Войти
ПроектыФорумОцените

Сборник Всемирных Интеллектуальных Игр «Великая Шахматная Доска», 3D ММО, DX11, добавлена настройка детализации и эффектов (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 512 Следующая »
#30
22:40, 12 янв 2011

Jimnik
> Я никого ни к чему не обязываю.

Если 9й директ поддерживается, то всё нормально. Просто ты это неявно опровергаешь вопросом
> тебе мамка что ли денег на соответствующую видюху не даёт?

#31
14:24, 13 янв 2011

TarasB
> Не всем же всё время покупать самое новое железо, а старое выкидывать, о
> переработке отходов и экологии подумайте же.
trololo mode on
подумай о законе Мура :) когда все станут думать как ты развитие остановится.
trololo mode on

#32
16:43, 13 янв 2011

Автор пойди дальше и сделай  не только шахматы, а Сеги, Таврели, китайские шахматы, и прочие игры.

есть похожий сайт, но там на яве сделано, отстойно, и все 2д.

#33
17:19, 13 янв 2011

Super_inoy
> подумай о законе Мура

Подумай о неприятном следствии закона Мура.
Что прожорливость ПО растёт быстрее чем скорость компутеров.

#34
23:55, 13 фев 2011
Иконка | Сборник Всемирных Интеллектуальных Игр «Великая Шахматная Доска», 3D ММО, DX11, добавлена настройка детализации и эффектов

Chess1 | Сборник Всемирных Интеллектуальных Игр «Великая Шахматная Доска», 3D ММО, DX11, добавлена настройка детализации и эффектов

Chess2 | Сборник Всемирных Интеллектуальных Игр «Великая Шахматная Доска», 3D ММО, DX11, добавлена настройка детализации и эффектов

Зацените новую иконку, новый задний фон, а также новые модельные ряды доски и фигур.
Также можно оценить новое звуковое оформление (музыка,звуки,голосовыесообщения), скачав новую бета-версию.

#35
19:56, 14 фев 2011

такое чувство что дизайн делал программист =\

#36
20:05, 14 фев 2011

Parhelion
Именно так и есть.
И на мой взгляд у меня не плохо получилось.
Но профессиональному дизайнеру в команде всегда будут рады.

#37
20:13, 14 фев 2011

Прежний вопрос: освещение?

#38
20:20, 14 фев 2011

cherepets
Ответ прежний: в процессе, эффекты щас не на первом плане.
Но, если в команду придёт большой спец по эффектам, то ему все будут рады.

#39
22:23, 14 фев 2011

Jimnik
на скринах явно видно несколько проблем - основная - ШРИФТЫ...

#40
22:46, 14 фев 2011

Super_inoy
Ты пиши сразу где проблемы с ШРИФТАМИ, а то какие-то явные проблемы, а что и где непонятно.
Вообще, шрифт там стандартный 'Arial', он везде будет так отображаться.

#41
23:03, 14 фев 2011

Jimnik
> Вообще, шрифт там стандартный 'Arial', он везде будет так отображаться.
ну вот проблем 2:
- это Arial - совершенно не игровой шрифт
- Aliasing...

#42
23:12, 14 фев 2011

Super_inoy
Прикольно, а чем 'Arial' не игровой шрифт?
На мой взгляд читается очень легко.
А какие ты знаешь игровые шрифты (чтобы во всех виндах, начиная с XP, по умолчанию стояли и Unicode поддерживали) ?

А не покажешь мне на png-скриншоте с беты, где ты там Aliasing увидел?
Aliasing только на jpg-е, иначе модараторы будут ругаться, что я большие картинки выкладываю.

#43
0:28, 15 фев 2011

Jimnik
> А какие ты знаешь игровые шрифты (чтобы во всех виндах, начиная с XP, по
> умолчанию стояли
нет таких :)
Насчёт алиазинга, ну я вижу что там используется что-то вроде clearType, но пикселы всё равно слишком чётко видно. Кстати а почему на китайском языке озвучка русская?

#44
9:43, 15 фев 2011

Arial действительно всем давно надоел) ищите дизайнера который нарисует GUI поприличней. с цветами тоже беда.. явно перебор. выберите 1 основной цвет как акцент и разработайте палитру которая будет почитаться с ним. сейчас каша.

Страницы: 1 2 3 4 512 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.