Разумеется это рабочее название (с)
И ты наверное не в курсе что есть практически герои 5
http://www.heroeswm.ru/
Капитализация сайта свыше 15 миллионов рублей.
И никто с ними за слово Герои не судится.
Надо знать своих героев (с)
IluvaTor
> http://www.heroeswm.ru/
> Капитализация сайта свыше 15 миллионов рублей.
видел. убожество.
мне страшно за наше общество, когда такие игры набирают популярность
IluvaTor
> Кроме того, у нас на 20е число запланирован старт второго проекта "Герои 3 онлайн" там вообще простор для творчества :)
а ты, я смотрю, ультра продуктивный геймдизайнер? :)
угу. просто движок уже частично готов был ажно прошлым летом.
Только никому об этом не говори..
Так бы фиг взялись в этом году.
Поиграл.
Довольно интересный концепт, но очень и очень сырой.
К такое боевой части не помешал бы менеджмент или прокачка. К примеру, есть некая глобальная карта, на которой происходит развитие игрока или его путешествие, строятся здания, изучаются технологии, а битвы проходят на подобном гексагональном поле.
Графика страшная, тут комментировать нечего.
Управление в принципе довольно простое, но не хватает наглядности и удобства. Хочется автодотекания войск, нужны стрелочки указывающие какой ход куда совершается, более понятная система магии. Я бы предложил отказаться от такой замороченой механики с камнями и пр. и заменить всё это добро одним магическим ресурсом и списком заклинаний разного уровня и мощности. Ближе к народу, так сказать :)
Shurga
> Поиграл.
> Довольно интересный концепт, но очень и очень сырой.
Спасибо. всегда трудно делать новый геймплей, когда не на что ориентироваться.
Экспериментальный гемплей, еще работать и работать.
>К такое боевой части не помешал бы менеджмент или прокачка.
Идеи по этому поводу много, к сожалению попадаются игроки, которые не могут завоевать даже 1 гекс.
Я думаю менеджмент и прокачка их просто добили бы..
(Как раз думаю, как сделать атаку на врага ещё нагляднее. )
Но радует, что по статистике сервера, таких игроков минимум :)
Сегодня один человек завалил начальный ИИ всего за 8 ходов..
Не будем озвучивать имя героя. Зверь.. что сказать.
>есть некая глобальная карта, на которой происходит развитие игрока или его путешествие,
>строятся здания, изучаются технологии, а битвы проходят на подобном гексагональном поле.
Хорошая мысль да, но только если со временем. На конкурс мы бы это не успели. А лето большое. Допилим :)
>Хочется автодотекания войск
Да да! В диз. доке этот пункт фигурирует как "кОрОваны":
пограничные гексы помечаются. А к ним, из центральных областей государства, автоматически стекаются войска
даже без перетаскивания мышкой. Но это тоже в планах на лето.
Возможно будет покупаться как бонус (за магические черепа) или за СМС? ;)
>нужны стрелочки указывающие какой ход куда совершается,
ой, а они же есть.. :)
>Я бы предложил отказаться от такой замороченой механики с камнями и пр.
>и заменить всё это добро одним магическим ресурсом и списком заклинаний разного уровня и мощности.
А мы сделаем это как пункт в настройках при создании карты.
Зарегистрированные игроки сами будут выбирать какие правила им удобней.
Их выбор будет запоминаться сервером.
Спасибо за баг репорты и отзыв. :)
А за работу платите?:)
С удовольствием оформил бы несколько гексов и нарисовал другую графику - могу и пиксель и обычный цг - но не за бесплатно.. :)
Мой портфель на гейм-деве:
http://www.gamedev.ru/job/forum/?id=92870
И галерея пиксель-арта:
http://www.pixeljoint.com/p/32324.htm
>А за работу платите?:)
У нас частенько так:
к осени что-то продадим, или огребем денег за медиа заказ
\ за зиму прогуляем потратим на блек джек и т.п.
\ весной мы снова команда рецидивистов энтузиастов без постоянного художника.
Заметил, у тебя теплые ламповые работки.. )
Как подработаем на имеющемся арте, то конечно будем заказывать у фрилансеров.
А до запуска монетизауии - пока платить нечем.
Можем только дать в разделе авторов ссылку на портфолио )
Запуск игры в "сосалках" не раньше начала июля. Но все твои координаты сохранил.. :)
IluvaTor
как дела с проектом?
такое ощущение, что он заброшен.
Мне тоже интересно, присоединяюсь к вопросу!
Просто работаем над тремя проектами сразу.
А в случае с Гем Файр уже запустились как приложение в ВКонтакте,
Но пока все фичи не прикрутим, не рекламимся. (Например, в данный момент вводим игровые расы)
Так же сейчас работаем над интересным онлайн модулем, который по сути является казуальным онлайн редактором для создания RPG.
Любой школьник может зарегиться и создать свой замок или действующее подземелье из шаблонов и элементов.
И удобно "drag and drop" с менюшек, заполнить его элементами интерьера \ вещами\ кладами
Можно самому расставить монстров и ловушки, задать им свойства.
И потом приглашать своих соц. друзей в свое подземелье на легкую и неминуемую смерть или "просто позырить какй у меня замок")
Причем в случае с "Гемфайр" в этом замке можно хранить игровые достижения,
(постоянную казну в виде кристаллов, выигранных в гексо-битве.)
И на эти кристаллы улучшать каждый этаж своего замка, или покупать новые этажи. (Да пока у игрока не кончатся голоса или смс ;)
Да мы делаем зло, потому, что удобный редактор для создания онлайн "РоПоГэ" это явное зло.. (каникулы же еще не кончились, понабегут..)
Вот например скрин web страницы, одного из разделов онлайн редактора.
В этом разделе задаётся\покупается интерьер целого участка замка.
Вещи из списка удобно (мышкой) переносятся на этаж, их расположение сохраняется в базе каждого пользователя.
Надеюсь скоро покажу монстрятник :)
Из таких шаблонов=кусков легко можно собрать связанное подземелье, сохраняемое в базе.
Подземелье будет доступно другим игрокам, доступ к нему, конечно настраивается хозяином (друзья\знакомые\враги\все)
В общем, не смотря на отпуска и лето, разработка продолжается )
IluvaTor
> приглашать своих соц. друзей в свое подземелье на легкую и неминуемую смерть
гапомнило игру Dungeons: Хранитель подземелий, та что от 2011 года
теперь там все вот так
Gexon
Оо на роль Dungeon keepera Online мы пока не претендуем :)
Просто ходим дать любому пользователю возможность - создать свою небольшую территорию, игрового, средневекового мира.
Silentium
>теперь там все вот
Ну воот, взял и заспамил вещами всю комнату в замке %)
Факелов тоже от души.. герой точно не заблудится в темноте ))
IluvaTor
> Факелов тоже от души.. герой точно не заблудится в темноте ))
это чтоб криперы не спавнились )
Тема в архиве.