ПроектыФорумОцените

World Of Xeen II (15 стр)

Страницы: 112 13 14 15 16 17 Следующая »
#210
9:51, 20 июля 2012

У меня лично от Unitу cамые отвратные впечатления. Скачал недавно игрушку, сделанную на ней ("Проклятые земли" называется, но к Аллодам не имеет никакого отношения. Просто шутер .)  Тормозит ужасно, даже на самых низких настройках. Играть совершенно невозможно. Картинка напоминает Сталкера, но тот же Сталкер, тоже не образец оптимизации кода, идет у меня на машине прекрасно, ладе с каким-нибудь не хилым глобальным модом. Игрушка, кстати говоря, коммерческая.

#211
11:44, 20 июля 2012

FAG, это просто программер, ее сделавший, об оптимизации не задумывался. Такое встречается и на коммерческих играх. До сих пор вспоминается игра Анабиоз: Сон разума. Тормозит даже на современной видюхе с 1Гб оперативки :)

#212
14:06, 25 июля 2012

FAG
> от Unitу cамые отвратные впечатления
Обещают оптимизацию движка в 4-й версии. Но тут не только от движка зависит, им ещё и пользоваться надо уметь. Шутка ли, когда в проекте для однострочной функции используют массив кода на пару страниц. Про описанную тобой ПЗ не знаю, но и в других проектах такое встречается.
Хотя, от самого движка я ничего особого и не жду сейчас. Скорее уж BGE станет вполне юзабельным.

Demonit
> фри ос
Ну, я "сижу" на free OS
Только в данном случае надо понимать что free!=free в понимании большинства людей. Как и написал AlexYeCu =) Система, в первую очередь, свободная и не бесплатная. И пользуюсь я ей не только потому что она бесплатна, а потому что соответствует моим требованиям и для меня удобнее чем существующие проприетарные ОС (Не буду тыкать пальцем)

> платящая аудитория
Посмотри статистику продаж на http://www.humblebundle.com/ =)
Особенно строчки со средним взносом)

[upd]
И да, извиняюсь что так давно не появлялся.

PS На CelestialHeavens апдейт поста будет?

#213
14:11, 25 июля 2012

bOMBA
> PS На CelestialHeavens апдейт поста будет?

Да пока особо нечего апдейтить вроде.

#214
9:20, 5 окт 2012

На данный момент демка идет под номером 0.8, исправлены тысячи багов. Могу скинуть гигантских размеров чейнджлог :)
Многие устали от этого монстра, я в первую очередь. Сейчас делаю проектик на конкурс шутеров, потом опять займусь воксом.

#215
10:32, 5 окт 2012

L.A.
> Могу скинуть гигантских размеров чейнджлог :)
Скинь лучше новый видос. А лучше демку.

#216
23:21, 5 окт 2012

Вобще уже давно пора дать демку. Сколько можно то. Игра не потеряет в популярности если мы все побегаем по первому уровню.

#217
12:58, 22 окт 2012

Демку :)
Ведь тестирование не помешает, а люди всё равно не устанут тестировать даже много версий такого чуда =)

#218
13:16, 22 окт 2012

allcreater
над этим проектом витает вечное проклятие... С какого нам обещают демку? с 2005 года? Уже состав команды сменился, а все такой же неспешный долгострой, что сильно огорчает

#219
10:26, 25 окт 2012

Где можно скачать демку?

#220
6:05, 27 окт 2012

Привет разработчикам!! Отличный проект - если дойдет до конца, это будет равносильно чуду для всех фанатов ММ.
Могу предложить помощь в переводе текстов на англ. язык (и обратно, если нужно). Опыт есть, говорю и пишу свободно.
Еще раз, удачи в разработке!

#221
8:41, 3 дек 2012

до конца конкурса шутеров 3 дня, так что скоро начну допиливать оставшиеся баги в демке.
Конкурс шутеров оказался полезен, разработал (громко сказано) простую и запредельно дибильнейшую технологию рендера сотен мобов в кадре. Но походу этого все равно не будет, так как махач в пошаговом бою с сотней монстров будет унылым зрелищем.

#222
9:44, 3 дек 2012

Сегодня лучше откреститься от М&М, тем более что от него не так много, сделать свое с эльфами - к примеру Меч&Магия, и двигать на гринлайт.
Иначе пустая трата времени.

#223
9:10, 4 дек 2012

Laika
> Интересно, а какой в этом смысл, если итак будет понятно, что это меч и магия?
Всем понятно, что Risen - это Готика, а Crysis - Far Cry.
  Но юридический смысл в этом есть =)

#224
10:31, 4 дек 2012

Laika
> Да, движок и контент были сделаны зазря...
И хотя понятно что это сарказм, стоит напомнить что геймдев для многих из нас - хорошее и полезное хобби, предотвращающее отупение в случае, если основная работа рутинная и однообразная :)

Страницы: 112 13 14 15 16 17 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.

Тема закрыта.