Войти
ПроектыФорумКонкурсы

[Demo] Access of Speed 2 (2 стр)

Страницы: 1 2 3 414 Следующая »
#15
15:04, 31 янв. 2011

Влюблённый металлист
Чувствительность управления будет в настройках.
Ландшафт 128*128 без лодов, один DIP, но за счёт лайтмэпа 1024*1024 кажется, что большой. На дороге полигонов больше.

#16
15:18, 31 янв. 2011

Mikle
> Ландшафт 128*128 без лодов, один DIP, но за счёт лайтмэпа 1024*1024 кажется,
> что большой. На дороге полигонов больше.

+100500 не важно как это сделано - главное как это выглядит(с)
============
- GeForce FX 5200 - 16 ФПС. Довольно играбельно. И размер небольшой. Зачет!
- сейчас попробую GeForce-4MX)


============
Кстати, камера классная. И вообще, субъективно ФПС гораздо выше, видимо как раз из-за камеры

============
Ландшафт можно использовать как трамплин. + 1 к Фичам
Управляемость хорошая.

#17
15:31, 31 янв. 2011

fanat
> сейчас попробую GeForce-4MX
Не пойдёт, PS_2_0 нужно.

#18
15:51, 31 янв. 2011

Поздравляю, Access of Speed 1 смог увлечь меня на большее время (в смысле беспрерывной игры), чем nfs: hp 2010))
Демо идет отлично, но было бы странно увидеть на нвидиа9800 другой результат.. Ускорение странное, нет колес, остальное вроде терпимо

#19
15:55, 31 янв. 2011

49 мой рекорд скорости :) На дороге так скорее всего не получится, нужно с горки съезжать.

#20
16:13, 31 янв. 2011
error | [Demo] Access of Speed 2

GeForce 4MX

#21
16:25, 31 янв. 2011

fanat
Всё верно, небо (Sky) рисуется первым, как дошло до шейдера - вылетело.

#22
16:34, 31 янв. 2011

220 fps

в реале зимой на лысой резине так не заносит!

мой рекорд скорости - 22

иногда камера проваливается сквозь землю, выглядит ужасно.

#23
16:40, 31 янв. 2011

Круто. Майкл, будут гонки на реальных машинах, или можно футуро стайл?
Я смог разогнать эту крошку до 50!
Ускорение странное, особенно с места. В горку плохо разгоняется. Заносы дикие, просто жесть. Машина не отрывается от почвы, а должна (при падениях). Я так ждал когда будет эффект полета...

#24
16:47, 31 янв. 2011

Incvisitor
Я же написал - физика адекватная только на дороге, дальше, пять метров обочины, и будет забор, за который не проедешь.
А на дороге просто нет такого места, чтобы прыгнуть.
Машины будут реальные (точнее реалистичные), сейчас стоит очень большая мощность движка, задний привод, отсюда и заносы и "странное ускорение".

#25
16:49, 31 янв. 2011

Mikle
Я лично несколько раз уезжал "за карту".

#26
17:13, 31 янв. 2011

gf6600 80fps камера в ямах уходит под карту

#27
17:21, 31 янв. 2011

GeForce 295 GTX fps>1100.
Все нормально работает.
Вопрос: Машина будет прыгать?

#28
21:35, 31 янв. 2011

Incvisitor
> Я лично несколько раз уезжал "за карту".
Я не написал, что забор есть, я написал, что будет. :)
max255
В яму не въедешь.
unnamed
Прыжков не планирую.

#29
22:03, 31 янв. 2011

Эй, а приконо :)
Только машина намертво прилипшая к земле XD Это очень жалко.

Страницы: 1 2 3 414 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.