Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Lootbots (RTS, Flash, конкурс Стратегий) (4 стр)

Страницы: 13 4 5 612 Следующая »
#45
20:44, 1 июня 2011

Nomad
> Adobe Flex Builder
Если честно - ни разу не работал и даже не интересовался :) Вроде это только для программирования, то есть IDE для рисования не будет. Но тоже получиться swf файл

#46
20:45, 1 июня 2011

CStalker
Хорошо, то, что надо) Спасибо!

#47
20:56, 1 июня 2011

мило )

пожелания: сделать разную скорость прокрутки в зависимости от близости к краю экрана

ну и если не минимэп то хоть просто карту уровня ) или масштаб

#48
21:54, 1 июня 2011

cArmaggedon
минимап и масштаб будут :) Пожелание насчет прокрутки запишу. Я ее вообще впервые в своих играх реализовал, потому получилось топорно

#49
22:37, 1 июня 2011

Мне понравилась игра, интересная и с управлением проблем не возникло.

#50
1:13, 2 июня 2011

CStalker
> минимап и масштаб будут :) Пожелание насчет прокрутки запишу. Я ее вообще
> впервые в своих играх реализовал, потому получилось топорно

Игра суперская! :)
Если можно, то добавь:
1) плавное затухание музыки перед сменой трека
2) кнопка ESC - отмена строительства.
3) таблицу рекордов (с учетом того стколько времени потратил на прохождение, сколько твоих работников погибло, сколько убил пауков и т.д.)
4) еще уровней :)

#51
1:16, 2 июня 2011

Neill
Я рад :)

outcast
Пасиб :) Добавлю в список будущих нововведений, но новые уровни пока некогда делать - другие проекты лежат

#52
9:25, 2 июня 2011

Сделай рандомный генератор уровней - и будет счастье :)
И мой совет -- доведи этот проект до ума и продай его какому-нибудь игровому сайту.

#53
10:42, 2 июня 2011

Приятная игра мне понравилась.
1 Надо сделать настройку скорости скрола или как уже сказали ускорение к краю.
2 Вправо надо скролиться не по правому краю меню.  а по правому краю активного игрового экрана.
3 Давал поиграть казуалам 8 человек. Выплыла проблемка.
В игре сразу не ясно, что надо выделять породу мышкой, чтобы шахтеры её рубили.
Некоторый игроки никак не могли это понять, пока я не подсказал.
Надо в начале хотя бы миниролик: с куском породы \ кликните по нему мышкой \ если есть шахтер то он подойдёт и раскопает богатства.
Но казуалы возопят без подсказок.. :)
А так вполне играбельно, надеюсь будешь продаваться как доделаешь. все вполне достойно.

#54
12:40, 2 июня 2011

Sfighrath
Над рандомным генератором сейчас работаю. Но там надо хороший алгоритм, а не тупое раскидываение блоков с помощью Math.random(), так что придеться повозиться. А продать игровому сайту - хорошая идея.

IluvaTor
Спасибо :) Да, про подсказку копания породы я совершенно забыл, потом сделаю обучающий уровень или миниролик. Проект обязательно доделаю в будущем.

#55
15:04, 2 июня 2011

Супер стратегия.
Захватило.

#56
15:16, 2 июня 2011

Megabyte-Ceercop
Спасибо =)

#57
15:25, 2 июня 2011

CStalker
>А продать игровому сайту - хорошая идея.

Только графику ИМХО надо допилить профессиональному художнику

#58
15:33, 2 июня 2011

Sfighrath
Безусловно, с такой графикой не пойдет. Но это в будущем. Пока что только оптимизирую движок, пробую новые фичи, отлаживаю геймплей на имеющейся графики.

#59
15:42, 2 июня 2011

CStalker
Сделай что-нибудь уникальное, чего не было в данжн кипере.
Больше отойди от того, на что так похоже. Тогда будет смысл.

Страницы: 13 4 5 612 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.