Войти
ПроектыФорумОцените

Требования к темам в разделе Проекты (6 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 15 6 7 810 Следующая »
#75
16:31, 17 янв. 2013

Как вариант:
Поделить Проекты  на "Демо версии",  "Проекты в разработке" "Законченные Проекты",

"Демо версии" - публикуется всё подряд без правил. Но с обязательной демо версией.  (Оцените что наворопутил)

"Проекты в разработке" Правила по стандартам, что есть сейчас+ удобное дополнение для читателей.

"Законченные Проекты" Идеальные правила как эталон, как должен выглядеть продукт для предложения к народу после заверешения (релиза№1) и для  издателя и для других разработчиков в пример.

P.S.

Это только мнение и никаких учений и поучений....
Уж простите если не туда залез...

#76
9:47, 18 янв. 2013

Ну странно как-то...
Ты предлагаешь делить проекты с одной стороны по степени завершённости, а с другой по оформлению темы...
Может что-то одно выбрать? Разделение по оформлению уже есть на проЭкты и проекты. Предлагаешь степени готовности ввести? А надо ли?

#77
9:59, 18 янв. 2013

AIIIBAP
Всё зависит, что хотят получить те кто делает проект.
Если перец хочет засветиться что начал изготавливать продукт, и оформил это правильно, скрины, описание  и т.д... то "Проекты в разработке"
потом этот продукт закончен и хозяин  просит перенести тему в  "Законченные Проекты", где в нулевом стоит определение законченности продукта.
Модераторам это не сложно темболее даже удобнее отследить что тема ушла в правильное русло и правильно оформлена.

Если перец создал что то где можно по тестить продукт, но не оформил правильно. То его в проЭкты жалко отправлять.
Тут вариант "Демо версии".
Кстати таких много поделок. Где есть демка и очень удачная, но тема пустая в нулевом сообщении, нет ничего только ссылка на демку и просьба по гонять.

И опять же...
Кому что надо...
Пока ковыряю каталог, вижу хорошие готовые продукты в релизе. Но их в куче не видно и о них забывают.
Было бы очень приятно видеть такие продукты отдельно и давать на них ссылки знакомым.

Да и вариация где только ОДИН уровень нормально играбельный как демо можно квалифицировать как мини игра.
Некоторые продукты очень впечатляют и улыбают, но  о них тоже все забыли в общей куче.

#78
10:51, 18 янв. 2013

Bondersan
Ты усложняешь. Можно предложить топикстартерам самим править заголовок темы, указывая текущий статус проекта - [Релиз], [Демо], [В разработке]. Достаточно одного раздела "Проекты-Оцените" (ну, или "Флейм-Проэкты").

#79
11:17, 18 янв. 2013

Mikle
Я только дал характеристику, того чего увидел.
Решать что делать и как быть это уже статус коллектива модераторов. Как вам удобно так вы и решите.

#80
11:36, 18 янв. 2013

Так я пока обсуждаю плюсы и минусы, в том числе с тобой.

#81
11:55, 18 янв. 2013

Mikle
Меня несколько раз обвинили в том, что я всех поучаю..
Я теперь стараюсь держаться рядом с тематикой, как наблюдатель, чтоб не нарваться.
Хотя я только своё мнение высказывал (ваю) и для меня нет нужды кого то учить и давать наставления.
Людей  поумнее меня в сто раз больше.
Это только моё мнение и более ничего.

Отписал как думаю, как увидел.
Если речь что мы обсуждаем тематику, то я за по обсуждать...
но не каких учений от меня, а то опять всё перевернётся и буду виноват, что всех жизни учу.

#82
12:00, 18 янв. 2013

Mikle
Доделаю годовой каталог полностью
Выложу на обозрение
по нему будет видно все недостатки и плюсы.
Попросим народ чтоб потестили переходы и дали отзывы в каталоге о продуктах и их внешнем виде.
Так вам будет понятнее что можно поправить или оставить как есть.

Пока другого варианта я не вижу. Надо от чего то оттолкнутся, от большого и визуально видимого. 

#83
12:15, 18 янв. 2013

Вношу своё предложение: в поле для ввода текста при создании темы в разделе «Проекты» сразу добавить шаблон для заполнения. Так всем будет проще. Пример:

Название:
Жанр:
Особенности:
[Краткое описание проекта — 2-3 абзаца, подробности — ссылкой или после основной части, технические средства (язык, API)]

[Демка/видео/скриншоты/скетчи]
[Запускаемый файл (скришнот обязателен, можно миниатюру)]

В команде уже есть:
— [с указанием навыков; если речь идёт о предыдущих проектах, должны быть соответствующие ссылки]

В команду требуются:
— [вакансия, чем предстоит заниматься]

Особенности сотрудничества: [оплата, связь, требования к кандидату]

#84
12:25, 18 янв. 2013

Гость в этом мире
я тоже представляю такую техническую полноценную заготовку , что народ не мучился.
скопровали... дополнили
всё понятно и все довольны.

Надо только чтоб её кто то сделал в том виде как положено со всеми компонентами.
там больше работы на обсуждение что должно быть чем делать эту заготовку.

#85
19:53, 18 янв. 2013

Не знаю  почему не было задействовано отдельным разделом Программы для создания игр.
Попадаются интересные экземпляры.
Найти проги созданные прогерами среди всей кучи полу проектов сложно. :(

#86
21:38, 18 янв. 2013

Осмелюсь предложить как пример, вариаций.
На обозрение изменение, дополнения, урезание, ненужность, неточность и т.д. 

