proglamer
> 1) кто как считает - делать ремейк один в один как оригинал, или с
> "усовершенствованиями"?
В идеале усовершенствования обязательны, однако если тебе удастся сделать функциональную игру, пусть даже похожую на оригинал - это уже очень много для проекта энтузиаста (других энтузиастов, как я понял, пока нет ).
Но могу сказать "на святое дело идешь и душой я с тобой" (с). Удачи!
Почему выбрал именно этот движок? Это не упрек или какая-то придирка, просто на данный момент есть и более актуальные, эффективные, шустрые инструменты для работы (т.е. богатый выбор движков).
Azgard, ты еще не видел, на что способна GLScene)
спасибо всем за поддержку,
GLScene выбрал потому что он работает в связке с делфи, а делфи я знаю лучше си.
+примеров много, +рускоязычная поддержка на glscene.ru
еще привлекло то что модели с контры поддерживает
Добавил в описание видео с примерным видом гео режима.
Не прошло и три года)
Тема в архиве.