Войти
ПроектыФорумОцените

AI Olympius (21 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 118 19 20 21 22 23 Следующая »
#300
12:51, 29 апр. 2015

а как реализовано ломание?

#301
13:16, 29 апр. 2015

Подготовка меша в блендере, импортирование в юнити, добавление колайдеров, добавление скриптов, немного ручной натсройки веса, ХП, иерархии (чтобы куски не висели в воздухе) и все.

#302
13:29, 29 апр. 2015

то есть куски изначально замоделены?

#303
13:35, 29 апр. 2015

Добо пожаловать в Клуб! =)

+ Показать

#304
13:38, 29 апр. 2015

Аврелий
> > тогда что означает стрелка вверх?
> Ускорение.
Если приходится пояснять, что означает значек, мб лучше его заменить?! К примеру на силуэт бегущего робота\человека

#305
13:52, 29 апр. 2015

StiX
Либо попросту повернуть стрелку вправо

#306
0:32, 1 мая 2015

StiX
> Если приходится пояснять, что означает значек, мб лучше его заменить
Дело даже не в этом. Обычно показатели здоровья и брони находятся рядом, а тут они разнесены в противоположные углы и как-то непривычно сгруппированы.

#307
1:44, 1 мая 2015

E-Cone
> Добо пожаловать в Клуб! =)

+ Показать
#308
13:54, 1 мая 2015

Figure09
> Если приходится пояснять, что означает значек, мб лучше его заменить
в этом нет проблемы, открывается игроку все постепенно с обяснениями.
тот же знак ускорения скорее условный - стрелка связывает его больше с клавишей шифт =)
кроме ускорения это режим брони против лазера, и еще оно как взаимодействие с некой игровой ммеханикой.

>Обычно показатели здоровья и брони находятся рядом
это не такая броня которая дополняет показатель жизни, это щит который игрок включает как абилку. и т.к. это расходник, он доджен находится возле других расходников.
кроме того второй режим использования щита - невидимость.

все вторичные ражимы открываются игроку позже, но расходуют тот же индикатор, поэтому иконка больше должна представлять первую функцию.

#309
18:14, 2 мая 2015

А почему бы не отредактировать первый пост и не убрать ссыль на файл, которого нет?

#310
19:42, 2 мая 2015

Dr_Z10
А смысл?
Стереть кусок истории (старый 0-пост) ради большей точности?
Кому надо - тот и так в теме, а кому (пока) нет - получит свою инфу в соответствующий момент (благодаря ихнему волшебному пиар-менеджеру)). Короче точность нафига?

+ Показать

upd: Чем больше вглядываюсь, тем больше игра напоминает на Crysis. Но это наш Crysis =)

#311
23:50, 16 мая 2015

Аврелий
Поздравляю с девгаммом!

#312
0:06, 17 мая 2015

vap
спасибо, скоро я буду счастливым обладателем лицензионной юнити 5 про =)

#313
0:17, 17 мая 2015

Аврелий
А где можно посмотреть итоги?

#314
0:22, 17 мая 2015

Morseliot
http://iosgames.ru/?p=19414
?

Страницы: 118 19 20 21 22 23 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.