Как будет выглядеть нулевое сообщение
Название продукта:
Разработчик:
Команда, группа:
Жанр:
Движок:
Языки программирования:
Платформы  PC:
Платформы иные:
Предоставление исходного кода продукта:
Тип лицензии распространения:
Сроки разработки начало:
Сроки разработки завершение:
Способ распространения:
Средства разработки:
Управление:
Ссылка:
Ожидаемая обратная связь:
Скриншот: 
Видео:

Код нулевого сообщения для копирования и изменения
[b]Название продукта:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Команда, группа:[/b]
[b]Жанр:[/b]
[b]Движок:[/b]
[b]Языки программирования:[/b]
[b]Платформы  PC[/b]: 
[b]Платформы иные:[/b]
[b]Предоставление исходного кода продукта:[/b]
[b]Тип лицензии распространения:[/b]
[b]Сроки разработки начало:[/b]
[b]Сроки разработки завершение:[/b]
[b]Способ распространения:[/b]
[b]Средства разработки:[/b]
[b]Управление:[/b]
[b]Ссылка:[/b]
[b]Ожидаемая обратная связь:[/b]
[b]Скриншот:[/b]  
[b]Видео:[/b]
[b]Особенности:[/b]
[b]Описание:[/b]
[b]Даты на внесённые изменения:[/b]
[b]Внесённые изменения:[/b] 

Пример как будет выглядеть 
+ Показать

Название продукта: рабочее Тетрис
Разработчик: Иван 
Команда, группа:  группа Альта адрес сайта
Жанр: Логика
Движок:
Языки программирования: Ада • APL • Язык ассемблера • ActionScript • ABAP/4 • AutoIt • AWK • Бейсик • Си • Кобол • C++ • C# • Cω • Clarion • Clojure • ColdFusion • Common Lisp • D • dBase • Delphi • Eiffel • Erlang • Euphoria • F# • Форт • Фортран • Gambas • Go • Groovy • HAL/S • Haskell • Icon • Java • JavaScript • Limbo • Lua • Модула-3 • Object Pascal • Objective-C • OCaml • Oz • Parser • Паскаль • Компонентный Паскаль • Perl • PHP • PowerBASIC • Python • ПЛ/1 • Пролог • Ruby • Scala • Scheme • Smalltalk • SQL • PL/SQL • Tcl • Vala • Visual Basic (.NET)
Java С++ Python Microsoft .Net PHP Perl JavaScript Lua Ruby Pascal  Smalltalk Lisp
Платформы  PC: все Windows..................................
Платформы иные: IoS.................................
Предоставление исходного кода продукта:  (Да) (Нет)
Тип лицензии распространения: (Коммерческое) (Бесплатное) (Условно бесплатное)
Сроки разработки начало: Месяц, год.
Сроки разработки завершение: Месяц год.
Способ распространения: (Коммерческое) (Бесплатное) (Условно бесплатное)
Средства разработки: .............................................
Управление:
Ссылка на демо версию
Ожидаемая обратная связь: тест, отзывы, предложения, сотрудничество.
Скриншот:  под спойлер

[spoiler][/spoiler]
Видео: под спойлер
[spoiler][/spoiler]
Особенности: Красивая
Описание: старый добрый тетрис
Даты на внесённые изменения:
Месяц, год.
Месяц, год.
Месяц, год.
Месяц, год.
Внесённые изменения:  дополнительные уровни.

++++++++++++++++++++++
Чего смог то придумал и подписал.
Вам виднее что можно убрать, что добавить что изменить.
От меня  только предложение.


Информация для внесения  в каталог.  По желаню  создателя. В самом конце нулевого сообщения...

[b]Автор:[/b]
[b]Название продукта:[/b] 
[b]Ссылка на продукт:[/b] 
[b]Жанр:[/b]
[b]Платформа:[/b]
[b]Дата публикации играбельной версии:[/b]

#87
6:05, 19 янв. 2013

Bondersan
Ты немножко не в том направлении думаешь.
Прочитай первый пост здесь (то, от чего отталкивались при создании этих правил):
http://www.gamedev.ru/site/forum/?id=142995

#88
6:35, 19 янв. 2013

Alprog
Я руками и ногами За...
можно без правил строгих и без определённых  элементов.

но если создатель сделает всё именно так как это визуально приятно.
То такие продукты должны отдельно жить, как эталон правильности.

Да есть много вариаций чисто оттестить двигло. напихали моделек для теста  движка.
Но это уже не проект а тест движка.

или взять релиз в нормальном виде. Творец идеально оформил нулевой пост. 
2-3 положительных ответа от зрителей.
И потерялся этот продукт. хотя он и есть то что нужно для тех кто ходит в гости на GameDev.ru.

В любом случае....
Решать вам модераторам.
Я только высказал  своё мнение. здесь и в флудилке в теме Каталог 12года.

До собирать инфу по каталогу 12 года немного осталось. потом пересортировать. привести в визуальный вид и можно народу показать.
А вот уже делать 13 год надо будет как то более глубоко.
Тут я жду пожелания от всех. ну чтоб народ придерживался каким то стандартам, если желает попасть в каталог.

" могу копать, могу не копать" (с)

#89
7:34, 19 янв. 2013

Мне одна мысль понравилась, разделить инструменты для разработки и игры по разным разделам. Делить же демки, релизы это уже нагромождение. А вот каталог релизных продуктов собирать, это да, благородное дело :)

Страницы: 15 6 7 810 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.