Войти
ПроектыФорумОцените

Wolf 3d OpenGL+mouselook+hi res текстуры+модели вместо спрайтов (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#30
16:56, 29 авг. 2011

entryway
> Невидимая рука зенимакса? :)
А wolfenstein разве ещё продаётся?


#31
16:58, 29 авг. 2011

Dimich
> А wolfenstein разве ещё продаётся?
А чо б ему быть бесплатным? Кармак недавно его на ифон портировал => заработал чуть на пиво.

Нашару скачать можно только демку и сорцы, как и 20 лет назад.

#32
23:20, 2 сен. 2011

Исправлены некоторые баги, выпущен новый апдейт 0.80.002 . Первый вариант перезалит.

С уважением, seemees

#33
16:59, 4 сен. 2011

Ещё бы с Fov поработать, а то слишком близко кажется :)

#34
17:31, 4 сен. 2011

Fov по умолчанию 75. Шире уже не сделаешь, а уменьшить легко можно командой Fov:
fov 70
К тому же есть приближение и удаление (зум) колесом мыши (крутишь колесо и приближаешь/удаляешь).
А отрисовка такая близкая в исходниках wolf3d. Можно конечно смасштабировать, но тогда координаты передвижения съедут или движение будет рывками.

С уважением, seemees

#35
3:32, 22 сен. 2011

2011-09-22 -  Выпущена новая версия 0.80.003
+работа с архивами формата pk3 (zip)
+настройка качества r_quality 0-стандарт,3-улучшенный стандарт и модели,7-включены модели монстров,15-включено освещение (тест)
+настройка качества r_hqsprites [0,def 1] в 4 раза увеличивает спрайты (улучшается визуальное качество)
+настройка качества r_hqwalls [def 0, 1] в 4 раза увеличивает текстуры стен (улучшается визуальное качество) сильно замедляет загрузку уровней (до 40 сек)
+настройка качества r_hqdoors [def 0, 1] в 4 раза увеличивает текстуры дверей (улучшается визуальное качество) сильно замедляет загрузку уровней (до 40 сек)
+пол и потолок r_floorceil [0,1,2,def 3] 0-off,1-рисует новый пол,2-рисует новый потолок,3-рисует и новый пол и новый потолок Используются бесшовные текстуры пола и потолка
+небо r_sky [0..6] 0 - off, 1-5 wolf and sod skyboxes, 6 - unused (white sky) Включенное небо отключает потолок. Для возврата потолка введите в консоли r_sky 0
Скачивать предыдущие версии не нужно. Это полнофункциональная версия.

Скачать новую версию 0.80.003 можно тут,
пaроль 123

Для установки не нужны предыдущие версии, распакуйте в ОТДЕЛЬНУЮ папку и запустите exe файл. Загружаться может долго, ждите. Все опции r_hqsprites, r_hqdoors, r_hqwalls включены,
поэтому для ускорения загрузки задайте в консоли (по тильде) r_hqwalls 0 и r_hqdoors 0.

Скриншоты 1920x1080 версии 2011.003

Изображение  Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

С уважением, seemees

#36
12:06, 22 сен. 2011

Где-то я видел это небо.

Ах, да вот же оно:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Или не оно.

#37
12:20, 22 сен. 2011

Кубические текстуры неба, а также текстуры пола и потолка предоставил Vlasov1996, за что ему выражаю огромную благодарность. Возможно эти текстуры как раз из jzDoom, так что все может быть :-)


С уважением, seemees

#38
19:57, 23 сен. 2011

Исправил FOV теперь работают любые углы обзора вплоть до fov 150, разве что при fov > 100 начинают вылезать вперед модели оружия. Скоро будет новая версия, работающая с fov>75. Была ошибка в оригинале, всегда fov брался 75 и экранчик был всегда 640x480: CalcFov(75,640,480).  Теперь это исправлено на CalcFov(fov,x,y).

С уважением, seemees

#39
21:12, 23 сен. 2011

2011-09-23 -  Выпущена новая автономная версия 0.80.003a
+Все данные занесены в один архив pak0.pak для совместимости (в некоторых случаях не работает модуль распаковки pk3)
+Исправлена работа с fov (с углами обзора), теперь можно задавать любой fov от 75 до 110
+Интерполируются текстуры пола и потолка, теперь не будет дырок из-за пустых областей на уровне
+Восстановлена запись и воспроизведение демок (раньше демки записывались, но при воспроизведении останавливались где-то в середине из-за рассинхрона датчика случайных чисел). Теперь датчик случайных чисел работает синхронно при записи и воспроизведении демок.
Для записи демо с именем 001 задайте команду в консоли record 001 1
Для остановки записи задайте консольную команду stop
Для воспроизведения - команду demo 001
Демо записывается в каталог basewgl

Скачать новую версию 0.80.003a можно тут,
пароль 123

Изображение Изображение Изображение

С уважением, seemees

#40
17:30, 24 сен. 2011

исходники прилагаются?

#41
1:29, 25 сен. 2011

Нет.

С уважением, seemees

#42
15:46, 20 окт. 2011

Обновление

2011-10-20 -  Выпущена новая автономная версия 0.80.004 (Спасибо Vlasov1996)
+Очень много изменений в интерфейсе
+Работают все save/load, запись воспроизведение демо
+Полностью переделан код завершения уровней
+Убрано залипание от работы мыши
+3d модели кэшируются в начале игры
+Сделаны нормальные прыжки и приседания
+Сделан пол и потолок в лифтах
+Добавлена поддержка всех моделей монстров (и боссов).
+Переписан код монстров так, чтобы не было повторных циклов анимации
Подробнее см тут
Скрины:
Изображение Изображение Изображение ИзображениеИзображениеИзображение
Скачать новую версию 0.80.004 можно тут,
пороль 123

С уважением, seemees

#43
4:18, 25 окт. 2011

2011-10-25 -  Выпущена новая автономная версия 0.80.005 (Спасибо Vlasov1996)
+20 разных прицелов
+Прозрачная вода в колодце
+Учетверенные стандартные текстуры для меню и HUD
+Переделаны переменные настройки качества
+Переделан алгоритм крови и следов на стенах
+Монстры и боссы при стрельбе поворачиваются лицом к нам
+Полностью стерео музыка
Подробнее см тут
Скрины:
Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

Скачать новую версию 0.80.005 можно тут,
пороль 123

С уважением, seemees

#44
6:37, 4 ноя. 2011

2011-11-04 -  Выпущена новая автономная версия 0.80.006 (Спасибо Vlasov1996)
+Динамичное освещение стен, дверей, пола и потолка
+Вспышки от выстрелов игрока
+Полностью переделана физика прыжков
+Поддержка дверей с ключами
+В игру добавлена поддержка внешних mp3 файлов для музыки
Подробнее см тут
Скрины:
Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

Скачать новую версию 0.80.006 можно тут,
пасс 123

С уважением, seemees

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.