Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Space Storm (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#30
15:19, 13 янв. 2011

to retrogamer:
винда какая? если win7, то он уже установлен.


#31
16:27, 13 янв. 2011

retrogamer
Флеш, юнити3д, директХ, visual c++ runtime, punkbaster, java JRE...
Это все нужно доставлять в систему (и ещё можно чего), что бы играть в разные игрушки.
Даже игрушки на С++ требуют некоторых рантайм либ, или какого то софта.
В релизе, это спокойно решается за счет сетапов, которые проверяют - что у тебя есть,
а чего нету, и доставляют.
А а у нас тут вроде как, форум разработчиков, если кто то не может поставить соответствующий софт,
или его это раздражает, то может ему не стоит тут быть? А идти купить себе приставку и играть в казуальные игрушки на ней?

#32
16:48, 13 янв. 2011

Zakus
> если кто то не может поставить соответствующий софт,
> или его это раздражает, то может ему не стоит тут быть? А идти купить себе
> приставку и играть в казуальные игрушки на ней?
ну незнаю - ниодна топовая игра не требовала у меня фрамеворк
казуальные игры на приставках - это что-то новенькое

#33
16:54, 13 янв. 2011

to retrogamer:
что мешает тебе его скачать? Инет? Религия не позволяет?

#34
17:02, 13 янв. 2011

unnamed
> что мешает тебе его скачать? Инет? Религия не позволяет?
именно религия ... да и не хочу забивать комп всякой дрянью... просто я знаю что 99 из 100 игр обходятся без фреймворка и  просто не нравится такое зависимое положение когда вынуждают ставить всякие доп. либы и т.п.

#35
17:07, 13 янв. 2011

retrogamer
>ну незнаю - ниодна топовая игра не требовала у меня фрамеворк
И?

Большая часть топовых игр, требует свежий DirectX и Visual C++ runtime.
Почему поставить их - можно, а .net framework нельзя?
Только потому что это .net framework? Название не нравится?
Или святой Столман запретил?)


>да и не хочу забивать комп всякой дрянью...
Готов поспорить, что у тебя windows XP - пиратская сборка от какого то школника,
без заплаток и забита до отказа всякой дрянью и темами, и "оптимизаторами")
Классический портрет человека, кричащего - о том, что его систему забивают всякой дрянью)

#36
17:07, 13 янв. 2011

to retrogamer:
Никто тебя не вынуждает. Все просто. Не ставишь фреймворк->не играешь.

#37
17:14, 13 янв. 2011

Zakus
> Большая часть топовых игр, требует свежий DirectX и Visual C++ runtime.
> Почему поставить их - можно, а .net framework нельзя?
> Только потому что это .net framework? Название не нравится?
но только вот не нужно путать х с пальцем
может тогда еще вин7 поставить ? ну уж нет - долой засилие чуждых и ненужных технологий ! мы обойдемся и без излишенств

#38
17:16, 13 янв. 2011

to retrogamer:
все равно придется поставить Win7, когда все топовые игры будут на DirectX 11.

#39
17:11, 21 янв. 2011

Задам вопрос:
Нужно ли улучшать графику, и если да, то в чем именно?

#40
18:22, 21 янв. 2011

очевидно тема в игноре. интересно почему

#41
18:30, 21 янв. 2011

Вряд ли много народу успело хотя бы просто увидеть твой вопрос за час с небольшим )))

Я в дему не играл, но видео вызывало немного неприятные впечатления, потому что:

1) слишком уж цветные выстрелы. за ними просто ничего не видно. и при этом их ещё и слишком много. особенно плохо они смотрятся потому что всё остальное получилось хорошо

2) такое ощущение, что в тебя попадают, куда ты не двигайся. возможно, в игре иначе, но у меня сложилось впечатление, что дела обстоят именно так

А сама графа, имхо, и так хороша. Зачем её улучшать-то?

#42
18:33, 21 янв. 2011

To slava_mib:
количество врагов будет уменьшено, как и количество выстрелов.
А вот что делать с плазмой? У нее высокая температура, сильно излучает свет, поэтому я сделал ее такой яркой.
P.S.
просто было мнение, что графика 80-ых годов, вот я и спросил, что можно улучшить.

#43
18:55, 21 янв. 2011

>У нее высокая температура, сильно излучает свет
Если оно излучает свет, то оно должно его излучать, а не выглядеть, как покрашенный воздух. Вот, набросал примерно:
bullets | Space Storm

Правка:
Как делать:
1) рисуешь ядро заряда (белое)
2) вокруг него рисуешь нужным тебе цветом, при этом очень желательно что бы он был яркий (если делаешь фиолетовый, то делай его чуть ближе к белому)
3) делаешь копию "ядра"
4) блуришь его (1-5 пикс)
5) накладываешь поверх всего остального

Вот эту картинку выше я сделал меньше, чем за 2 мин таким способом.

#44
19:08, 21 янв. 2011

To slava_mib:
большое спасибо. Сейчас начну перерисовывать.

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.