Войти
ПроектыФорумКонкурсы

M1: Into The Dust - обновление от 28.03.2011 (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#15
21:16, 19 ноя. 2010

выглядить очень круто. ждемс


#16
1:35, 20 ноя. 2010

видяшку посмотреть бы =)

#17
2:55, 22 ноя. 2010

Ergo Proxy
Спасибо))
Муз. оформление еще под вопросом. Хочется чего-то оригинального, но это зависит от одного человека, хорошего гитариста и барабанщика, который сейчас, к сожалению, не в городе.
Дэтх,блэк - это хорошо:) "Главная тема" игры будет исполнена в таком стиле, скорее всего.
hostage[TEsT]
Демка будет содержать -1, 0 (обучение) и 1й уровни.
DodgeAG
Видео будет как только появится первый уровень, т.к. тестовый левел (который на скринах), мягко говоря, кривоват)
Пара скринов:
-1 уровень:) Что-то вроде мини-игры, где наш бравый комрад летит через портал в Инферно.
M1: ItD | M1: Into The Dust - обновление от 28.03.2011
Меню магазина, раздел "Устройства".
M1: ItD | M1: Into The Dust - обновление от 28.03.2011

#18
16:33, 23 ноя. 2010

шедевр

#19
19:31, 28 ноя. 2010

С музыкальным сопровождением вопрос решён.
Будет оригинальное, авторское. Достаточно эпичное, кстати.

#20
13:52, 30 ноя. 2010

Один трек из OSTа, как пример:
M1_ItD_cover | M1: Into The Dust - обновление от 28.03.2011
1. Шторм (скачать) 4.1Мб

ЗЫ: сегодня вечером ожидается дема:)

#21
15:54, 30 ноя. 2010

Мм, проект выглядит многообещающе. Жду дему :)

#22
23:22, 30 ноя. 2010

DEMO доступноСКАЧАТЬ(15.9 МБ)
Что есть:
-1 уровень (интро) Появится, если выбрать новую игру в глав. меню.
0 обучение, доступно с карты.
1 этап, доступен с карты.
(я на всякий случай оставил их доступными сразу, чтобы было удобней)
Есть некоторая озвучка, но еще не вся (на скорую руку прикрутил:))
Спрайт оппонента в 1м уровне в разработке, поэтому его заменяет уродливый знак вопроса.
F4 - фулскрин/окно
M1: ItD DEMO | M1: Into The Dust - обновление от 28.03.2011
M1:Into The DUST | M1: Into The Dust - обновление от 28.03.2011

#23
23:43, 30 ноя. 2010

Красиво, играбельно, но слишком сложно.
>___________________________________________
>ERROR in
>action number 1
>of Draw Event
>for object obj_GFX_action1_adrn:

>Error in code at line 2:
> draw_sprite_ext(spr_GFX_action1,0,obj_player_HERO.x,obj_player_HERO.y,c,v,n,c_white,m)
                                                    ^
>at position 52: Unknown variable x

Несколько секунд спустя запуска второй миссии.

#24
0:01, 1 дек. 2010

GluKoBug
Спасибо, ошибку исправим.
Как раз про сложность интересно услышать:)
Что показалось сложным: уровень кривой/высокая скорость/быстро "ломается" бустер/много хп у противников?

#25
0:58, 1 дек. 2010

Из плюсов:
Достойная графика,
весьма недетский сюжет, хотя диалоги на троечку.

Из минусов, тут пока больше:
Однообразный геймплей за перса в падении,
у танка абсолютно нет анимации, такое ощущение, что на коньках, ужас пока.
Из-за этого и все остальные причины негатива:
Непонятно ударили тебя или нет,
попал во врагов или промазал,
шипы-пилы как препятствия для танка смешно выглядят,
врагов без паузы на вид определить нереально и тд. и тп.

Типичная игра хорошего програмиста, отличного художника и
явное отсутствие геймдизайнера, либо сильно заметен его слабый скил.
В остальном очень и очень приятная игра во всех отношениях,
вот подправите и будет корзина с цветами.
Удачи.=)

#26
1:17, 1 дек. 2010

creator_of_gods
Спасибо за отличный коммент!
> весьма недетский сюжет, хотя диалоги на троечку.
Диалоги временные, наваял чисто для того, чтобы было понятно что происходит. Между уровнями будут заставки с артами, которые еще в процессе, т.к. рисовать персонажей я начал буквально со стартом проекта, а до этого даже не пытался изобразить нечто подобное)
> Однообразный геймплей за перса в падении,
Исправим:)
> у танка абсолютно нет анимации, такое ощущение, что на коньках, ужас пока.
уже есть идеи по реализации. Что коньки - это да, похоже:D

Еще раз спасибо, буду дебагить)

#27
1:21, 1 дек. 2010

Amega

Всё отлично, но убивают очень быстро )

#28
11:38, 1 дек. 2010

Динамика порадовала), только враги какие то не заметные, да и не заметно как хп уходит

ps в обучении был небольшой баг с оружием

Изображение
#29
18:19, 1 дек. 2010

ERROR in
action number 2
of Alarm Event for alarm 3
for object obj_lr_logo_maker:

Error defining an external function.

при запуске  игры

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.