Войти
ПроектыФорумОцените

В конце ноября (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 59 Следующая »
#30
17:29, 1 дек. 2011

Хочу напомнить о проекте новыми скриншотиками:

В конце ноября | В конце ноября
В конце ноября | В конце ноября
В конце ноября | В конце ноября

#31
17:33, 1 дек. 2011

.........ух!

#32
17:38, 1 дек. 2011

вольфрамово-неоновые проводки хорошо выглядят. Вообще хороший стиль, кстати чем-то Биошок напоминает.
Когда погонять уже демку можно будет?

P.S. На втором скрине обои кто-то вокруг картины обоссал, о чём свидетельствуют желтоватые пятна. Обои выглядят хорошо, даже этакая "обоссаность" придаёт большее ощущение заброшенности и старины. Вообще реализм впечатляет =)

#33
17:44, 1 дек. 2011

Красиво, главное - чтобы геймплей соответствовал.
Удачи!

#34
17:56, 1 дек. 2011

SaintHeiser
> . На втором скрине обои кто-то вокруг картины обоссал, о чём свидетельствуют
> желтоватые пятна.
Тогда часто обои желтели.

#35
17:56, 1 дек. 2011

Ждем с нетерпением!!!!)))

#36
19:22, 1 дек. 2011

Алекс, спасибо! )

SaintHeiser, спасибо! Демки пока не планирую. Рановато.

А вот желтизну нужно всё же убрать, если она такие ассоциации вызывает. ) Подкорректирую.

Paltr, спасибо! Постараемся .


Ergo Proxy, спасибо!

#37
21:12, 1 дек. 2011

Выглядит волшебно! Эх, "Сибирь-Сибирь" - ностальгия... :)
Вид только от первого лица?
А персонажи какие-нибудь будут?

#38
21:16, 1 дек. 2011

NasPolkovnik, нет-нет, вид от 3-его лица, как в Сибири. Персонажи будут.

#39
21:23, 1 дек. 2011

Скрины - красотень! Мрачно, грустно и сыро это гуд. Особенно 1 и 2. А 3 - если вода будет горячая. Скрины шикарные (зависть берет), повторюсь, но пока с описанием никак не стыкуются!
Как-то несовсем ясно, зачем в век электричества на всех скринах свечи и камин.

#40
21:27, 1 дек. 2011

Mr.Good, спасибо!

Там век электричества только наступил, ещё не все это принимают. Ну и по сюжету объясняется. )

#41
21:49, 1 дек. 2011

Maximyz
> Там век электричества только наступил, ещё не все это принимают. Ну и по сюжету
> объясняется. )

А. Понятно. Это типа жанра альтернативная реальность. В США особенно много интересного на эту тему. Например Небесный Капитан и мир будущего - там соседствуют и самолеты и дирижабли и роботы.

Это хорошо, что вы игру делаете на Винтермунте. Я его щупал - если надо делать квест лучщего и желать не надо. Прекрасный гибкий и мощный инструмент. А качество игры уже будет зависить от прямых рук программиста винтермунта, сюжета и графики. С которой у вас все более чем отлично.

пысы
Уже по скринам ясно, что для такой графики нужны прекрасные саундтреки. Очень дополнят атмосферу. Это как в моем любимом квесте Sanitarium (Шизариум) как пример. Надеюсь у вас есть такойже способный композитор как и художник.

#42
21:52, 1 дек. 2011

Mr.Good, ну да, вроде этого. Альтернативная викторианская Англия. А Капитана смотрел когда-то давно, мало помню. )

#43
9:46, 2 дек. 2011

А в какой стадии находится разработка? Сколько примерно %-ов от задуманного реализовано?

#44
17:49, 2 дек. 2011

Mr.Good, Wintermute классный, я на нём Книгу Гнома сделал. Интуитивно понятный язык, всё удобно и хорошо.

Композитор работает. )

NasPolkovnik, ой, не знаю. Не много.  Пока делаем только одну главу, начало. Трудно оценить. )

Страницы: 1 2 3 4 59 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.