Войти
ПроектыФорумКонкурсы

"Fight for Glory": Конкурс СТРАТЕГИЙ и РПГ (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#30
7:17, 23 авг 2011

IPPavlov
> ещё хотел сказать, нафига курсив. делай прямой шрифт.
  Я хочу сделать как в NeedforSpeed

#31
7:49, 11 сен 2011

  Апну тему, на сегодняшний день в игре готово:

1) работа с 2D графикой (заставка, текст, некоторые пункты меню);
2) обработка сообщений мыши (+ различные курсоры);
3) ввод данных с клавиатуры (ввод имени игрока);
4) архитектура движка, там все ОК;
5) воспроизведение звуков (WAV, MP3);
6) интерфейс игры под разрешение 800х600;
7) наработки по сюжету и геймплею, диздока пока нет(

В ближайшее время добавлю воспроизведение видео

#32
22:28, 14 окт 2011

  Добавил в предигровое меню брифингов воспроизведение видеороликов

Брифинг | "Fight for Glory": Конкурс СТРАТЕГИЙ и РПГ

Демка с видео

#33
5:29, 24 ноя 2011

UP!!!

  Добавил новый контрол в GUI игры - окно:

New_Control | "Fight for Glory": Конкурс СТРАТЕГИЙ и РПГ

  Данный контрол может перемещаться по экрану мышью, сворачиваться и разворачиваться,
содержать в себе дочерние окна и контролы, а также обрабатывать сообщения Windows.
Нужен для карты и инвентаря.

  Демка -->Winer

#34
5:16, 26 янв 2012

  Доделал остальные элементы GUI.

GUI скриншот | "Fight for Glory": Конкурс СТРАТЕГИЙ и РПГ

  В основном они нужны в настройках, меню загрузки и сохранения,
в геймплее для меню игры и инвентаря.
  Скоро добавлю их в движок.

#35
9:55, 26 янв 2012

но опятьже они не сочитаются по стилю никак...эх

#36
16:31, 26 янв 2012

ИПавлов
> но опятьже они не сочитаются по стилю никак...эх
  Текстуры я взял на скорую руку, поэтому так небрежно
получилось.
  А идея с таким цветом принадлежит Косте Тимошенко - он
начал разрабатывать этот интерфейс. По моему он виртуал
AvrDragon-а, хотя я могу и ошибаться.
  В общем я доделал начатое им. Возможно он даже заглянет
в эту тему. Передаю ему привет и благодарность за помощь!

#37
0:21, 27 янв 2012

Ппц. Заглянул в эту тему первый раз ))) Это аДЪ xD

Renegade, ты ж, вроде, нормальный - так откуда скрины-то такие взялись, что на них даже просто смотреть больно?

#38
1:49, 27 янв 2012

slava_mib
> Renegade, ты ж, вроде, нормальный - так откуда скрины-то такие взялись, что на
> них даже просто смотреть больно?
  Я не художник, а занимаюсь больше сценарием и работой над сюжетом.
После того как играбельная демка будет готова я создам тему в разделе "собираю
команду" - чтобы привлечь спецов по арт-у.
  Программистов я уже не надеюсь найти, так как очень маловероятно что
кто-то вообще сможет такое сделать у нас в России бесплатно. 

  А так как пока тема во флейме, то я могу и не сильно напрягаться с
качеством контента, кода и прочего.

#39
10:20, 27 янв 2012

Но настолько отвратительно... Неужели лень просто потратить 1 вечер на то, что бы научиться в ф/ш рисовать квадратики и применять к ним стили? Ну ты жжёшь )))

#40
7:36, 28 янв 2012

slava_mib
  Было бы полезным, если бы ты показал скриншот стиля, который по
твоему мнению более подходит. Сейчас в игре используется стиль ликвид-металлик (жидкость + металл),
конечно мне еще далеко до идеала.
  А квадратики - это я тестировал ГУИ, в игре все будет сделано в одном стиле.

#41
20:47, 3 фев 2012

Шота подмывает меня таки желание сбацать тебе оформление папское завтричка. но побаиваюсь.

#42
4:51, 5 фев 2012

Попробуй сделать карточную игру, тоже стратегия, зато есть перспектива куда-то её пристроить за деньги.
Только тебе алгоритмы игры нужны. Типа, есть 30 объектов с 30 модификаторами для каждого и 12 общими средами.
А потом уже можно нарисовать картинки драконы или снайперы.

#43
21:29, 5 фев 2012

ИПавлов
> Шота подмывает меня таки желание сбацать тебе оформление папское завтричка. но
> побаиваюсь.
  Одобряю! Любая помощь будет полезной.

Arlei
  А ты не мог бы привести пример такой игры?
Сейчас игра делается в рамках конкурса и геймплей будет как в Spell Force

#44
11:41, 26 мар 2012

  Добавил выбор разрешения экрана в игру!
Меню экрана | "Fight for Glory": Конкурс СТРАТЕГИЙ и РПГ

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.