выглядить очень круто. ждемс
видяшку посмотреть бы =)
Ergo Proxy
Спасибо))
Муз. оформление еще под вопросом. Хочется чего-то оригинального, но это зависит от одного человека, хорошего гитариста и барабанщика, который сейчас, к сожалению, не в городе.
Дэтх,блэк - это хорошо:) "Главная тема" игры будет исполнена в таком стиле, скорее всего.
hostage[TEsT]
Демка будет содержать -1, 0 (обучение) и 1й уровни.
DodgeAG
Видео будет как только появится первый уровень, т.к. тестовый левел (который на скринах), мягко говоря, кривоват)
Пара скринов:
-1 уровень:) Что-то вроде мини-игры, где наш бравый комрад летит через портал в Инферно.
Меню магазина, раздел "Устройства".
шедевр
С музыкальным сопровождением вопрос решён.
Будет оригинальное, авторское. Достаточно эпичное, кстати.
Один трек из OSTа, как пример:
1. Шторм (скачать) 4.1Мб
ЗЫ: сегодня вечером ожидается дема:)
Мм, проект выглядит многообещающе. Жду дему :)
DEMO доступноСКАЧАТЬ(15.9 МБ)
Что есть:
-1 уровень (интро) Появится, если выбрать новую игру в глав. меню.
0 обучение, доступно с карты.
1 этап, доступен с карты.
(я на всякий случай оставил их доступными сразу, чтобы было удобней)
Есть некоторая озвучка, но еще не вся (на скорую руку прикрутил:))
Спрайт оппонента в 1м уровне в разработке, поэтому его заменяет уродливый знак вопроса.
F4 - фулскрин/окно
Красиво, играбельно, но слишком сложно.
>___________________________________________
>ERROR in
>action number 1
>of Draw Event
>for object obj_GFX_action1_adrn:
>Error in code at line 2:
> draw_sprite_ext(spr_GFX_action1,0,obj_player_HERO.x,obj_player_HERO.y,c,v,n,c_white,m)
^
>at position 52: Unknown variable x
Несколько секунд спустя запуска второй миссии.
GluKoBug
Спасибо, ошибку исправим.
Как раз про сложность интересно услышать:)
Что показалось сложным: уровень кривой/высокая скорость/быстро "ломается" бустер/много хп у противников?
Из плюсов:
Достойная графика,
весьма недетский сюжет, хотя диалоги на троечку.
Из минусов, тут пока больше:
Однообразный геймплей за перса в падении,
у танка абсолютно нет анимации, такое ощущение, что на коньках, ужас пока.
Из-за этого и все остальные причины негатива:
Непонятно ударили тебя или нет,
попал во врагов или промазал,
шипы-пилы как препятствия для танка смешно выглядят,
врагов без паузы на вид определить нереально и тд. и тп.
Типичная игра хорошего програмиста, отличного художника и
явное отсутствие геймдизайнера, либо сильно заметен его слабый скил.
В остальном очень и очень приятная игра во всех отношениях,
вот подправите и будет корзина с цветами.
Удачи.=)
creator_of_gods
Спасибо за отличный коммент!
> весьма недетский сюжет, хотя диалоги на троечку.
Диалоги временные, наваял чисто для того, чтобы было понятно что происходит. Между уровнями будут заставки с артами, которые еще в процессе, т.к. рисовать персонажей я начал буквально со стартом проекта, а до этого даже не пытался изобразить нечто подобное)
> Однообразный геймплей за перса в падении,
Исправим:)
> у танка абсолютно нет анимации, такое ощущение, что на коньках, ужас пока.
уже есть идеи по реализации. Что коньки - это да, похоже:D
Еще раз спасибо, буду дебагить)
Amega
Всё отлично, но убивают очень быстро )
Динамика порадовала), только враги какие то не заметные, да и не заметно как хп уходит
ps в обучении был небольшой баг с оружием
ERROR in
action number 2
of Alarm Event for alarm 3
for object obj_lr_logo_maker:
Error defining an external function.
при запуске игры
Тема в архиве.