ПроектыФорумОцените

Game [Deleted] (33 стр)

Страницы: 132 33 34 3537 Следующая »
#480
16:02, 15 окт 2015

Отличный проект! Респект.

#481
15:39, 19 окт 2015

3eR0.1ive
> Отличный проект! Респект.

Спасибо. В данный момент работаем над новой локацией, так что относительно скоро будет много интересного.

#482
22:31, 19 окт 2015

bijou

как то вы говорили что нужно с 5-7-мь Апдейтов в День чтобы нарастить количество проcмотров на indiedb.com
только непонятно ест ли само это indiedb.com с kickstarter.com или же это все апдейтить по отдельности ведь накладно

#483
18:59, 20 окт 2015

Morphia
> как то вы говорили что нужно с 5-7-мь Апдейтов в День чтобы нарастить количество проcмотров на indiedb.com только непонятно ест ли само это indiedb.com с kickstarter.com или же это все апдейтить по отдельности ведь накладно

Не говорил я такого, я лишь говорил, что апдейты на IndieDB должны быть тщательно выверены, потому что аппрувят в день всего лишь около 5-7 лучших постов для главной страницы

#484
23:16, 8 дек 2015

abrasive

Не искушай судьбу, а то я во всех тредах твои извинения опубликую, принесенные втайне.

#485
17:17, 9 дек 2015


bijou
А ведь товарищ прав. Ваш последний Update чуть более чем уныл. Да и предыдущий тоже не блеск: все из старых наработок, как я понял. Ах да, плюс фото некоего Александра, который пытается быть серьезным... Промежуток между апдейтами - без малого 2 месяца. ЧТО БЫЛО СДЕЛАНО? Вот эти дыры в ландшафте? Я не придираюсь, если что, просто мысли вслух. Просто вы получили финансирование на кикстартере, и расслабились. Именно так это выглядит.

#486
12:12, 16 дек 2015

Проголосовал.

Хорошие арты ваш арт-лид делает, однако...

#487
19:15, 16 дек 2015

slava_mib
> Проголосовал.
> Хорошие арты ваш арт-лид делает, однако...

+1. тоже проголосовал за проект.

#488
22:28, 17 дек 2015

Если сделаете параллакс на земле плюс 2-3 шага реймаршинга для самозатенения, то земля будет выглядеть на порядок лучше. 4 слоя детальных текстур с нормал мапом тоже не помешает.

#489
10:24, 18 дек 2015

Проголосовал.

#490
18:54, 18 дек 2015

Проголосовал, проект нравится.

#491
11:11, 24 дек 2015

Штык-нож, спорное решение. Разве что лук крошить для супа.
Можно установить "подствольный" электрошокер, фонарик, лазерный прицел, экран статистики, запасной барабан,гранатомет для дымовых и сигнальных  шашек.

Если уж так необходим ближный бой пистолетом, логичнее его сделать ударным. К примеру на стволе сделать полиуретановую накладку для держания рукой, а на конце рукоятки металлический набалдашник с шипами. Тогда можно перехватывать пустой пистолет за ствол и наносить удару как небольшой булавой.

#492
12:52, 24 дек 2015

Алекс
Нужно еще выкинуть шестизарядники и ковбойские шляпы, чтоб был реализм.

#493
17:22, 24 дек 2015

bijou
Шляпа, зачет!
Добавляет узнаваемости игре :)

#494
13:35, 3 янв 2016

классный проект! подписался на тему.

Страницы: 132 33 34 3537 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.

Тема закрыта.