Войти
ПроектыФорумОцените

Сборник Всемирных Интеллектуальных Игр «Великая Шахматная Доска», 3D ММО, DX11, добавлена настройка детализации и эффектов (12 стр)

Страницы: 17 8 9 10 11 12
#165
14:53, 13 сен 2012

Jimnik
> везде нормально сайт отображается.
похоже на то

#166
20:46, 30 янв 2013

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Напишите, как Вам мой новый “магазин игр”, установка необходимых игр и контента из лобби?
Здорово ли, когда нет необходимости закачивать весь контент, а можно настроить и закачивать только необходимое?

Прошло более 8 месяцев
#167
17:41, 3 окт 2013

К 20-летнему юбилею знаменательного события выложил обновление:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Потихоньку развиваю эффекты:
DX11 нет: только общее и направленное освещение.
DX11 слабые: + спекуляр без карты.
DX11 хорошие: + тень, через карту тени.
DX11 лучшие: + отражение и сглаживание тени (для источников света с заданной шириной, поддерживается только для уровня фич 11_0).
DX11 все: пока копирует лучшие.
DX9 нет: только общее и направленное освещение.
DX9 слабые: + спекуляр без карты.
DX9 хорошие: + тень, через карту тени.
DX9 лучшие: + отражение, точечное освещение и объёмные тени, вместо карты тени.
DX9 все: пока копирует лучшие.

+ там ещё многое на подходе: SSAO, аппаратная тесселяция (DX11 и 11_0), размытие при движении, свечение и ещё целая куча приятных для глаз мелочей (в движок уже добавлено, но для игр сборника, пока не активировано).

Я планирую везде, где это только возможно, активно использовать вычислительные шейдеры для ИИ расчётов, ботов, и возможно физики в последующих играх. Например, сейчас из CPU кода, переношу в вычислительный шейдер расчёт силы рук (вероятность победить) для покера (для подсказки). Очень хотел поинтересоваться у форумчан, не хотят ли они поделиться своими мнениями или лучше опытом по использованию в играх вычислительных шейдеры для таких расчётов.

Страницы: 17 8 9 10 11 12
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.