Танк по форме напоминает "руку Нод" из игры "C&C: Renegade"
Dron09
> UDK старше августа 2010 не работает на одноядерных процессорах :(
Точнее - старше сентября. На сентябре и делаю.
Renegade
Мда =)
Пока что как-то так.
Лис®©™
фигня какая то :( а центры объектов не будут перемещаться? только углы?
Поверну модельки и все будет круто.
Дальше будет третий вид имперской техники, именуемый как ходок. Вероятно это будет самый крупный из наземных юнитов Империи, по крайней мере - самый высокий. Дальше останется возня с имперскими зданиями. Важный элемент имперской архитектуры - там везде наличествуют заделы под пропаганду действующего политического режима. Пропаганда абстрактна и не относится напрямую к действующему императору, зато восхваляет его властный институт. Диктатор же, наоборот, отличается стремлением увековечить собственную персону всеми доступными способами.
Апдейт: теперь глазотанк ездит правильно. Впереди еще работа над ИИ противника.
Автоматизированный лазерный танк Империи с пылу с жару =)
В игре:
Крупнее
Лис®©™
А проект быстро развивается ;)
Однако, чем показывать каждую новую модель, возможно будет лучше показывать 'большие изменения'?
Сделай боле-менее играбельную дему и выложи погонять.( Разумеется на изготовление демки уйдет намного больше времени, чем на танчик )
PS
Удачи!
Поиск пути уже сделал?
Renegade
На анриле поиск пути не вопрос. Вот написание ИИ, который будет юнитами управлять, изображая деятельность, сравнимую с реальным игроком - это вопрос, которым я пока еще занимаюсь.
Имперская боевая машина "ходок". Имеет множество вариаций, в данном варианте конструкция ходока включает в себя один диск экипажа, три ходовых конечности, отсутствуют конечности-манипуляторы.
Тема в архиве.
Тема закрыта.