пойму. Игра будет с анимэшной графикой?
Холодок
> KasTuk
> > Ага, Last Exile как раз замесь стим-дизельпанка.
> Я чего-то не пойму. Игра будет с анимэшной графикой?
Я уже до этого, на той же странице, писал:
> Есть и такое: Изгнанник
> Ближе по духу, кстати.
Ближе по духу .
А до "анимэшной" (которая бы потребовалась) дорасти нужно, и сценарий ролевой подходящий и мощный нужно иметь:)
Я, например, мечтаю (обобщено) о качестве и подачи арта такого содержания: http://ru.wikipedia.org/wiki/Appleseed_Ex_Machina
Увидал тут http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=152133 и вспомнил про Воздушных пиратов, как там они, живы еще?
RedS
> Увидал тут http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=152133 и вспомнил про
> Воздушных пиратов, как там они, живы еще?
Да живы, живы... )) Тихонько двигаются. Ну как-то так к примеру:
Афигеть как красиво!
Немного освещение сделать, "более цветным", с тенями поработать - и тогда вообще цены не будет!
Diablo1909
> Немного освещение сделать, "более цветным", с тенями поработать - и тогда
> вообще цены не будет!
и блурить дальние объекты :)
Diablo1909
> Афигеть как красиво!
Спасибо! :)
Diablo1909
> Немного освещение сделать, "более цветным", с тенями поработать - и тогда
> вообще цены не будет!
dmit
> и блурить дальние объекты :)
Да будет всё, я просто тяну сейчас скилл программирования на С# до среднего - приличного )) уровня, работаю практически на кубиках. Большего мне пока не нужно, поэтому лишнее не ввожу, только необходимое на данный момент.
не планируете показать новую демку?старая по прошествии времени, уже не доступна стала...
aviahave
> не планируете показать новую демку?старая по прошествии времени, уже не
> доступна стала...
Возможно будет, допилю вот бой с парой NPS + возможность их подбить... Спецэффекты боя пока конечно УГ, скрипт системы облаков внизу - ещё не дописан до конца, смена погоды и времени суток не отшлифована. Да много ещё косяков которые хотелось бы поправить перед тем как дать пощупать демку.
Тема в архиве.