Войти
ПроектыФорумОцените

AI Olympius (34 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 131 32 33 34 35 36 Следующая »
#495
16:45, 17 мар. 2021

Che@ter
>Также АО уже явно подустарело....это стандартный в юнити или самописный?

по чем видно?

впрочем я его еще не настраивал, какраз посотриел и подтянул парочку параметров, это тот что HDRP предлагается, его там совсем мало, больше ссао эффекта ложится от SSGI, впрочем его только что тоже поднастроил, пожже надо будет в натсройках все это вывести.

>Но блин, твои модельки просто бомба! Очень хочется выжать из твоих сцен максимум! Не сделаешь конкурс на шейдинг одной из сцен? :)
чтото на любые отвлечения от роадмепа нет ни времени ни желания.

#496
1:56, 18 мар. 2021

Аврелий
> по чем видно?
А, видимо видео довольно старое.

#497
(Правка: 20:01) 19:50, 30 мар. 2021

тестил физику свалки, чтобы отвлечся от HDRP фиксов %)
Изображение

#498
20:01, 30 мар. 2021

Вот куда велосипеды попадают после смерти, ВЕЛОЧИСТИЛИЩЕ!

#499
16:11, 28 мая 2021

За последнее время немного изменил жанр с линейного на чуток открытый мир, доработал немного крафта и больше разного лута, переработал немного внутрянки.
Теперь вплотную занимаюсь первым сектором (где была миссия с антенами и миссия с мостом) теперь это 2 задания на одной большой локации, в которой еще есть пару точек для исследвания. примерно в таком ключе теперь убдет выстроен геймплей.

#500
16:58, 28 мая 2021

Новое доступное сообществу демо когда?

#501
18:33, 28 мая 2021

Аврелий

За последнее время немного изменил жанр с линейного на чуток открытый мир, доработал немного крафта и больше разного лута, переработал немного внутрянки.

только времени на разработку себе добавил)
#502
0:17, 29 мая 2021

Жесть, 10 летний долгострой

#503
2:16, 29 мая 2021

ArseniiKrisanov

Да это нормально, я свою РПГ тоже наверно под десяток лет делать буду.
Тут студии такие как пиранья байтс похожй элекс разрабатывали 3 года толпой,
на базе уже готовых наработок по ризену, а Аврелий тут с нуля в одного пилит.

#504
2:17, 29 мая 2021

ArseniiKrisanov
> Жесть, 10 летний долгострой
Насколько я понимаю в начале темы он с пол года поэкспериментировал с 3д на этом проекте, а потом на 8 лет его забросил
полностью, занимаясь другими вещами(и кое что выпустил из игор за то же время).

#505
2:18, 29 мая 2021
(и кое что выпустил из игор за то же время)

Кубиум незабываем, я даже летсплеил его при выходе )

#506
8:15, 29 мая 2021

Super_inoy

Да да, мы все помним первую демку и это совершенно было иное, нежели то что видим сейчас )
Хотя и первая шаблоны тут всем порвала в клочья

#507
15:17, 29 мая 2021

Кстати судя по медии противником-злодеем игрока будут велосипеды. Хитрый ход автора, зомби всем уже надоели, а с велосипедами пока нще никто не сражался )

#508
9:49, 31 мая 2021

TERMOGAD
> Новое доступное сообществу демо когда?

Около месяца хотел, будет видно.

#509
(Правка: 5 июня 2021, 5:24) 17:56, 4 июня 2021

Поиграл немного в демку. Сразу скажу, что я понимаю, что это все очень сырое. Покажу, на что наткнулся пока играл. Но сначала о напарниках)

Напарники это что-то! Для удобства назову их как-нибудь: пусть тот, что с метрвыми глазами будет Леня, а товарищ с шикарной шевелюрой будет Витя. Ребята достаточно закрытые и молчаливые. Видать, давно работают вместе. В первой же миссии, без какого-либо планирования прыгнули на снаряды некого "ската".

+ Показать

Слава богу выжили. Честно, я пытался их остановить, но разве будут слушать прожженные вояки такого сопляка, как я. Вообще, ребята очень крепкие. Своими глазами видел, как Лёню расстреливали в упор минут пять, вообще фиолетово, человек из стали, не иначе! Причем Витя стоял в сторонке, спокойно наблюдая за происходящим. Видимо, ждал, пока Леня сам расправится с врагом.
+ Показать

Но что мне больше всего нравится в ребятах, так это то, что они не стоят за спиной, делая вид, что отстреливают вражин, а топят прямо на врага. Пару раз ребята расправлялись с врагом и вовсе без меня, что очень круто. Но было бы еще круче, если бы они использовали при этом укрытия.

+ Показать

Правда, все-таки такие перестрелки оставляют свой след на ребятах. Один раз был случай, когда Люня несколько минут упорно расстреливал стену, и абсолютно никак не реагировал ни на меня, ни на Витю, который видимо знал о приступах Лени и взял огонь на себя.

+ Показать

Если серьезно, то напарники очень тупят местами. Иногда даже застревают, из-за чего приходилось в одиночку разбираться с врагами. Но и противник местами тупит. Видать, какая-то тема с коллайдерами, типа бот игрока видит, но стену или столб нет. Из примера ниже, судя по декальке, коллайдер явно не повторяет геометрию самой колонны

+ Показать

А в некоторых местах наоборот, ощущение такое, что коллайдеры меньше, из-за чего я один раз чуть не откинулся. В примере ниже показаны два укрытия, которые замечательно простреливаются ботами.
+ Показать

Стрельба временами неудобная.
Желтым цветом обозначил положение моего прицела, синим попадание при выстреле. Причем турель в меня отлично попадает, а мне приходится парочкой лишних выстрелов подбирать положение, при котором я смогу попасть в ответ. Такое себе)

+ Показать

От местного wallhack тож не в восторге) У роботов вообще шансов не будет.
+ Показать

Вот эта штука появилась один раз, и больше я ее не видел.
+ Показать

Очень понравилось кататься на роботе-пылесосе) Может вместо напарников дать игроку такого вот робота, типа питомец будет, которого можно будет прокачивать :D
+ Показать

По времени на миссии потратил не больше получаса, это без учета брождения по базе. Т.е. для любителей шутеров ну очень легко будет играться. А когда начинаешь считывать паузы в стрельбе роботов/турелей, все превращается в "встал выстрелил, подождал, встал выстрелил и т.д.", немного скучновато.
Хотя, был один прикольный момент: осталась одна турель со щитом. Как только турель отстрелялась, я врубил свой щит и ринулся к ней. Оказавшись за ее щитом, в подкате выпустил две "бомбы-липучки", и только она развернулась на меня, как они сдетонировали. Вышло эпично :D
Не знаю, какие еще противники задуманы, но пока очень скучно играется.
Извиняюсь за безумные гифки)

Страницы: 131 32 33 34 35 36 Следующая »
ПроектыФорумОцените