Войти
ПроектыФорумОцените

Cubium (35 стр)

Страницы: 132 33 34 35 36 37 Следующая »
#510
17:55, 13 дек 2011

спасибо =)

#511
18:43, 13 дек 2011

Я так понимаю, в Steam посмотрели на вялые продажи в России и подумали "ну его нафиг"?

#512
18:49, 13 дек 2011

пётор
> Я так понимаю, в Steam посмотрели на вялые продажи в России и подумали "ну его
> нафиг"?

Сомневаюсь, что стим делал это. А как можно посмотреть продажи кубиума в России? Подозреваю, что никак.

#513
18:54, 13 дек 2011

а стим что-то потеряет, если возмёт игру на свою площадку? ничего.

#514
18:56, 13 дек 2011

ИПавлов
собсно вопрос со стимом еще решается, но мне пока ничего не собщают.

#515
17:51, 5 фев 2012

Аврелий а чё кол-во использований на один ключ ограничёно? а то летом купил ща скачал пишет осталось регистраций 0 чё такое снова потом покупать что ле?

#516
21:21, 5 фев 2012

думаю этот вопрос к юплею. у них такой тип продаж =\

#517
23:32, 5 фев 2012

да странно попробую но 200 руб за 3 раза установки эт уж слишком

#518
3:24, 6 фев 2012

Martin_Zimov
> Данич
> А разве не полагается перед деинсталяцией ключики то отзывать?

чаще всего деинсталляция - проходит путем "убиения" в том или ином виде установки, а не осознанная деинсталляция. а если деинсталляция "с ключиками" - то сама должна отзывать.

не люблю такие вещи, чувствуешь что тебя мягко надули.

#519
14:11, 6 фев 2012

кстати Аврелий заметил в папке с игрой файл d3dx9_32.dll его просто так кажись распространять не очень законно надо на диск с игрой ложить dx redist хотяб урезанный

#520
14:13, 6 фев 2012

там можно урезать до 3-4 мб причём очень даж законно в dx sdk или eula написано как это сделать не страшно если вместо 104 мб будет 107

#521
14:19, 6 фев 2012

Данич
детектил длли у многих игр разных форматов и брендов, все вместе забили болт и сунут длл. по крайней мере когдато так было (за времен расцвета дх9)

#522
14:21, 6 фев 2012

http://www.gamedev.ru/code/tip/no_d3dx9_dll

#523
17:23, 6 фев 2012

Нелишне будет заметить и здесь, что игра шедевр и лично мне подарила одни из самых интересных переживаний за последние годы. =) По поводу пиара: может быть, надо было что-то придумать поглубже, а не ограничиваться однотипной фразой "игра про человеческий мир эмоций", или как там было, для такой глубокой игры это слишком простая реклама. Обидно, что какие-то "гонки на клавиатуре" и прочее портируют везде и вся, а эта игра остаётся без грамотного промоушена.

#524
11:13, 7 фев 2012

Игра очень качественная в визуальном плане и звуковом оформлении, но очень скучная. Хотя, посмотрел я, что продают в Стиме и непонятно, почему бы им и Кубиум не продавать.

Страницы: 132 33 34 35 36 37 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.