ПроектыФорумСобираю команду

North Wind (3д Квест в стиле пенумбры) (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#30
21:21, 19 авг 2010

/Если снова вспомнить тот факт, что нет бюджета, проект первый, и автор хочет его закончить, а не ждать горе сценариста, который на энтузиазме через как выражается Слава, 100500 лет закончит проект, автору стоит рассчитывать в большей степени на себя./
потому надо искать нормального сценариста. и уж точно не брать первого попавшегося ламера. которого заключить на первой сюжетной развилке, после чего он тихо сольется и игра полетит в трубу.

Прошло более 1 года
#31
17:53, 15 ноя 2011

Пара новых скиншотов.

#32
18:58, 15 ноя 2011

Its cool!

#33
19:04, 15 ноя 2011

SashaRX
sweet))
Кто музыку делает?

#34
20:43, 15 ноя 2011

avlord
Спасибо
BlackMusic
Пока никто, я по прежнему один в проекте, у меня нету средств чтобы оплачивать работу других, поэтому пока это просто фан, если есть желание я был бы не против музыки, но пока нету ни сюжета ни гемплея чёткого, думаю я просто потрачу ваше время.

#35
20:47, 15 ноя 2011

Опыт за деньги не купишь)))
Отпишусь в ЛС позже.

#36
21:11, 15 ноя 2011

Отличные скрины. Возможно через месяц - полтора будет у меня для тебя предложение)

З.Ы. Имхо плитка великоватая на всех скринах.

#37
22:32, 15 ноя 2011

SashaRX
круто забомбил, новые скрины супер.

#38
23:18, 15 ноя 2011

я хочу к вам =)

PS давайте писать свой двиг

#39
0:29, 16 ноя 2011

SashaRX
Можно собирать команду....)))) Вон сколько желающих.
Но все-таки нужен сценарий, интересный сценарий.. Тогда возможно это будет не просто фаном, а реализацией задумки)

#40
0:46, 16 ноя 2011

а что за движок, самописный?

#41
10:07, 16 ноя 2011

SashaRX
> Пара новых скиншотов.
не плохо, честно говоря думал, что проект давно умер, а задумка какая по сюжету?? - вроде, видел ты писал про него что-то в статьях(очень давно) - сейчас не смог найти

update:
сколько планируешь делать комнат, локаций?
за какое время можно будет пройти игру в среднем темпе?
какие уже есть готовые комнаты/локации и какие в процессе?
будут другие персонажи(NPC) в игре? (собираешься ли качать скилл по персонажам?)

#42
13:05, 16 ноя 2011

VSDan
Unity
крепкий орешек
Не вижу смысла писать движки в наше время.
leonardo98
По сюжету пока всё просто, игрок выбирается из незнакомого места. Где то я делал план локаций, но сейчас найти не смог, там около 12-14, пока в собранном виде нету целых локаций, персонажей пока не планирую, так как это огромные затраты времени и сил, тоесть возможны какие то трупы, но так чтоб с анимацией, это слишком сложная задача, в данный момент.

#43
13:46, 16 ноя 2011

а вообще анимации планируются или всё движение будет на физике? т.е. поставил криво - упало, а без действий ГГ ничего не двигается

как вообще планируешь - сценарий под локации будет разрабатываться, или возможно правка локаций в соответствии со сценарием? ну и напиши всё таки на какое игровое время рассчитываешь - для сценария это важный момент, теоретически 12-14 локаций в зависимости от наполнения загадками - 1-2 часа игры(если 5-10 минут на локацию, дольше начнёт надоедать, но и на 5 минут надо в каждой комнате по несколько нелегких задач).

#44
16:36, 16 ноя 2011

Я бы тоже не прочь пописать музыку для проекта (опыта ради). Мне нравятся такие игры (от Пенумбры вообще в восторге).

Вопрос: а оружие планируется? Мне кажется интересно будет ограничить игрока в средствах защиты.

И когда демо планирутся?

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.