Классна =)
Прошел,в итоге было 135к =)
Иа сделал убийцу UT3.
CStalker
> И решил свой симулятор написать :)
И получилось круто!
Весело. Хотя начало довольно унылое. Не скучное, а именно унылое.
10 дней.
Да, и не понял, на что влияет "Повышение". Видимо для скорости его можно вообще не качать?
Чето артмани не берет ))) Вылетает с аксесвиолейшн )) Вот она - суровая правда жизни геймдевелопера!
Доставило, что убийцу Half-Life 2 я сделал меньше, чем за 30 часов.
Еще по началу , чтоб поднять настроение, ходил по барам и в кинотеатры. Потом забил на них и поднимал настроение исключительно посещая флейм. Жизненно)
В продолжении реквестирую возможность троллить проЭкты.
constructor_
> Да, и не понял, на что влияет "Повышение"
Появляются новые разделы на форуме, в частности "Работа", без которых набрать команду очень проблематично. А также становятся доступны новые кнопки и растут цены.
fzr125
> Чето артмани не берет
0_о странно, я никакой защиты от артмани не делал :)
Figure09
> реквестирую возможность троллить проЭкты.
Такая возможность была реализована, но в релизе вырезана, как и некоторые другие задумки. В следующей версии восстановлю :)
killbot
> И получилось круто!
Спасибо!
офигенно))))
хотя виндовс95 за 625$ это да
:D классная штука получилась :D
Супер игруха получилась!!!! 5 баллов!!!
"Вирусы похитили с вашего счета 0$" хм...
Sergio
> "Вирусы похитили с вашего счета 0$"
Это если на счету слишком мало денег, чтобы баланс не ушел в минус :)
игра "фидо" 96-го года. в новой реинкорнации?
надо добавить пару кнопок туда, как деятельность матёрого пользователя:
"написать новую тему про новый ММО проЭкт"
"написать про корованы"
"потролить в каментах"
CStalker
Шикарная игра! Оч понравилось) Даже показалось что всё не так и сложно в реальности))
Классная игруха, прошел всю.
Кстати, а почему надо сначала создать тему, а потом уже браться за проект, сам подумай, тебя же затроллят на форуме, если ничего не покажешь... И хотелось бы видеть сам процесс разработки, например у программиста писалось бы - графический движок, звук, анимация, физика и т.п., у художника - первые концепты, персонажи и т.д. и так у всех, чтобы, так сказать, ощущать участие в разработке
Тема в архиве.