ПроектыФорумКонкурсы

Shoot'em up - Dream - демо от 20.12.2010 (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#30
15:26, 1 дек 2010
Screen | Shoot'em up - Dream - демо от 20.12.2010
#31
15:27, 1 дек 2010

При старте.

Оберни все участки в try-except по отдельности, чтобы у каждого было своё окно исключения, говорящее, в какой именно процедуре ошибка.

#32
15:39, 1 дек 2010

TarasB
что в лог пишет?))
скорее всего оно не смогло получить доступ к директ3д, больше там вылетать негде...
к следующей демке оберну))

#33
15:45, 1 дек 2010

GE.Message: GE init...
GE.Message: Base was created
GE.Message: GE killing...
GE.Message: GE was killed
GE.Error: Dont create Devece

#34
15:47, 1 дек 2010

Игра понравилась. Особенно интересно выглядит огонь, враги в снеговиках очень порадовали
Финальная фраза - прикольная :)
Единственное, на мой взгляд герой слишком высоко прыгает, хотя...
И у вентиляторов, надо один кадр лишний (конечный совпадает с начальным, кажется)


Оффтоп (наверное) - В readme прочёл:"Это демо скорее технодемо, ибо особо гейсплея не содержит." поржал :D

#35
15:53, 1 дек 2010

TarasB
да, я так и думал))
к следующей версии прикручу еще и софтварный рендер...
могу посоветовать разве что обновить DirectX, поставить MSVS redist, авось удастся создать этот Device:D

Lal_Paritskiy
да, очепятка. я минут 10 назад еще в 0 посте исправил, ибо делал копи-паст. в readme.txt уже поздно исправлять:D

#36
21:58, 1 дек 2010

Нашел музыканта.

#37
23:19, 1 дек 2010

Красиво, только врагам бы поменьше здоровья чтоб идти и косить без перебоя XD, но это имхо, а так очень даже!

#38
13:44, 4 дек 2010

очень годно )

#39
14:15, 4 дек 2010

Выглядит очень куруто.
Поиграюсь=)

__________________
замечания

я бы прыжок сделал на прбел (как и пропуск брифинга-меньше сущностей).
стрельбу на Ctrl
оружие менять на цифры. Вощем по классике, так удобнее и привычнее.

Взрывы бы побыстрее, а то ннепреерывно что-то горитт, не ощущения-бум-конец.

Играть интересно

#40
14:36, 4 дек 2010

забавно, а где гейм-плей?

#41
18:07, 4 дек 2010

Стоит игру переименовать в Shoot'Em'Dream. Так круче звучит.

#42
21:22, 5 дек 2010

Очень интересная разработка, только почему-то она у меня поддтормаживает, то FPS ~ 60, то ~32, причём последнее чаще...

#43
22:22, 5 дек 2010

играется забавно. конечно в такие игры надо играть с джойстиком (надо все таки прикупить для старых портов с приставок))). взрывающиеся скалы - гуд. взрывающиеся снежки - хмм...
под конец стал сильно заметна полоса обновления во время скролинга

#44
8:58, 19 дек 2010

Не пашет, чёрный экран.

GE.Message: GE init...
GE.Message: Base was created
GE.Message: Device is be
GE.Message: GEOptions was changed
GE.Message: Fonts
GE.Message: Array is created
GE.Message: GE was loaded
GE.Message: GE killing...
GE.Message: GE was killed

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.