ПроектыФорумКонкурсы

[Игра на конкурс стратегий] ИМПЕРАТОР [demo 0.06 inside][в разработке демо 0.07] (7 стр)

Страницы: 16 7 8 9 10 Следующая »
#90
18:27, 31 мая 2011

Скачать демо 0.03 (121МБ)

==============================================
EMPEROR - DEMO #3

Конкурс стратегий GameDev.Ru
==============================================

I. Описание демо-версии:

1. Демка ставит своей задачей продемонстрировать реализованный функционал игры, но не ее геймплей или дизайн. В дальнейшем, дизайн отдельных элементов может еще измениться до неузнаваемости.
2. В демо реализована только одна сторона конфликта
3. В демо отсутствует пользовательский интерфейс

===============================
II. Системные требования:
===============================

Минимальные:
ОС: WinXP
Проц: 2ГГц, 1 ядро
ОЗУ: 512МБ
Видео: 256МБ, DirectX9, SM3.0
Винт: 200МБ

Рекомендуемые:
ОС: WinXP, WinVista, Win7
Проц: 3ГГц, 1 ядро
ОЗУ: 1ГБ
Видео: 256МБ, DirectX 9\10
Винт: 200МБ

===============================
III. Управление:
===============================

1. Чтобы выделить юнит, зажимаем левую кнопку мыши, и обводим юнит появившейся рамкой. Выделенный юнит будет подсвечен.
2. Чтобы передвинуть юнит, выделив его щелкаем в любом месте уровня правой кнопкой мыши.
3. Чтобы атаковать другой юнит, так же щелкаем на атакуемом юните правой кнопкой мыши.
4. Чтобы приблизить\отдалить камеру, крутим колесико мышки.
5. Чтобы покинуть игру, нажмите клавишу ~(тильда) и введите exit.

===============================
IV. Способы запуска демо
===============================

1. В корневой папке игры лежит ярлык Start. Щелкните по нему дважды левой кнопкой мыши, запустится игра.
2. В корневом каталоге можно увидеть три папки. Переходим в каталог Binaries, жмем UDK.exe. Запустится игра.

===============================
V. Возможные проблемы
===============================

1. Если игра не запускается, проверьте конфигурацию оборудования. Если с оборудованием все в порядке, проверьте наличие последних драйверов и дополнительного программного обеспечения (Microsoft dotNET Framework 4.0)
2. Игра использует в своей работе Shader Model 3.0 и выше. Если ваш компьютер по каким-либо причинам не способен воспроизвести их на имеющейся конфигурации аппаратного обеспечения, попробуйте заменить видеокарту на более современную.

===============================
VI. Ожидаемая обратная связь:
===============================

1. Глюки\баги текущей версии
2. Описание возможных улучшений текущей версии
3. Статистика производительности текущей версии

===============================
VII. Использованное ПО:
===============================

Unreal Development Kit
Adobe Photoshop CS5
Autodesk 3d Studio Max 2010
Блокнот

===============================
VIII. Список изменений:
===============================
0.03
- Для стороны В.К.И. добавлен юнит Лучетанк
- Исправлены различные баги

0.02:
- Сделаны эффекты выделения юнитов
- Теперь юниты получают повреждения в бою и умирают
- Начата реализация стороны Круц

0.01:
- Реализован базовый функционал
- Реализована сторона В.К.И.

===============================
IX. Планируемые изменения:
===============================
- В разработке пользовательский интерфейс
- В разработке сторона Круц
- В разработке звуковое сопровождение игры, в том числе озвучка юнитов
- В разработке спецэффекты для игры

===============================
X. Особые благодарности:
===============================

Здесь я выражаю свои благодарности тем людям, которые когда-либо помогали мне развивать идею Императора, которые мне помогали и всячески меня поддерживали на этом пути. Будем надеяться, это не последняя остановка.

#91
0:52, 1 июня 2011

Демо №4

Скачать демо 0.04 с Народа (121MB)
Скачать демо 0.04 с DepositFiles (121MB)

#92
0:53, 1 июня 2011

===============================
VIII. Список изменений:
===============================
0.04
- Для некоторых юнитов В.К.И. добавлены эффекты
- Мелкие фиксы

0.03
- Для стороны В.К.И. добавлен юнит Лучетанк
- Исправлены различные баги

0.02:
- Сделаны эффекты выделения юнитов
- Теперь юниты получают повреждения в бою и умирают
- Начата реализация стороны Круц

0.01:
- Реализован базовый функционал
- Реализована сторона В.К.И.

#93
0:57, 1 июня 2011

В разработке пара сюжетных миссий.

#94
1:00, 1 июня 2011

Ого. Новые версии выходят одна за одной)

#95
9:20, 1 июня 2011

Не смог поиграть. Сначала выдало это:
C:\UDK\EMPEROR - Demo#4\Binaries\UDK.exe
Указаный путь не существует.
Исправьте его и повторите попытку

Создал папку на диске с:\UDK и закинул туда файл. Выдало ошибку: Не удалось найти ЛСКП; прерывание установки.

#96
10:06, 1 июня 2011

Shurga
> Не удалось найти ЛСКП; прерывание установки.
О такой ошибке знаю.

Скачать фикс для демо №4

Если игра не запускается выдавая ошибку об отсутствии ЛСКП, значит что у Вас пропущены файлы Лицензионного Соглашения с Конечным Пользователем. Настоятельно рекомендуется докачать их отдельно.

#97
12:37, 1 июня 2011

Работаю над пользовательским интерфейсом. Сделан экран кампании, работаю над меню.

Изображение
#98
12:56, 1 июня 2011
Изображение
#99
12:59, 1 июня 2011

Просьба оценить последние скриншоты, с целью выяснить их говнистость, дабы исправить.

#100
18:21, 1 июня 2011

Сделал проще.

Изображение
#101
18:44, 1 июня 2011
Изображение
#102
18:47, 1 июня 2011

Паутина однако.
На паутину совсем. забил однако? или потом будешь доделывать.

#103
19:05, 1 июня 2011

IPPavlov
> Паутина однако.
> На паутину совсем. забил однако? или потом будешь доделывать.
Нет, на Паутину не забил. Однако Паутина слишком сложна для меня одного. И хотя Паутина в немалой степени красива и самобытна, я решил взяться за то, что уже знаю и что уже готово. И Император и Паутина в плане масштабности титаны, но механика Императора намного привычнее для игроков. Скажем так - две базы одна несется на другую, в центре Растры - примерно так и выглядит сражение двух Растров в Паутине. Но разработка слишком затянулась и постоянно осложнялась, потому и отложена.

#104
23:33, 1 июня 2011

3 самая простая, лучше оставь её. Но картинки обведи пожирнее и, наверное, чёрной линией

Страницы: 16 7 8 9 10 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.

Тема закрыта.