Войти
ПроектыФорумОцените

Приключения котёнка в городском парке (детский квест) (6 стр)

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
#75
19:53, 30 мар 2012

Я был прав. Ребенку 2х лет было интересно, рассказывал, где вода, где горка, где котя, где листики. Снижайте возрастную планку )

#76
20:03, 30 мар 2012

отдельно дерево интересное, но общие кадры выглядят как адовая жесть, всё не сочетается.

#77
21:29, 30 мар 2012

Спасибо за комментарии. Я вот тоже чувствую, что дерево хоть и хорошее, но какое-то не-парковое, даже тропическое.

Yurche, спасибо за отзыв! Поправила перывй пост, теперь рекомендуется детям от 2ух лет =-)

#78
22:17, 30 мар 2012

Деревья очень даже хорошо. Но градиентные объекты с разными перспективами превращают картинку в кашу. Имхо, средний скрин достаточно хорош, примерно в таком стиле всё будет достаточно легко восприниматься.

#79
23:59, 30 мар 2012

AnnTenna
> даже тропическое.
ага, салатовые листься похожи на бананы

#80
0:43, 31 мар 2012

AnnTenna
> Попробовала нарисовать дерево по этому уроку.)) Итак, дерево а-ля Антон Карлов:


Имхо, деревья слишком пестрые получаются и привлекают слишком много внимания.
Можно убрать контуры на деревьях вообще, или сделать контуры менее броского цвета, например темно-зеленый или синий.
А вот лестницу, наоборот, обведи линиями, а то теряется.
Можно попробовать еще потграть с толщиной линий. Качели, например, 2 пикселя, песочница - 1 пиксель.

А на 2ом скрине деревья возле горизонта сделай другого цвета (больше синевы) и не такие контрастные (замени желтый на зеленый)

#81
12:12, 31 мар 2012

деревья - это самое красивое. естественно они привлекают внимание. а на том скрине сложно сказать, что красивее. качель - песочница или горка....

#82
15:57, 31 мар 2012

Желательно упростить детали заднего плана. И глубину перспективы люди понимают почти с самого рождения, поэтому надо бы горизонт и все объекты через линии схождения рисовать... Алый и чистый синий цвет коверкает картинку, еще должна быть четкая граница персонажей на немного блеклых цветах объектов сзади.

#83
16:22, 31 мар 2012

Anim

Примерно это я  и сказал :)

#84
18:02, 31 мар 2012

да просто мы все не мыслим так, как пятилетние, поэтому не можем оценить всю красоту этой работы. и даём не нужные советы.

#85
21:17, 31 мар 2012


ИПавлов
> да просто мы все не мыслим так, как пятилетние, поэтому не можем оценить всю
> красоту этой работы. и даём не нужные советы.
Да пятилетний ребенок забьется в эпилептическом припадке от таких цветов. Меняйте цветность 100%

#86
1:06, 1 апр 2012

Anim
"...пятилетний ребенок забьется в эпилептическом припадке от таких цветов..."

Пятилетний не забьётся. Для мелочи, чем ярче тем лучше. Проблема в реализации. Художнику проекта надо бы поучиться у мастеров - классиков и/или конкурентов. Обязательно работы В.А.Чижикова надо посмотреть.

P.S.
Да, по поводу "приключений котёнка в лесопарке". Надо бы всё-таки побольше добавить оружия.

#87
9:37, 18 апр 2012

Сильно уж детский. Хоть бы немного брутальности котенку:D

#88
0:20, 22 апр 2012

Все-таки деревья побоялась эти использовать. Вроде, привела к одному стилю, хотя бы постаралась это сделать. Теперь ненавистных некоторым градиентов стало увы еще больше!

Kharagh
> А вот лестницу, наоборот, обведи линиями, а то теряется.
Kharagh, спасибо - лестницу подчеркнула, и добавила ей тоже градиентов!

Anim
> Алый и чистый синий цвет коверкает картинку, еще должна быть четкая граница
> персонажей на немного блеклых цветах объектов сзади.
Вот, и здесь градиенты поменяли цвета, и стало менее ярко, вроде.

Kharagh
>
> Можно попробовать еще потграть с толщиной линий. Качели, например, 2 пикселя,
> песочница - 1 пиксель.
Попробовала маленько так сделать...хотя, может,  и толстовато вышло теперь на переднем плане.


Anim
> Желательно упростить детали заднего плана.
Спасибо, заблурила задний план!

Anim
> И глубину перспективы люди понимают почти с самого рождения, поэтому надо бы
> горизонт и все объекты через линии схождения рисовать...
Ну, это уже поздно. Конечно, получается каша, когда горку срисовываешь с одного места, песочницу с другого, а качелю с третьего. Перерисовала песочницу, постаравшись обращать внимания на линии схождения... Может, стало получше.

.Scotina
> Пятилетний не забьётся. Для мелочи, чем ярче тем лучше. Проблема в реализации.
> Художнику проекта надо бы поучиться у мастеров - классиков и/или конкурентов.
> Обязательно работы В.А.Чижикова надо посмотреть.
Очень лестно слышать название "художник проекта", ну какой же из меня художник, блин))).Конечно, тут подучиться надо. Работы Чижикова посмотрела, вспомнила детство и этих классных котов в Веселых картинках)))

qwqwqw
> Сильно уж детский. Хоть бы немного брутальности котенку:D
Ну да, игра ориентировала на довольно узкую и детскую аудиторию, уж извините))

Итак...теперь показываю, наконец, то, что нахимичила.

И вот еще одна сцена.

На данный момент проект проходит стадию анимирования, и в сцены добавляются всякие там жучки, птички, бабочки.

#89
0:42, 22 апр 2012

AnnTenna, вы меня извините за прямоту, но графика в этой теме выглядит отвратительно. Посмотрите на второй странице ваши скриншоты, они сделаны в 2010 году. И за это время вы не улучшили качество.

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.