Нашел кто ел память. Каждый CreateThread ел по 30 мегов, а у меня пул на 32 потока был...
Заменил модель кролика на заполненного. Стало лучше.
страшнее кролика ибийцы нет ? :)
В *_13:
Unlimited Horror 3d (не отвечает)
Потом отвисло и черный экран. Собственно это всё.
cherepets
> Потом отвисло и черный экран. Собственно это всё.
После этого ждать до тех пор, пока вместо черного экрана не появится картинка. Это может быть минут 5 на 2 ядрах 2ГГц.
А на четырех ядрах 2,5 минуты?
S0fter
Ну где-то так, но зависит от частоыт процессора и латентности памяти.
На 8-ми ядрах 1,25 минуты?
Ждал 20 мин на 2х ядерном AMD.
Никаких изменений.
В следующей версии будет мягкое освещение
А вот и она:
UnlimitedHorror3d_014.7z
Вий
сможешь ли ты решить идею текстурирования?
Viaceslav(C)
> сможешь ли ты решить идею текстурирования?
Что сделать?
Вий
> Что сделать?
хм... ну... выводить наложенные на объекты текстуры (картинки)
В файле texture.bmp лежит текстура, которая сейчас накладывается на объект. Можешь нарисовать там что угодно свое, запустить UnlimitedHorror3d_014.exe и посмотреть на кролика с твоей текстурой.
Имей в виду - текстура кладется на весь воксельный куб, поэтому на кролика попадет только часть текстуры в районе центра.
Для быстрого предварительного просмотра результатов запускай zoom=4x, magic=0ff.
Тема в архиве.