cherepets
Их художник кинул, теперь они делают унылую ТДСку... (ИМХО очередной треш)
Почему сразу унылую ?
Она не хуже изометрии будет даже лучше уверяю вас. Вот увидите.
Так художник вернулся, разрабатываем снова в изометрии.
*facepalm*
слежу за проектом.
обещаю съесть свои тапки, если проект будет завершён до конца и будет успешным.
SaintHeiser, ловлю на слове.
SaintHeiser
Запишешь это на видео, ок? (интересно, сколько просмотров на тытрубе соберёт?)
На ГаМаке?! Молодцы! Круто рисуете.
=)
*зная русский менталитет, предполагаю что сейчас к проекту начнут присоединяться читающие эту тему, дабы поглядеть, как я буду жрать свои тапки*
Однако, доделать до конца интересную игру - надо обладать высоким уровнем мастерства, не говоря уже об интересной и успешной РПГ.
P.S. Честно говоря, если проект всё же будет реализован, то мне будет очень жаль мои тапки. Я так умиляюсь, когда они смеются над тупизной некоторых разработчиков.
В чем дело? Я ваш срач тут не читал. Читал сам пост. Скрины хорошие. Че обосрались?
Суть срача в том, что за 3 месяца нам показали кусочек уровня метр на метр и 2 косячных пререндера персонажей.
Но при этом изначальная идея крайне хороша.
Делаем ставки на то, выйдет ли хоть что-то путного из данного проекта. Хотя мне нравятся скрины в изометрии и картинка из первого поста, но я поставлю на "нет".
открою одну тайну, проект так долго развивался иза того что я поступал в коледж, а сейчас все стабилизировалась и я вновь могу начать ускоренную работу над проектом.
Как бы проблема в том, что за один день можно в ГМ нормально реализовать механику такого слешана, да еще и со скиллами там всякими. А пока даже этого нет.
Начинайте уже что-то делать. Удачи))
О-хо-хо, ради того чтобы SaintHeiser съел тапки стоит поверить в успех проекта :)
=) это точно !
Тема в архиве.