GLScene, социальные сети, flash помогу по возможности, у меня у самого проект. скайп ivanscm, icq 6767118
Добавил пару скринов в первом посте.
впотелица работаем над альфа-версией....
----------------------------------------------------------
Последние изменения в проекте:
- Окно с параметрами выбранного ангора, все показатели меняются в реальном времени.
- Чат (почти готов)
- Куча оптимизаций и исправлений багов
- Ввод монстров на полигон
- Добавлены новые объекты на полигон
Следующий шаг:
- Объединение в группы, под командованием наиболее инициативного Ангора
- Возможность отдавать простые команды Шаману
--------------------------------------------------------
Срочно! требуется моделлер!
надо добавить такие облачка сверху над колобками, которые показывают, что с ним надо поиграть например или покормить или там ещё чего...
а ещё обстановку в домиках типа стульчики столики и прочее...
sebursky
> надо добавить такие облачка сверху над колобками, которые показывают, что с ним
> надо поиграть например или покормить или там ещё чего...
> а ещё обстановку в домиках типа стульчики столики и прочее...
да, облачка мыслей будут.
а вот... кхм... покормить... столики и стульчики.... это как бэ лишнее...
Ангоры это что-то вроде первобытных людей, есть, пить и плодиться они умеют самостоятельно и запоминают все это в своей небольшой памяти.
Мебель на данном этапе исключена, т.к. игра стартует с каменного века. Если игрок сумеет развить свое поселение до соответствующего уровня, т.е. до обработки дерева в таком качестве чтоб делать стулья и столы... то да, они будут изготавливать, использовать и торговать деревянной мебелью.
Новый Ангор
Старый ангор
жуть )))
адЪ)))
>Новый Ангор
>жуть )))
Действительно... моя версия "Аногра" по симпатиШнее была))))
Keypa
а ты делал модельки для нас?
не помню что-то тебя.
Представляю новую модель, фигвам:
--------------------
Выполнено программистом сети и БД weereew
>не помню что-то тебя.
*плачущим голосом* вот так всегда...
>Представляю новую модель, фигвам
А еще модели есть?)))
Keypa
а почему ты ушел?
времени не было на проект?
моделей больше нет, к сожалению, моделлер только приступил к работе.
как появиться сразу выложу.
Интересный проект.
Непонятно - он открытый или участникам предлагается доля в компании / зарплата?
П.С. думаю зря вы начали с 3Д, потеряете преимущество которое сейчас имеете - простоту.
Да, сошла бы и символьная графика, а ля Dwarf Fortress. Навороченной бы механики и возможностей...
не буду критиковать морду агнора, но зря вы ему руки и ноги соединяете с корпусом. если аниматор у вас отдельный человек- он вас проклянет. в общем, будте готовы переделывать. для приличной анимации либо руки агнора должны быть ооочень длинными, либо... будет очень сильные ограничения по возможным анимациям и их качеству.
я сам наступал на эти грабли когда делал своих колобков
http://forum.mirgames.ru/index.php?act=Attach&type=post&id=6152
Почему аниматор должен проклясть за это?
Тема в архиве.