IPPavlov
> ещё хотел сказать, нафига курсив. делай прямой шрифт.
Я хочу сделать как в NeedforSpeed
Апну тему, на сегодняшний день в игре готово:
1) работа с 2D графикой (заставка, текст, некоторые пункты меню);
2) обработка сообщений мыши (+ различные курсоры);
3) ввод данных с клавиатуры (ввод имени игрока);
4) архитектура движка, там все ОК;
5) воспроизведение звуков (WAV, MP3);
6) интерфейс игры под разрешение 800х600;
7) наработки по сюжету и геймплею, диздока пока нет(
В ближайшее время добавлю воспроизведение видео
Добавил в предигровое меню брифингов воспроизведение видеороликов
UP!!!
Добавил новый контрол в GUI игры - окно:
Данный контрол может перемещаться по экрану мышью, сворачиваться и разворачиваться,
содержать в себе дочерние окна и контролы, а также обрабатывать сообщения Windows.
Нужен для карты и инвентаря.
Демка -->Winer
Доделал остальные элементы GUI.
В основном они нужны в настройках, меню загрузки и сохранения,
в геймплее для меню игры и инвентаря.
Скоро добавлю их в движок.
но опятьже они не сочитаются по стилю никак...эх
ИПавлов
> но опятьже они не сочитаются по стилю никак...эх
Текстуры я взял на скорую руку, поэтому так небрежно
получилось.
А идея с таким цветом принадлежит Косте Тимошенко - он
начал разрабатывать этот интерфейс. По моему он виртуал
AvrDragon-а, хотя я могу и ошибаться.
В общем я доделал начатое им. Возможно он даже заглянет
в эту тему. Передаю ему привет и благодарность за помощь!
Ппц. Заглянул в эту тему первый раз ))) Это аДЪ xD
Renegade, ты ж, вроде, нормальный - так откуда скрины-то такие взялись, что на них даже просто смотреть больно?
slava_mib
> Renegade, ты ж, вроде, нормальный - так откуда скрины-то такие взялись, что на
> них даже просто смотреть больно?
Я не художник, а занимаюсь больше сценарием и работой над сюжетом.
После того как играбельная демка будет готова я создам тему в разделе "собираю
команду" - чтобы привлечь спецов по арт-у.
Программистов я уже не надеюсь найти, так как очень маловероятно что
кто-то вообще сможет такое сделать у нас в России бесплатно.
А так как пока тема во флейме, то я могу и не сильно напрягаться с
качеством контента, кода и прочего.
Но настолько отвратительно... Неужели лень просто потратить 1 вечер на то, что бы научиться в ф/ш рисовать квадратики и применять к ним стили? Ну ты жжёшь )))
slava_mib
Было бы полезным, если бы ты показал скриншот стиля, который по
твоему мнению более подходит. Сейчас в игре используется стиль ликвид-металлик (жидкость + металл),
конечно мне еще далеко до идеала.
А квадратики - это я тестировал ГУИ, в игре все будет сделано в одном стиле.
Шота подмывает меня таки желание сбацать тебе оформление папское завтричка. но побаиваюсь.
Попробуй сделать карточную игру, тоже стратегия, зато есть перспектива куда-то её пристроить за деньги.
Только тебе алгоритмы игры нужны. Типа, есть 30 объектов с 30 модификаторами для каждого и 12 общими средами.
А потом уже можно нарисовать картинки драконы или снайперы.
ИПавлов
> Шота подмывает меня таки желание сбацать тебе оформление папское завтричка. но
> побаиваюсь.
Одобряю! Любая помощь будет полезной.
Arlei
А ты не мог бы привести пример такой игры?
Сейчас игра делается в рамках конкурса и геймплей будет как в Spell Force
Добавил выбор разрешения экрана в игру!
Тема в архиве.