ПроектыФорумОцените

Star Age (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#30
15:44, 19 окт 2010

> Пока не играл, но однозначно хочу пожелать автору всего самого лучшего, в том числе успешного завершения работы над игрой. :)

Спасибо!

#31
15:42, 6 дек 2010

Выглядит увлекающе, посмотрим чем смогу помочь =)

#32
15:56, 6 дек 2010

Спецом зарегестрировался в контакте :-)
Но зачем же столько (50+) ресурсов? Усложняет игру, имхо

#33
12:57, 19 янв 2011

Каждый ресурс имеет 5 уровней, для того чтобы не оперировать миллионами камней для зданий старших уровней.

#34
15:13, 19 янв 2011

BloodJohn
а для чего собственно 10 по 5 уровней? может проще на число перевести, типа первый требует 100 камня, последний 100к?
и добыча соответсвенно - первый уровень - 10 камней, последний - по 100, напр :)

#35
15:27, 19 янв 2011

посмотри схему ресурсов и все понятно станет.

конструктор корабля заточен под вещи, а не цифры - это изначальная задумка такая.
цифр будет слишком много и никому не понятно - никто в такое играть не станет.

#36
16:33, 20 янв 2011

играю 2й день всё очень круто, вижу только 2 слабых места: 1 - очень слабые тексты,найдите сценариста который всё это перепишет =_=. 2 - как это будет лагать когда на одной карте будет 200 игроков, а на одном экране 20 ? (сейчас я один летаю за шахтерами - подлагивает...)

#37
12:56, 10 фев 2011

> играю 2й день всё очень круто, вижу только 2 слабых места: 1 - очень слабые тексты,найдите сценариста который всё это перепишет =_=. 2 - как это будет лагать когда на одной карте будет 200 игроков, а на одном экране 20 ? (сейчас я один летаю за шахтерами - подлагивает...)

Спасибо за отзыв.

Будем работать над этим.

#38
14:07, 10 фев 2011

вопрос к автору каким образои мне свою казуалку в контакте разместить? что для этого требуется, с кем нужно работать?

#39
15:31, 10 фев 2011

http://vkontakte.ru/developers.php?id=-1_27971896

1) Flash приложения
В качестве оболочки для обмена данными используется объект Flash. Вы можете загрузить любое приложение в формате .SWF размером не более 807x730 точек. Если используется Flash-контейнер, то размер приложения ограничен 807x4050 точками. Также можно отключить поля и элементы управления приложением, тогда размер приложения может быть увеличен до 827x4050 точек.

#40
16:42, 10 фев 2011

А если я использую например Unity3D для WEB будет ли это работать на IFrame

#41
17:02, 10 фев 2011

Не могу ничего сказать, поскольку не разбираюсь в этой технологии.

IFrame в том виде, котором я ее смотрел для facebook - это прежде всего обвязка из кучи JS скриптов.

Если JS не вызывает отторжения - думаю, получится.

#42
13:31, 24 фев 2011

BloodJohn, тащи его. Проект сильный и весомый.

#43
19:20, 16 мар 2011

В игре появились задания по перевозкам, которые игроки могут создавать друг для друга.

Добавлен режим вне закона: когда игрок становится пиратом, которого может атаковать любой игрок.

Последние месяцы начал наращивать статистику связность между объектами в админке и оттачивать баланс в экономике/боевке.

Надо уже какие-нить статьи написать - настолько много нового узнал про дизайн/механику MMO.

Дайте знать, если кому-то интересна тема.  Еще лучше, если будет список вопросов - чтобы знать что лучше писать, чтобы было поинтереснее.

#44
7:10, 17 мар 2011

По идее, можно нововведения описывать в блоге, группе приложения, а сюда просто ссылки на подробное изложение добавлять, или даже с кратким описанием фич :)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.