EvilChaotic
впечатляет
Necrys
> Весьма круто. А экономическая система тоже как-то перерабатывается? Какая-либо
> экономика, ресурсы, строительство флота остаются?
Все есть на более высоком уровне. Теперь можно создавать собственные корабли. Используя при этом корпуса, орудия и подсистемы.
Alchi
> Интересно, поиграю вечерком в демку. Как я понял, игра собирается одним
> человеком, при поддержке одного тестера и одного музыканта. На вашем бложике на
> ксорсе есть описание еще одной игры, Copperhead, где ты тоже записан как атец.
> Каким образом все это успеваешь? На какой стадии находится Copperhead, может
> быть он уже готов?
Так она собиралась для конкурса. В данный момент работают два человека над концепт документом.
Copperhead заморожен. Этот проект 2008 года.. Я сделал в нем много ошибок.. Опыта не было =)
L.A.
> Получится эффект отлетающей обшивки от кораблей :)
Да, оно будет. Не плохо было бы нарисовать такие обломки в синглсюрфейсе.
Skyblade
> На видео заметно, что мелкие корабли движутся как-то дёрганно. В чём причина?
Рассинхронизация физики и репозиции камеры в цикле.
fERO
> репорт: смещение текста
Оно в старой деме еще) Там функция вывода текста не подстраивалась под аспекты разрешения. Поэтому нормально было только на 1280x1024.
fERO
> p.s.: если такое уже есть, пропустил ненароком, предложение снимаю
Есть такое. Приписка к группе Ctrl+число. от 0 до 9. Все как в стандартных стратегиях.
ExeLord
> Физику высматривал-высматривал - так и не увидел =\.
> А "Физика" это в каком плане?
Ровно все, что ты перечислил.
Большое спасибо всем!
PS. Музыка нагло украдена у ни о чем не подозревающего, доброго человека
EvilChaotic
> Ровно все, что ты перечислил.
Тогда классно! Надеюсь более замечу всё это когда демку щупать буду =)!
Удачи!
EvilChaotic
> PS. Музыка нагло украдена у ни о чем не подозревающего, доброго человека
Поделись именем, мы никому не расскажем, что ты без спросу музыку заюзал
EvilChaotic
Поменьше отвлекайся и побольше делай. Не стоит обращать внимания на людей, которые лезут не в свои дела - пользы тебе в этом особо никакой, куда важнее закончить, ведь иначе смысла никакого нет. Сражения выглядят убедительно, обязательно куплю готовую стратегию, если ее можно будет купить.
Jerzy
>>Поделись именем, мы никому не расскажем, что ты без спросу музыку заюзал
Крахмаль Вадим.
http://www.gamedev.ru/job/forum/?id=145758
Alchi
> Сражения выглядят убедительно, обязательно куплю готовую стратегию, если ее
> можно будет купить.
Думаю топикостартер дальше попытается уйти, чем простая стратегия.
Алекс
Вроде все к ней сводится. Думаю, его лучше сейчас не отвлекать.
Alchi
> обязательно куплю готовую стратегию, если ее можно будет купить.
+1
Очень рад что этот проект не заглох и развивается.
По сути - такие проекты то, для чего нужен гд.ру и для чего нужны конкурсы.
EvilChaotic
> Человечество накопив огромные знания, уже 16 столетий бороздило огромные
> пространства вселенной, покоряя новые планеты
Devils Vs Devils


А проект будет развиваться? и можно ли картинки обновить?
Проект косит на чересчур коммерческий, особенно озвучка, которая далеко не 100 рублей.
Хороший проект. жаль что свиснули большую часть у хомки второй. даже структуру папок и hod файлы))) но тем проще будет наделать модов под эту игру. можно попробовать перетащить кораблики из мода вавилона пятого;)
озвучка к сожалению ухо режит, т.к. почти вся взята из хомяка (homeworld 2). так же было бы большим приимуществом сойти с рельсов ксорса на собственный двиг. разрабам удачи. надеюсь игрушка будет доведена до финала. вечерком дома на нормальном компе запущу.
EvilChaotic
Стиль чем-то напомнил "Nexus: Инцидент на Юпитере"
Запустил на домашней системе. к сожалению все модели оказались не текстурированными, вообще чёрный экран. видны только несколько маркеров ресурсных дронов и менюшка. кстати, ко комбинации alt+F4 любая миссия успешно завершается. глюк?
система на корторой запускал:
Phenom-II X4 925
4096mb
geforce560ti (дрова 265.забыл сколько)
win7 x64
Стиль чем-то напомнил "Nexus: Инцидент на Юпитере"
стиль как раз 1в1 из Homeworld. даже озвучка от туда.
Тема в архиве.