ХОБ-Гоблин
> p.s. игра есть VVVVVV называется, отстой, но выиграла же!
VVVVVV - отличная игра и выиграла (или заняла какое-то призовое место) по праву, я считаю. А от этой игрухи я ожидал большего. Рубить скелетов надоело довольно быстро и до конца я так и не дошёл. Хорошо, что есть неплохая система рейтинга, но всё равно как-то не интересно. Мегазей был круче, лучше было бы его продолжить. Там был ГГ поколоритнее и враги прикольнее.
Zefick
> Рубить скелетов надоело довольно быстро и до конца я так и не дошёл.
Тут хочу пару слов сказать. =)
На самом деле очень трудно сделать аркаду и при этом рубилку мечом. Классическая аркада-платформер это, например, Контра. Она подразумевает, что герой стреляет(!). Тем самым он располагается далеко от противников, не вплотную. Тем самым появляется аркадный интерес: отпрыгнуть-увернуться от выстрела врага, и выстрелить метко самому. Главгерой же с мечом вынужден подходить к противнику вплотную. При этом нет аркадного интереса увернуться от выстрела врага.
Так что захотев сделать платформер-рубилку, я уже во многом себя ограничил.
> А от этой игрухи я ожидал большего.
> Мегазей был круче, лучше было бы его продолжить.
Это нормально, игра не может нравится абсолютно всем. =)
Спасибо за комментарий.
sb3d
поиграй в Trine за рыцаря с мечом и щитом.
отличный пример того, как платформер может содержать аркадную melee-боёвку.
zig
> поиграй в Trine за рыцаря с мечом и щитом.
Ага, это отличная игра. Ну, вот у меня как-то так сложилось, что не так, а этак. =))
Как всегда восхищён стилем и атмосферой :)
А, ещё такой облом: я упал в какую-то яму с сильными скелетами, с минимумом здоровья. И всё, победить их с таким здоровьем нельзя, а автосохранение запомнило меня именно с минимумом здоровья.
Zefick
> VVVVVV - отличная игра и выиграла (или заняла какое-то призовое место) по
> праву, я считаю.
там 0-вая графа. (ну ладно это такой стиль под 80тые)
и одна фича ходить по потолкам.
не интересно.
в ряд с Брайдом и Ворд ГУУ не поставил бы никогда.
как тут картинки то заливаются?
ХОБ-Гоблин
> как тут картинки то заливаются?
Э, не надо тут картинки и сравнения других игр. Это тема про Подземный поход. =)
TarasB
> я упал в какую-то яму с сильными скелетами, с минимумом здоровья. И всё,
> победить их с таким здоровьем нельзя, а автосохранение запомнило меня именно с
> минимумом здоровья.
Победить можно, игра имеет в себе фишки для недопущения такой ситуации. Упорство поможет.
Andru
> Как всегда восхищён стилем и атмосферой
Спасибо!
Понравилось, хотя от скелетов отбился, там есть вещь потяжелее.
Но предыдущий Мегазей был более харизматичным. Хотя прикольно играть героем-стариком.
from =)
ХОБ-Гоблин
> там 0-вая графа. (ну ладно это такой стиль под 80тые)
Просто это игра для хардкорциков, которым графа вообще не сдалась. Главнее чтобы не тормозило.
> и одна фича ходить по потолкам.
Если для тебя ходьба по потолкам это фича, то в остальных играх получается вообще фич нет.
> не интересно.
Лучше не суди по трейлеру, а попробуй пройти.
TarasB
> А, ещё такой облом: я упал в какую-то яму с сильными скелетами, с минимумом
> здоровья. И всё, победить их с таким здоровьем нельзя, а автосохранение
> запомнило меня именно с минимумом здоровья.
Такая же ерунда, упал, но не успел взять золотой ключ, проблему решил вот так:
в фале DATA\SAVE\main.txt
строку
1, ,NowScreen:,740,0,0,0,0,0,0,0,0,0
поменяй на
1, ,NowScreen:,840,0,0,0,0,0,0,0,0,0
Вот чего действительно не хватает, так это возможности самостоятельно сохраняться, помимо автосохранения.
sb3d
Твои игры растут по продолжительности и сложности, пора бы уже добавить в них экран сохранения/загрузки, хоят бы на 5 ячеек. Достаточно сделать один раз, а потом можно копировать во все последующие игры.
Terronezov
> Но предыдущий Мегазей был более харизматичным.
Наверное, это так. Но я ж ведь это, вольная птица инди разработки. Скучно зацикливаться на одном персонаже, пусть даже удачном.
cdmlex
> Такая же ерунда, упал, но не успел взять золотой ключ, проблему решил вот так:
Ну вот, уже сэйвы расковыряли. =))
> Твои игры растут по продолжительности и сложности, пора бы уже добавить в них
> экран сохранения/загрузки, хоят бы на 5 ячеек.
Ага, надо бы начать так делать. Если бы не лень. =)
хороша игруха
правь баги и толкай в продажи. нефиг добру пропадать
Класс, понравилось :)
Ну и узнается сразу стиль естественно)
P.S.
Когда окно на доп.мониторе, ничего не обновляется, тока музыка играет
Тема в архиве.
Тема закрыта.