ПроектыФорумОцените

X-Com, очередной ремейк (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
18:34, 6 июля 2010

proglamer
> 1) кто как считает - делать ремейк один в один как оригинал, или с
> "усовершенствованиями"?
В идеале усовершенствования обязательны, однако если тебе удастся сделать функциональную игру, пусть даже похожую на оригинал - это уже очень много для проекта энтузиаста (других энтузиастов, как я понял, пока нет ).
Но могу сказать "на святое дело идешь и душой я с тобой" (с). Удачи!

Почему выбрал именно этот движок? Это не упрек или какая-то придирка, просто на данный момент есть и более актуальные, эффективные, шустрые инструменты для работы (т.е. богатый выбор движков).

#31
18:47, 6 июля 2010

Azgard, ты еще не видел, на что способна GLScene)

#32
20:24, 6 июля 2010

спасибо всем за поддержку,

GLScene выбрал потому что он работает в связке с делфи, а делфи я знаю лучше си.
+примеров много, +рускоязычная поддержка на  glscene.ru
еще  привлекло то что модели с контры поддерживает

Прошло более 2 лет
#33
2:15, 18 мар 2013

Добавил в описание видео с примерным видом гео режима.
Не прошло и три года)

Страницы: 1 2 3
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.