Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / AI Olympius (21 стр)

AI Olympius (21 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.
Страницы: 118 19 20 21 22 23 Следующая »
obrezПостоялецwww29 апр. 201512:51#300
а как реализовано ломание?
АврелийУчастникwww29 апр. 201513:16#301
Подготовка меша в блендере, импортирование в юнити, добавление колайдеров, добавление скриптов, немного ручной натсройки веса, ХП, иерархии (чтобы куски не висели в воздухе) и все.
obrezПостоялецwww29 апр. 201513:29#302
то есть куски изначально замоделены?
E-ConeУчастникwww29 апр. 201513:35#303
Добо пожаловать в Клуб! =)
+ Показать
StiXУдалёнwww29 апр. 201513:38#304
Аврелий
> > тогда что означает стрелка вверх?
> Ускорение.
Если приходится пояснять, что означает значек, мб лучше его заменить?! К примеру на силуэт бегущего робота\человека
BakПостоялецwww29 апр. 201513:52#305
StiX
Либо попросту повернуть стрелку вправо
Figure09Постоялецwww1 мая 20150:32#306
StiX
> Если приходится пояснять, что означает значек, мб лучше его заменить
Дело даже не в этом. Обычно показатели здоровья и брони находятся рядом, а тут они разнесены в противоположные углы и как-то непривычно сгруппированы.
patsanchik3Постоялецwww1 мая 20151:44#307
E-Cone
> Добо пожаловать в Клуб! =)
+ Показать
АврелийУчастникwww1 мая 201513:54#308
Figure09
> Если приходится пояснять, что означает значек, мб лучше его заменить
в этом нет проблемы, открывается игроку все постепенно с обяснениями.
тот же знак ускорения скорее условный - стрелка связывает его больше с клавишей шифт =)
кроме ускорения это режим брони против лазера, и еще оно как взаимодействие с некой игровой ммеханикой.

>Обычно показатели здоровья и брони находятся рядом
это не такая броня которая дополняет показатель жизни, это щит который игрок включает как абилку. и т.к. это расходник, он доджен находится возле других расходников.
кроме того второй режим использования щита - невидимость.

все вторичные ражимы открываются игроку позже, но расходуют тот же индикатор, поэтому иконка больше должна представлять первую функцию.

Dr_Z10Постоялецwww2 мая 201518:14#309
А почему бы не отредактировать первый пост и не убрать ссыль на файл, которого нет?
EpsilonПостоялецwww2 мая 201519:42#310
Dr_Z10
А смысл?
Стереть кусок истории (старый 0-пост) ради большей точности?
Кому надо - тот и так в теме, а кому (пока) нет - получит свою инфу в соответствующий момент (благодаря ихнему волшебному пиар-менеджеру)). Короче точность нафига?
+ Показать

upd: Чем больше вглядываюсь, тем больше игра напоминает на Crysis. Но это наш Crysis =)

vapПостоялецwww16 мая 201523:50#311
Аврелий
Поздравляю с девгаммом!
АврелийУчастникwww17 мая 20150:06#312
vap
спасибо, скоро я буду счастливым обладателем лицензионной юнити 5 про =)
MorseliotПостоялецwww17 мая 20150:17#313
Аврелий
А где можно посмотреть итоги?
Страницы: 118 19 20 21 22 23 Следующая »

/ Форум / Проекты / Оцените

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр