/Если снова вспомнить тот факт, что нет бюджета, проект первый, и автор хочет его закончить, а не ждать горе сценариста, который на энтузиазме через как выражается Слава, 100500 лет закончит проект, автору стоит рассчитывать в большей степени на себя./
потому надо искать нормального сценариста. и уж точно не брать первого попавшегося ламера. которого заключить на первой сюжетной развилке, после чего он тихо сольется и игра полетит в трубу.
Its cool!
SashaRX
sweet))
Кто музыку делает?
avlord
Спасибо
BlackMusic
Пока никто, я по прежнему один в проекте, у меня нету средств чтобы оплачивать работу других, поэтому пока это просто фан, если есть желание я был бы не против музыки, но пока нету ни сюжета ни гемплея чёткого, думаю я просто потрачу ваше время.
Опыт за деньги не купишь)))
Отпишусь в ЛС позже.
Отличные скрины. Возможно через месяц - полтора будет у меня для тебя предложение)
З.Ы. Имхо плитка великоватая на всех скринах.
SashaRX
круто забомбил, новые скрины супер.
я хочу к вам =)
PS давайте писать свой двиг
SashaRX
Можно собирать команду....)))) Вон сколько желающих.
Но все-таки нужен сценарий, интересный сценарий.. Тогда возможно это будет не просто фаном, а реализацией задумки)
а что за движок, самописный?
SashaRX
> Пара новых скиншотов.
не плохо, честно говоря думал, что проект давно умер, а задумка какая по сюжету?? - вроде, видел ты писал про него что-то в статьях(очень давно) - сейчас не смог найти
update:
сколько планируешь делать комнат, локаций?
за какое время можно будет пройти игру в среднем темпе?
какие уже есть готовые комнаты/локации и какие в процессе?
будут другие персонажи(NPC) в игре? (собираешься ли качать скилл по персонажам?)
VSDan
Unity
крепкий орешек
Не вижу смысла писать движки в наше время.
leonardo98
По сюжету пока всё просто, игрок выбирается из незнакомого места. Где то я делал план локаций, но сейчас найти не смог, там около 12-14, пока в собранном виде нету целых локаций, персонажей пока не планирую, так как это огромные затраты времени и сил, тоесть возможны какие то трупы, но так чтоб с анимацией, это слишком сложная задача, в данный момент.
а вообще анимации планируются или всё движение будет на физике? т.е. поставил криво - упало, а без действий ГГ ничего не двигается
как вообще планируешь - сценарий под локации будет разрабатываться, или возможно правка локаций в соответствии со сценарием? ну и напиши всё таки на какое игровое время рассчитываешь - для сценария это важный момент, теоретически 12-14 локаций в зависимости от наполнения загадками - 1-2 часа игры(если 5-10 минут на локацию, дольше начнёт надоедать, но и на 5 минут надо в каждой комнате по несколько нелегких задач).
Я бы тоже не прочь пописать музыку для проекта (опыта ради). Мне нравятся такие игры (от Пенумбры вообще в восторге).
Вопрос: а оружие планируется? Мне кажется интересно будет ограничить игрока в средствах защиты.
И когда демо планирутся?
Тема в архиве.