Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс на лучшую игру в жанре Shooters [результаты] (203 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1198 199 200 201 202 203
#3030
17:18, 26 июня 2014

andycount
Там такая история была: антипиксай сам зарегистрировался чтобы заклевать пиксая. Потом зашел в тему мода к wolf3d и начал утверждать что это не 3д а 2д. Уговорили на 2.5д, к ней же он отнес и дум и квейк.


#3031
17:20, 26 июня 2014

Не буду никого тут убеждать или разубеждать.
Я думаю, если я буду с вами тут спорить, то вы меня всё-равно задавите своим опытом :-)

#3032
20:54, 26 июня 2014

Вы забыли с чего спор то начался :)

#3033
21:13, 26 июня 2014

kipar
> к ней же он отнес и дум и квейк.
вот наркоман-то, квейк как раз труъ 3д, настолько труъ что 99% современных игр на его фоне 2.5д (из-за использования билбордов в них)

#3034
21:30, 26 июня 2014

Super_inoy
так в квейке же при отрисовке стен не используется z-тест
динамических теней ещё нету

значит, 2д

#3035
21:31, 26 июня 2014

TarasB
> так в квейке же при отрисовке стен не используется z-тест
пофиг же, зато там 3=х мерные выстрелы и эффекты, а не плоское говно нарисованное поверх экрана :)
TarasB
> динамических теней ещё нету
нинужны.

#3036
21:33, 26 июня 2014

Super_inoy
> пофиг же, зато там 3=х мерные выстрелы и эффекты, а не плоское говно
> нарисованное поверх экрана :)
И огонь на факелах полигональный. А потом всё поняли, что это херня какая-то, трёхмерность ради трёхмерности.

#3037
21:37, 26 июня 2014

TarasB
> И огонь на факелах полигональный.
И это офигенно
TarasB
> А потом всё поняли, что это херня какая-то, трёхмерность ради трёхмерности.
И начали клепать 2.5д игры :)

#3038
21:38, 26 июня 2014

Super_inoy
Зато в современных играх хотя бы нет такого позорища, как аффинное текстурирование.

#3039
21:42, 26 июня 2014

TarasB
> Зато в современных играх хотя бы нет такого позорища, как аффинное
> текстурирование.
Да, и освещение давно не Гуро в основном :)

#3040
21:58, 26 июня 2014

Super_inoy
Да сколько там того гура. Я специально смотрел, оно только на крутящихся предметах заметно, на монстрах ваще незаметно нифига, на равномерное освещение больше похоже.

#3041
22:16, 26 июня 2014

А ничего так. Годные тролли по ходу все еще существуют.

#3042
22:33, 26 июня 2014

Может в другую тему переместиться? А то раскопать трёхлетней давности тему и на 200-й странице начинать срач - не лучшая затея.

#3043
23:54, 26 июня 2014

Пыщ пыщ: www.gamedev.ru/flame/forum/?id=190557

Страницы: 1198 199 200 201 202 203
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.