Войти
ПроектыФорумОцените

Консольный Квест (псевдографика) (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5
#60
20:27, 6 сен 2010

CStalker
> мне сложно его представить в псевдографике :) В частности дальнобойное оружие,
> которое там основное.
Пули - |-шки или точки, летяшие со скоростью в 5-10 раз быстрее игрока. Или сделай все в реал тайме, не по шагами.

#61
20:34, 6 сен 2010

Ничего не надо, всё отлично.

#62
22:54, 6 сен 2010

прошел всю, игра - класс !

#63
14:37, 7 сен 2010

CStalker
> мне сложно его представить в псевдографике :) В частности дальнобойное оружие,
> которое там основное.

Не играл в DoomRL?

#64
15:00, 7 сен 2010

Galant
>Не играл в DoomRL?
Нет, не играл. Сейчас посмотрел видео геймплея на ютубе. Прикольно, но реализовать сложновато будет.

Спасибо еще раз всем отписавшимся, даже не ожидал что игрушка будет иметь спрос :)

#65
15:35, 7 сен 2010

CStalker
Ну так все гениальное какбе просто :))

#66
0:25, 8 сен 2010

Прошёл дважды. Дракон оказался не слабым, а самыми сложными противниками оказались наёмники
Игра понравилась.

#67
2:38, 8 сен 2010

Foxman
У меня притормаживает, причём заметно, уже сам вступительный ролик. Это при том, что хотя бы UT2004 летает без проблем.

#68
3:07, 8 сен 2010

Suslik
> Я пробовал режимы совместимости, запускал от администратора, втф?
Наверняка дело в видеокарте nVidia

#69
14:06, 8 сен 2010

CStalker
> DoomRL
Ага, если опыта поднаберёшься, сможешь сделать аналог EtD.
drugon
> У меня притормаживает, причём заметно, уже сам вступительный ролик
Телепаты в отпуске, но не исключено, что дело в драйверах или в видеокарте.

#70
17:52, 8 сен 2010

CStalker
Так что, будешь консольный сталкер делать?

#71
18:35, 8 сен 2010

Laika
Спасибо :) А что с исходниками? Я полагаю, для многих roguelike игр открыты исходники.

-Eugene-
>будешь консольный сталкер делать?
Нет, с этим проектом я закончил, у меня на очереди другие.

#72
18:49, 8 сен 2010

CStalker
Расскажешь, какие?

#73
18:57, 8 сен 2010

-Eugene-
Трехмерная аркадная игрушка. От первого лица и с минимум моделей, ибо моделить я не умею. Пока в разработке.

#74
19:03, 8 сен 2010

CStalker
лучше от 3 лица с изометрической проекцией сделай, там имхо не нужно особо сложные модели делать

Страницы: 1 2 3 4 5
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.