слежу за проектом с того времени, как был выложен первый арт. круто, молодцы.
trick_dexter
ее специально удалили, ибо она была багнутая) скоро новую выложим.
Suslik, спасибо, поддержка всегда радует и вдохновляет делать больше)
Очень круто выглядит, жду новое демо:).
drugon
> Пиксель-арт, что ли? Чем не угодил? Предлагаешь разработчику перерисовать
> всё-всё-всё?
Зачем? Просто чуток поразнообразнее сделать.
фапабельно!
Очень интересный проект, тока где скачать не найду. Буду ждать дему ну и релиз канечно.
ЗЫ И арт очень понравился, стильненько так.
Как ты представляешь себе в динамичном 2д слэшере выделять врагов? Тут или совсем не показывать, или показывать хп тех с кем в данный момент вступил в бой.
Я так понимаю карта будет прокручиваться еще влево и вправо (вверх и вниз?), планируются ли какие-нибудь скилы типа "Радар" или какие нибудь предметы в этом духе? (Или же карты не будет вообще?)
Mushived, думаю это настройкой сделать. Чтобы либо показывать бары у всех, либо того кого выделил, а если тебя кто-то атаковал, либо ты кого-то, то выделять его, чтобы не просто хпбар видеть, а чтобы спеллы направленные лично на него - на него и летели. Думаю мышкой будет не очень удобно, т.к. игроки ведь еще друг за друга заходить будут(да и васд для платформера непривычно), наверн будет кнопкой, которая перебирает всех врагов в поле зрения по очереди) Карты либо не будет совсем, либо будет очень очень утрированная, это дело тестов и удобства.
Арт великолепный! Ты им покорил меня :)
StiX, ыыыыы, спс, в динамике пока не так все круто, надо работать над атмосферой)) +_+
френдли ап конкурентам \0/
жду вашу демку
графика хорошая. шрифт не понравился.
Новый выпуск видеожурнала, в том числе и про этот проект:
http://www.gamedev.ru/projects/news/review5
а где новая или хотябы старая демка ((((
Пацаны, я ваш фанат+)
Тема в архиве.