ПроектыФорумКонкурсы

Deceive Death (Обновление до ver.07) (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#15
16:08, 8 дек 2010

А на чём делаете, если не секрет ?

#16
16:09, 8 дек 2010

скачало больше 20-ти человек и никто не пишет о багах или о незапускаемости... а это довольно важная часть... хотя и геймплея нету (на данный момент в усиленной разработке).

#17
16:14, 8 дек 2010

GladSav
> А на чём делаете, если не секрет ?

я с дуру взял Basic4GL...  OpenGL API (по старой привычке), думали по быстрому все сварганить... теперь жутко жалею... производительности не хватает, нет чтоб сразу на С++, так нет же, надо по болоту ползти...

#18
18:32, 8 дек 2010

Viaceslav(C)
>скачало больше 20-ти человек и никто не пишет о багах или о незапускаемости... а это довольно важная часть... хотя и геймплея нету (на данный момент в >усиленной разработке).

Ну, баги с(о) столкновениями: статуи, как-бы плоские по столкновениям, дальние колонны вовсе не имеют их

#19
18:37, 8 дек 2010

Lal_Paritskiy
> Ну, баги с(о) столкновениями: статуи, как-бы плоские по столкновениям, дальние
> колонны вовсе не имеют их

учтем...

#20
18:46, 8 дек 2010

может ввести в уровень гульмана... хотя на зомби он вроде не похож...(ну кому как)

#21
19:36, 8 дек 2010

ГУЛЬМЭН №1
> для него можно было найти и более интересную роль.

ну главная роль занята... в принципе можно всунуть в руку факел, пусть освещает путь :)

#22
23:45, 10 дек 2010

при проработке системы нанесения телесных повреждений возникли разногласия...
Destrofer желает, чтоб при выстрелах, головы разносило на куски, а при ударах ногой-рукой части тела вообще разлетались по уровню и дергались... но ведь игру могут увидеть дети...

#23
16:21, 11 дек 2010

Viaceslav(C), а разве нельзя просто добавить в начало надпись 15+? Это бы решило все проблемы )

На крайняк можете сделать режим цензуры, где не будет ни расчлененки, ни кровавых спрайтов, ведь убрать гораздо легче, чем добавить.

Красотища! Да не надо ничего не подо что оптимизировать! Поверьте мне, офисные работнички играют в Zumu, а такие игры для хардкорщиков или геймеров, у которых все уже есть )

#24
10:14, 12 дек 2010

Viaceslav(C)
> при проработке системы нанесения телесных повреждений возникли разногласия...
> Destrofer желает, чтоб при выстрелах, головы разносило на куски, а при ударах
> ногой-рукой части тела вообще разлетались по уровню и дергались... но ведь игру
> могут увидеть дети...

делайте, чтобы разлеталось, а дети ещё и не такое видели) и это их проблемы)

#25
17:45, 12 дек 2010

По скринам напоминает Blood-Blood2. Если удастся сделать ту же атмосферу - это успех.

#26
18:15, 12 дек 2010

Шести угольный маятник смотрится дико!

#27
18:41, 12 дек 2010

Dimetropales
> Шести угольный маятник смотрится дико!

согласен! :) правда была пересмотрена огромная коллекция часов, бывают даже часы с квадратным маятником (конечно отмазываюсь, но не думал, что кто то вообще обратит внимание на какой то маятник...)

#28
18:45, 12 дек 2010

LifeKILLED
> а разве нельзя просто добавить в начало надпись 15+? Это бы решило все проблемы
> )

это хорошая идея, если при просмотре геймплея жена скажет , что я извращенец, то обязательно добавим.

#29
18:50, 12 дек 2010

Scripter01
> делайте, чтобы разлеталось, а дети ещё и не такое видели) и это их проблемы)

ок, без проблем, делаем все по заказу :))
как минимум на 15 кусков тухлого мяса будет разлетаться, можно будет по чуть чуть отрывать-отбивать-отстреливать-отрезать, или же сразу на фарш пустить :)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.