ПроектыФорумКонкурсы

Shoot'em up - Dream - демо от 20.12.2010 (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#15
12:18, 20 ноя 2010

Круто выглядит.
Мне герой больше похож на Сола Бедгая из Guilty Gear

#16
14:23, 20 ноя 2010

Да, герой больше на Сола смахивает. Скриншоты показались интересными, будем посмотреть.

#17
16:41, 20 ноя 2010

в общем, мой персонаж честно вымышлен, все совпадения случайны :D
а так да... в мелком варианте они все друг на друга похожи))

#18
3:24, 22 ноя 2010

что то хреновый из меня композитор =_=
желает ли кто присоединиться к проекту как звуковик?:)

обещанной демки пока не будет, она будет немного позже, на этой неделе...

#19
10:28, 23 ноя 2010

еще немного арта...)
dream_enemies | Shoot'em up - Dream - демо от 20.12.2010
Это дядя Коля. А чуть левее - дядя Коля мини :D

#20
16:21, 23 ноя 2010

забавно+)

#21
1:05, 24 ноя 2010

Да, названия монстров особенно оригинальны. ^_^

#22
1:16, 24 ноя 2010

drugon
нене, это всего лишь рабочие названия.
в игре, скорее всего, они будут безымянными.

#23
0:44, 28 ноя 2010

аааа!!!! дядя Коля и мини-"копия" XD

#24
21:46, 30 ноя 2010

добавил демо в пост 0.

#25
22:18, 30 ноя 2010

отличный арт, динамика.
когда стреляет ракетами он - эфектов слишком много и они перекрывают ракету. либо уменьшить либо чуть подальше рисовать их.

#26
22:40, 30 ноя 2010

Чё-т так тормозит... перестало тормозить только под конец, когда бродить начинаем внутри здания, без фонового изображения.

Core 2 duo 1.6 ГГц, видеокарта Intel GMA (ноутбук)

#27
22:44, 30 ноя 2010

Пока скорость игры способствует к пробеганию уровня, а не к его прохождению.
Оружие замечательное, но пока от его смены мало что меняется.
Враги почему то норовят стать в ГГ и потому убить их нереально,
без бессмертия это будет большой минус,пусть хотя бы отталкивают героя собой,
нанося повреждения чтоли.
Арт очень удачный весьма, если и у боссов будет та же харизма, проект имеет шансы окупиться.
Но думаю пока не хватает какойто изюминки, фичи, которая бы сильно смогла выделить её среди прочих
конкурентов.
Ну, вобщем, пока для этой преальфы написать особо больше нечего, ждёмс дальнейших АПов.=)

#28
14:48, 1 дек 2010

тестил на cel2,4/512/mx440 - ничо ни тармазит 55+ фпс
дяди коли в конце небыло :(

#29
15:02, 1 дек 2010

ALPINE
Тормозить может только рендер, ибо графика тут - единственное, в чем я разбираюсь не так хорошо, как хотелось бы))
Чуть позже перепишу. Но, возможно, это будет после окончания конкурса, ибо эта вещь сейчас не критична.
trick_dexter
> дяди коли в конце небыло :(
Колю очень хотел добавить, но, увы, до 30 ноября не успел.

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.