jsmith
> фигня - вариант когда на разные части объекта наложены участки одной текстуры
> не пойдет
ну зря ты сказал что это фигня. Теперь я обиделся.
sofat
> jsmith
> > фигня - вариант когда на разные части объекта наложены участки одной
> > текстуры
> > не пойдет
> ну зря ты сказал что это фигня. Теперь я обиделся
/me в шоке
jsmith
Теперь гораздо динамичнее, только уж очень высокая чувствительность управления (или это от компа зависит?). Вообще можно сделать чувствительность зависимой от продольной скорости, чтобы на маленькой скорости плавнее управлялось.
Музыка в тему, настоящий олдскул.
На Atari или Spectrum такие игры с такой музыкой и были, и занимали тоже, естественно, не более 64к.
музыка - супер
управление - когда появляется одна длинная полоса, то не получается на неё 'заехать'
в первой NFSU был такой режим drag - там было всего три полосы на дороге
достаточно было нажать вправо и машина плавно перестраивалась в полосу правее
нажмёшь влево и так же плавно переходит на одну полосу левее
- имхо, это дело они очень удачно реализовали
daemolisher
> в первой NFSU был такой режим drag - там было всего три полосы на дороге
Насколько я помню, режим драг был не только в первой NFSU...
А и во всех последующих играх серии NFS...
daemolisher
> управление - когда появляется одна длинная полоса, то не получается на неё
> 'заехать'
А теперь - Spacerace010.exe - получается ?
Стало гораздо лучше.
Пора приступать к бонусам-врагам-препятствиям... что-то же на пути ещё будет?
для начала нужно затекстурить мир =)
Kondrat_Voronov
> А теперь - Spacerace010.exe - получается ?
теперь совсем нет - если скорость замедлится, то она становится всё меньше и меньше, потом мотоцикл останавливается
или я что-то непонял
daemolisher
Не получается заехать на узкую полоску?
Какое разрешение экрана и какой игра пишет фпс ?
=) Радует что автор постоянно выкладывает новые версии и они на глазах становятся лучше =)
jsmith
> Не получается заехать на узкую полоску?
заехать то как раз получается, но скорость мотоцикла снижается и он останавливается - дальше не пройти, мотоцикл стоит как вкопанный
музычка играет - фпс в уголке дергается, стрелки на клаве нажимаю - никакой реакции
после запуска перехожу в диспетчер задач - и нажимаю задать соответствие - потом выбираю одно ядро ЦП
снова в игру - всё играется 50 фпс выдает
в общем на одном или двух ядрах - работает (фпс больше заметно, 70 - 120)
а на трёх-четырех - мотоцикл останавливается со временем
daemolisher
Вот ведь!
А у меня ядер всего два - даже и не знаю как выловить проблему =(
Попробую выставить ThreadAffinity и поиграть приоритетами потоков...
Люди! Дайте погонять на пару дней 4 ядра !
jsmith
Core2 Quad Q6600 - 4 ядра по 2.4 гГц. Проблем не возникло.
142 кБ ???
Mikle
Новые текстуры еще не оптимизировал =)
Тема в архиве.
Втб Получить Кредитную Карту Кредит 41% Втб Получить Кредитную Карту 18 рублей в банке j2k3. redir.bbmb.ru |