ПроектыФорумСобираю команду

Создание браузерной фэнтези игры с элементами экономической стратегии (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
20:05, 8 дек 2010

> Только личность с успехами, доказанным опытом и авторитетом может начинать энтузиастский проект.

Зависит от масштабов. Если игра тяжелая, то да. Во всех остальных случаях - нет.
Да и такая Личность тоже может зафейлить проект (особенно на энтузиазме).

#31
0:09, 9 дек 2010

Конкретно счас нужен человек Умеющий отрисовать Интерфейс

#32
0:10, 9 дек 2010

П.с. ост тоже нужны но менее

#33
15:21, 9 дек 2010

Прости за неосведомленность, но что такое ОСТ?

Предположения пока оставлю при себе

#34
18:13, 9 дек 2010

ост=остальные

#35
20:11, 9 дек 2010

Концепция игры не раскрыта. Миилион букф, но непонятна боевая система, точнее её какое либо описание отсутствует.
Я тут и сам собираю команду (в 10 раз проще этой), и то программистов подходящих не нашел.
Слишком много контента в игре (рас, оружия, слотов, наворотов), упрощай всё до минимума, а именно до того предела пока игра останется играбельной, иначе шанс на релиз слишком нечтожен. Наворотов так много, что всё описанное в первых постах темы потребует диз-док на 100+ страниц с описанием выше сказанного, разумеется у автора его нет(не спрашивай как догадался).
На плечах подобных проектов держатся почти все инновации в советском игрострое, поэтому желаю всяческих успехов, совершенствуйся как геймдиз.

#36
13:34, 11 янв 2011

Полагаю, что S_V_E_N имел в виду: расставь приоритеты - что самое главное, что будет полезным бонусом, а чем можно пожертвовать и вводить уже в дополнениях и расширениях.

Начинать с главного :)

Страницы: 1 2 3
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.