ПроектыФорумОцените

Vampire Rush for iOS is out!

Страницы: 1 2 Следующая »
#0
11:38, 28 апр 2011

Vampire Rush для iOS девайсов наконец-то вышел! : ) Вы наверное не очень-то ждали, но мы-то ждали ; )

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Скажу без лишней скромности - получилось круто : ) Смесь жанров - hack'n'slash и tower defense.

Нас издают чиллинги, поэтому промо кодов у меня нет, но игра стоит всего 2 бакса (3 за HD версию), надеюсь никто не разорится : ) Работает только на 3GS девайсах и выше.

Оставляйте комменты и поздравления! : ) И ставьте пятерки в аппсторе! Ура!

#1
11:39, 28 апр 2011

Ссылки-то забыл
http://go.a-steroids.com/vr
http://go.a-steroids.com/vr-hd

#2
12:20, 28 апр 2011

-=InQ=-
красиииво!!!

#3
13:19, 28 апр 2011

-=InQ=-
Ну, поздравляю! Ща буду качать.

Сюда обязательно добавь:
http://iphone.gamedev.ru/blog/?adoc=add

Там есть раздел Проекты.

#4
15:39, 28 апр 2011

wat
спасибо!! Скачал? :))

#5
15:57, 28 апр 2011

-=InQ=-, красиво! Поздравляю с выходом! )

#6
17:43, 28 апр 2011

я написал вам в личку .

#7
17:44, 28 апр 2011

а проект nice . нравится товер дефенс .

#8
17:49, 28 апр 2011

slava_mib
большое спасибо!

CrocaSoft
в личку получил. В проэктах не заинтересованы, спасибо.

#9
21:32, 28 апр 2011

На сколько я помню, была версия под Баду уже.
Будут еще порты или возьметесь за новое?

#10
8:26, 29 апр 2011

-=InQ=-
еще бы видео геймплея в пост..
а на чем 3д? какой движок?)

#11
10:34, 29 апр 2011

-=InQ=-
Поздравляю. Технологии, команда, сроки?

#12
12:08, 29 апр 2011

evirus
http://www.youtube.com/watch?v=Kf04dgT9DCE

Никакой не движок, сами писали. OpenGL 2.0 : )

AndryBlack
Бадовская версия делалась где-то 3 месяца + 1 месяц пре-продакшен. PM, геймдиз, один программист, один художник фулл-тайм, один парт-тайм, тестеры. Айфоновская версия серьезно перерабатывалась, добавилась куча фишек: ачивменты, кристал, новый интерфейс и т.д. Времени ушло еще 3 месяца с такой же командой +1 программист.

#13
13:45, 29 апр 2011

приятно видеть что на ГД кто-то тащит, грац

#14
15:42, 29 апр 2011

выглядит красиво. Из минусов что видны на скринах - отсутствие теней у персонажей. Таким простые блобы подойдут и железо не напрягает.
А если пол в игре постоянно на одном уровне, то вообще просто - перерисовать геометрию фигурок без текстуры цветом тени, где каждую вершину умножить на вектор солнца и Z вершины приравнять к высоте пола. Пому так раньше в футбольных симуляторах делали тени от чубриков.

зы
тема оформлена не по правилам :)

Страницы: 1 2 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.