Войти
ПроектыФорумОцените

Воздушные пираты - новая концепция. (54 стр)

Страницы: 151 52 53 54 55 56 Следующая »
#795
13:36, 14 фев. 2012

Serg1971
> на проект приходится промежуток 22.00 - 24.00
Значит проект еще жив. Это уже немного радует.
Буду ждать новенькие скриншоты.


#796
16:09, 14 фев. 2012

давайте земляки, не подкачайте!.... UDK - просто отличный выбор, может как свободнее со временем станет тоже помогу чем смогу, по крайней мере по моделингу и концептингу энвайромента...ну а если монстрятинка какая понадобиться, то вообще с удовольствием запилю :)

#797
17:42, 14 фев. 2012

DeMoon
> может как свободнее со временем станет тоже помогу чем смогу
Даже сомневаюсь, что у тебя может быть свободное время:)
Было бы супер.

DeMoon
> если монстрятинка какая понадобиться, то вообще с удовольствием запилю :)
...я ведь потом припомню эти слова:)))

> давайте земляки, не подкачайте!
Серж точно уже не сойдет с пути (пту-пту-тпу)
...да ещё я торможу последние полгода сильно, давно бы помог реально. Не получается:(

#798
15:10, 17 фев. 2012

Serg1971
> и дальше делать на UDK...
А требования для железа на сколько будут высоки, стоит рассчитывать, что игра запустится на простеньком домашнем ПК?

#799
15:25, 17 фев. 2012

Холодок
> А требования для железа на сколько будут высоки, стоит рассчитывать, что игра
> запустится на простеньком домашнем ПК?
У меня Dungeon Defence запускалась даже на встроенном интеле, правда выдавала до 20 фпс, так что с совместимостью полный порядок должен быть.

#800
18:14, 17 фев. 2012

Ага, Last Exile как раз замесь стим-дизельпанка.

#801
11:24, 18 фев. 2012

KasTuk
> Ага, Last Exile как раз замесь стим-дизельпанка.
Я чего-то не пойму. Игра будет с анимэшной графикой?

#802
11:56, 18 фев. 2012

Холодок
> KasTuk
> > Ага, Last Exile как раз замесь стим-дизельпанка.
> Я чего-то не пойму. Игра будет с анимэшной графикой?
Я уже до этого, на той же странице, писал:
> Есть и такое: Изгнанник
> Ближе по духу, кстати.
Ближе по духу .
А до "анимэшной" (которая бы потребовалась) дорасти нужно, и сценарий ролевой подходящий и мощный нужно иметь:)
Я, например, мечтаю (обобщено) о качестве и подачи арта такого содержания: http://ru.wikipedia.org/wiki/Appleseed_Ex_Machina

+ Показать
Прошло более 10 месяцев
#803
19:27, 2 янв. 2013

Увидал тут http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=152133 и вспомнил про Воздушных пиратов, как там они, живы еще?

#804
21:48, 2 янв. 2013

RedS
> Увидал тут http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=152133 и вспомнил про
> Воздушных пиратов, как там они, живы еще?
Да живы, живы... )) Тихонько двигаются. Ну как-то так к примеру:

#805
22:59, 2 янв. 2013


Афигеть как красиво!

Немного освещение сделать, "более цветным", с тенями поработать - и тогда вообще цены не будет!

#806
23:14, 2 янв. 2013

Diablo1909
> Немного освещение сделать, "более цветным", с тенями поработать - и тогда
> вообще цены не будет!
и блурить дальние объекты :)

#807
23:53, 2 янв. 2013

Diablo1909
> Афигеть как красиво!

Спасибо! :)

Diablo1909
> Немного освещение сделать, "более цветным", с тенями поработать - и тогда
> вообще цены не будет!
dmit
> и блурить дальние объекты :)

Да будет всё, я просто тяну сейчас скилл программирования на С# до среднего - приличного )) уровня, работаю практически на кубиках. Большего мне пока не нужно, поэтому лишнее не ввожу, только необходимое на данный момент.

#808
0:07, 3 янв. 2013

не планируете показать новую демку?старая по прошествии времени, уже не доступна стала...

#809
0:21, 3 янв. 2013

aviahave
> не планируете показать новую демку?старая по прошествии времени, уже не
> доступна стала...
Возможно будет, допилю вот бой с парой NPS + возможность их подбить... Спецэффекты боя пока конечно УГ, скрипт системы облаков внизу - ещё не дописан до конца, смена погоды и времени суток не отшлифована. Да много ещё косяков которые хотелось бы поправить перед тем как дать пощупать демку.

Страницы: 151 52 53 54 55 56 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.