Войти
ПроектыФорумОцените

STORM Foreword (demo) (2 стр)

Страницы: 1 2 3 48 Следующая »
#15
19:45, 14 июля 2011

ASH
> что за видяха, сколько на ней RAM, какая версия OpenGL?
> есть ли 2 гига места на жестком для распаковки ресурсов?
Всё есть.

ASH
> можешь скинуть лог-файл? (рядом с ЕХЕ должен был появиться)
http://rghost.ru/14552741

#16
19:55, 14 июля 2011

Запустилась. Грузилось сравнительно  долго.
Выглядит очень качественно, хотя очень напоминает Сталкера и музыка напоминает похороны.
Управление по умолчанию неудобное (WSAD? Это ж не шутер). Также  очень неудобно то, что в инвентаре и в других окнах нету кнопки "закрыть".
Брифинг первый пронесся мимо ушей, бегал в локации пока не открыли выход. Людям, не игравшим в Comix Zone, будет трудно догадатся, что взять предмет - "использовать+присесть"
Бой не особо понравился, так как первый бой провел на корточках, а во втором просто замахал врага до смерти. При этом я отравился и жизни опустились до минимума. Зачем отравлять игока, эсли он не имеет никакого противоядия на даный момент?
Записку с кодом нашел совершенно случайно, окрыв окно инвентаря. Хоть бы подсветка была. И буквы на самой записке сложно разобрать, лучше, чтоб герой продиктовал номера.
До ящика не допрыгнул, утонул(

#17
20:36, 14 июля 2011

Bak
> Запустилась. Грузилось сравнительно долго.
Долго только первый раз, ну и после изменения настроек.

> Людям, не игравшим в Comix Zone, будет трудно догадатся, что взять предмет - "использовать+присесть"
Все предметы подбираются одной кнопкой - "Действие".

> Бой не особо понравился, так как первый бой провел на корточках, а во втором просто замахал врага до смерти.
Боевая система ещё не доконца проработана, но уже сейчас у каждого из мутантов есть свои сильные и слабые стороны... С кем-то лучше драться ногами, с кем-то наоборот, это становится ощутимым, когда дерёшься не с 1 мутантом, а с 2-3.

> Зачем отравлять игока, эсли он не имеет никакого противоядия на даный момент?
По локациям много всего разбросано, ищи и будет счасться... было бы скучно, если бы у ГГ было всё и сразу.

> Записку с кодом нашел совершенно случайно, окрыв окно инвентаря.
Она лежала на земле на этой же локации.

> И буквы на самой записке сложно разобрать
Кликни по ней 2 раза и она развернётся (увеличится).

> До ящика не допрыгнул, утонул(
Не утонул, а тебя током убило (лужа под напряжением).
Перепрыгивать ящики не сложнее чем в Марио, а если подумать, то ток можно было просто отключить :)

#18
20:37, 14 июля 2011

Kiriyama
> всё, больше я вашу игру не запускаю XD
Это единичный случай и был он давно, еще со старой версией движка...
На данный момент игру протестировали белее чем на 30 ПК и ни один из них не пострадал.

Anshivl
При тестировании выявили, что игра корректо работает при наличии OpenGL v3 и v4, на версиях ниже 3 корректная работа (запуск) игры не гарантируется.
(Обнавляйте драйвера)

#19
21:14, 14 июля 2011

Anshivl
судя по всему косяк в сжатии текстур или типа того
1. запусти qUpdate.exe, чтобы скачать последнюю версию движка
2. запусти игру с ключом чтобы установить минимальные настройки "qEngine2.exe -safe"

#20
21:47, 14 июля 2011

Man-2000
тогда ок

>это тожепохоже на глюки железа
Ни с одной из последних игр ничего не глючит

>1. проверь все ли пакеты игры распаковались корректно
как?

>2. уменьши в настройках размер текстур до 50 или 25% (тебе энжин при старте не говорил что твоя видяха большие текстуры не поддерживает?)
смотря вообще на сколько большие
radeon 4670

#21
21:50, 14 июля 2011

Kiriyama
в настройках размер текстур уменьшал?

#22
21:54, 14 июля 2011

да, вот сейчас попробовал. лаги изменились внешне)

#23
22:26, 14 июля 2011

ASH
> 1. запусти qUpdate.exe, чтобы скачать последнюю версию движка
> 2. запусти игру с ключом чтобы установить минимальные настройки "qEngine2.exe -safe"

1. Запустил. Получил
Изображение

2. Запустил. Получил, то же самое (Заставка, загрузка (1-2 %), музыка и через минут 5 программа будет закрыта.)
Лог: http://rghost.ru/14570181

Забыл раньше добавить: система х64, т.е. 64 битная, может в этом дело?

#24
22:54, 14 июля 2011

Добавлено несколько новых скриншотов:

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

#25
23:08, 14 июля 2011

Anshivl
ах ну да.. глюки сервера..
врядле это завязано на битность, нужно тебе обновить движок, сейчас перевыложим ссылку на закачку всего наверное

#26
1:13, 15 июля 2011

На нашем сервере и на Народе появилась версия игры, которую можно запускать в режиме -Safe
Качаем, обновлемся, тестируем.
Прямая ссылка на ДЕМО (Narod.ru)

#27
2:34, 15 июля 2011

Работает нормально под вайном.
Одна странность - часть текста читается нормально, а часть как будто в левой кодировке.
Есть куски текста, рендерящиеся из системных шрифтов, а есть из собственных ttf?
Уточнение - глюкает текст хинтов при загрузке, над прогресс баром, текст в мессагах персонажей, текст в описании предметов.
Тексты в меню, в настройках, в "вумных мыслях" в интро - в порядке.

#28
2:55, 15 июля 2011

Баг с рюкзаком, шмот невозбранно реплицируется. Это в первой демке, не в обновленной.
Беру вешь мышом, кидаю в сцену. Она оказывается под ногами, в соответствующем слоте под рюкзаком. Беру ее оттуда и выбрасываю опять. Имею уже две шмотки под ногами.
Почему-то не клонируется только шприц.

backpack | STORM Foreword (demo)
#29
3:04, 15 июля 2011

Вскоре после экспериментов с рюкзаком прога падает.

зы: А как выйти из первой комнаты? Собрал все, что нашел, разбил ящик на доски, робот выискал тюбик с чем-то, все. Направо не идет. Без текстов непонятно...

Страницы: 1 2 3 48 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.